炉石传说探险者协会英雄难度怎么玩?哪些卡组比较好用?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
一、攻略详解
这里小编先贴大概用了什么卡组,由此可见我是用贼来作为主力过的(13关有6关选择了盗贼),其实仔细一想,没有新卡的加持,个别关卡是轮不到爆牌贼出场的,就是因为不少强力的新卡,强行撑起了爆牌贼的回合数,所以使我省心不少,笨拙的操作也能通关。
而发现有奇效的“新卡”就是:
蜡油元素
倔强的蜗牛
石皮蜥蜴
末日使者(旧卡)
对的,加了两张狗头人的,一张安戈洛的,一张经典(这张不算新。)
理由如下:
1、被视为垃圾的蜡油元素,在我某次尝试中(神庙逃亡),发现了和末日的超简易返场组合。。甚至有的时候1+2=解场(优于吵吵一费,就是这一费,质的飞跃)
(就例如这个场景,出自黑石山,完美防住了攻击频率,也放住了对面铺场,对面必须交扫尾,撕咬,554打3,才能解场,也就是说,最差也就多站一个554,下回合3+0,又能拖一回合,拖到5费,淤泥就能顺利登场了。)
而且1费相当灵活,能在任何时机用出。
适用场景:苟活优先
适用关卡:神庙逃亡,斯卡瓦什酋长(铺场boss都吃这个,除此以外,选带)
2、牛哥和蛇皮怪,他们有着上面没有的功能---“秒杀”(剧毒)。(牛哥同样可以配合末日翻场,稍微提一下)
特别是蛇皮怪,3费一万功。是一张完美的节奏牌。躲在嘲讽后面,稳定解一人或吃解牌。
适用场景:站场解怪(能替换蜡油的关卡),boss原始卡库大怪多的。
适用关卡:神庙逃亡,阿扎达斯,骨龙,钢铁卫士,关底拉法姆
3、更新:上面这些都是和爆牌贼相性良好,在别的卡组可能不那么耀眼。
第一关 辛纳尔
### 探险1(微调)
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 伪造的幸运币
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 1x (1) 蜡油元素
# 2x (2) 夜幕奇袭
# 2x (2) 末日预言者
# 1x (2) 闪避
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 寒光智者
# 1x (3) 暗影之刃
# 2x (3) 死亡领主
# 2x (4) 精灵咏唱者
# 2x (5) 淤泥喷射者
# 2x (5) 老式治疗机器人
# 1x (5) 邪脊吞噬者
# 2x (6) 消失
#
AAEBAYO6AgSBwgLH0wKa4gLf4wINigG0AcQB7QLNA/gHhgn+DYEO9Q+AEvW7AtvjAgA=
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
注释:这是我第一次,尝试1+2的清场组合。表现还行。
硬币是为了抢节奏(虽然有时上手会卡手,但是英雄难度,本来就是个无限重来的模式,所以失败,重来就好了)
起手留大哥、暗影步,提前废掉boss技能,零费卡方便丢手牌
第二关 菲利克斯
### 探险2
# 职业:牧师
# 模式:狂野模式
#
# 2x (1) 北郡牧师
# 2x (1) 心灵之火
# 1x (1) 持盾卫士
# 2x (1) 疯狂药水
# 2x (1) 真言术:盾
# 2x (1) 蜡油元素
# 2x (2) 倔强的蜗牛
# 2x (2) 光明之泉
# 2x (2) 光照元素
# 2x (2) 吵吵机器人
# 2x (2) 工程师学徒
# 2x (2) 暗影视界
# 2x (2) 神圣之灵
# 1x (3) 幻象制造者
# 2x (3) 暗金教鸦人祭司
# 2x (3) 维伦的恩泽
#
AAEBAZ/HAgLiBsPBAg6cAvgC5QSdBtEK8gyPD4UQtbsC8LsC0cEC2MEC5sICx9MCAA==
#
注释:旧卡组新用,加了更能苟活的蜡油,更能解场的牛哥。
起手留牌,疯狂+其他buff牌。
胜负就在key牌来不来。
更新:后面几楼有说可以用小熊猫拿走权杖的。
第三关 神庙逃亡
### 探险3
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 1x (0) 伪造的幸运币
# 2x (0) 伺机待发
# 1x (0) 暗影步
# 2x (1) 持盾卫士
# 2x (1) 蜡油元素
# 2x (2) 倔强的蜗牛
# 2x (2) 叛变
# 2x (2) 吵吵机器人
# 2x (2) 末日预言者
# 2x (2) 背叛
# 2x (2) 蹒跚的食尸鬼
# 1x (2) 闪避
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 石丘防御者
# 2x (4) 萨隆苦囚
# 1x (5) 邪脊吞噬者
# 2x (6) 消失
#
AAEBAYO6AgTtAvW7AoHCAt/jAg2KAcQBmgLNA+IGhgmQDoUQm8IC5sICm8sCx9MC2eMCAA==
#
注释:硬币还是节奏问题,暗影步是一手邪脊梦想,可换(反正抽不完,卡位随便填)
新卡叛变也是浪费对面一个攻击频率的,闪避就更不用说了。直接躲一回合。背叛也是吃对面攻击频率。
起手留牌,1~2费嘲讽。
第四关 斯卡瓦什酋长
### 探险4(微调)
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
#
# 1x (1) 正义保护者
# 2x (1) 迷失丛林
# 2x (2) 倔强的蜗牛
# 2x (2) 末日预言者
# 2x (2) 生而平等
# 1x (2) 英勇药水
# 2x (2) 蛛魔之卵
# 2x (2) 鬼灵爬行者
# 2x (3) 奥尔多卫士
# 1x (3) 未鉴定的重槌
# 2x (3) 石皮蜥蜴
# 1x (3) 神恩术
# 2x (4) 奥达曼守护者
# 2x (4) 王者祝福
# 2x (4) 银月城传送门
# 1x (5) 淤泥喷射者
# 1x (6) 剑龙骑术
# 1x (7) 斩棘刀
# 1x (8) 圣疗术
#
AAEBAYsWCNIEpwWBDoPHAojHAuPLAu3SAtblAguKAfQFrwePCfUN+g3JFqS2AubCArjHAtLTAgA=
#
提示:3费刀一定要3攻,我只有2攻刀,就先这样贴了。
2、4、6、8、10费是随从回合
1、3、5、7、9费是法术回合
注释:2费末日会吃迷乱(有时候不会), 所以骑士的话,2费可以下蜘蛛(鬼灵或者蜘蛛蛋),3费提3攻刀解23,4费再末日(有嘲讽的话可以配合着下),如果还吃迷乱,对面一只53一刀解掉,蜘蛛可以吃buff。
注意对面66大怪,奥达曼,城管就是为此准备的。斩棘刀和圣疗术,其实就是骑士dk的卡位,dk兼顾武器和回血,保一条命。
第五关 云霄矿车
忘了,第一个通关的英雄难度,无聊的时候玩了一下午过的,感觉是“看脸”?(比卡拉赞象棋容易)
第六关 阿扎达斯
### 探险6
# 职业:萨满祭司
# 模式:狂野模式
#
# 1x (1) 不稳定的异变
# 2x (1) 大地震击
# 2x (1) 异变
# 2x (2) 倔强的蜗牛
# 2x (2) 恐狼前锋
# 2x (2) 末日预言者
# 1x (2) 机械异种蝎
# 2x (2) 火舌图腾
# 2x (2) 疯狂的炼金师
# 2x (2) 石化武器
# 2x (2) 自动漩涡打击装置
# 1x (2) 衰变
# 1x (3) 石皮蜥蜴
# 2x (3) 野性狼魂
# 2x (3) 闪电风暴
# 2x (4) 妖术
# 2x (5) 嗜血
#
AAEBAaoIBPa9Ar3TAtLTAt/pAg2KAe4B7wH1BP4F/wWhBtkH8AeTCdUP+qoC5sICAA==
#
注释:起手恐狼,火舌,防对面2费毒蛇。只要雕像很少,对面基本是“空过”的,退化防+3+3嘲讽buff。
第七关 滑矛领主(爆牌贼我都是一个模板,然后微调的,记得有点混,到时候用的不顺,自行删减替换)
### 探险7
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 1x (0) 伪造的幸运币
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 1x (2) 倔强的蜗牛
# 2x (2) 夜幕奇袭
# 1x (2) 末日预言者
# 1x (2) 背叛
# 1x (2) 闪避
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 寒光智者
# 1x (3) 布莱恩·铜须
# 2x (3) 死亡领主
# 2x (4) 精灵咏唱者
# 2x (5) 淤泥喷射者
# 2x (5) 老式治疗机器人
# 1x (5) 黑铁潜藏者
# 2x (6) 消失
# 1x (10) 恩佐斯
#
AAEBAYO6AgiKAZoC8xGFF+CsAvW7AubCAt/jAgu0AcQB7QLNA/gHhgn+DYEO9Q+AEtvjAgA=
#
注释:起手背刺防352。黑铁是自己觉得能抓322射箭娜迦带的(有时候328会拉322或者boss发神经裸下322,铺一地)
开局背刺,328,剩下看大哥和消失的发挥
第八关 老蓟皮(爆牌贼我都是一个模板,然后微调的,记得有点混,到时候用的不顺,自行删减替换)
### 探险8
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 1x (0) 伪造的幸运币
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 1x (0) 背刺
# 2x (2) 夜幕奇袭
# 1x (2) 末日预言者
# 1x (2) 闪避
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 刀扇
# 2x (3) 寒光智者
# 1x (3) 布莱恩·铜须
# 1x (3) 暗影之刃
# 2x (3) 死亡领主
# 2x (4) 精灵咏唱者
# 2x (5) 淤泥喷射者
# 2x (5) 老式治疗机器人
# 1x (5) 黑铁潜藏者
# 2x (6) 消失
# 1x (10) 恩佐斯
#
AAEBAYO6AgiKAbQB8xGFF+CsAvW7ApriAt/jAgvEAe0CzQObBfgHhgn+DYEO9Q+AEtvjAgA=
#
注释:基本是刚才卡,由于领军的削弱,刀扇基本就能解完(没先知加2血的话),无敌刀是解领军(先知)的。
另外吐槽一下,假币接精灵过随从,真的很舒服。。
第九关 纳兹夏尔女士
加基森版本过的,好些年了,当时论坛有人说异变就能过,我就用萨满过了,我凭感觉再组一套。注意:此卡组未经尝试
### 不确定萨
# 职业:萨满祭司
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 雪鳍企鹅
# 2x (0) 鱼人宝宝
# 1x (1) 不稳定的异变
# 2x (1) 异变
# 1x (2) 分裂软泥怪
# 2x (2) 大漩涡传送门
# 2x (2) 怒鳍猎潮者
# 1x (2) 机械异种蝎
# 2x (2) 火舌图腾
# 2x (2) 狗头人隐士
# 2x (2) 蛮鱼图腾
# 2x (2) 青玉之爪
# 2x (2) 鱼人猎潮者
# 1x (3) 法力之潮图腾
# 2x (3) 野性狼魂
# 2x (3) 闪电风暴
# 2x (4) 青玉之灵
#
AAEBAaoIBIEEwg690wLf6QIN7gH1BNAH8Ae3bPqqAoqtAqC2As+8AtG8ApHBAuLKAsHSAgA=
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
注释:思路就是一起铺,然后我拿刀,拿aoe,拿火舌解你,解得差不多,我自己进化。。有看脸因素(冰封王座的霜冻之心,噗呲)
第十关 骨龙海克斯(爆牌贼我都是一个模板,然后微调的,记得有点混,到时候用的不顺,自行删减替换)
### 探险10
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 1x (0) 伪造的幸运币
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 2x (2) 倔强的蜗牛
# 2x (2) 夜幕奇袭
# 1x (2) 末日预言者
# 1x (2) 闪避
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 寒光智者
# 1x (3) 布莱恩·铜须
# 2x (3) 死亡领主
# 2x (3) 石皮蜥蜴
# 2x (4) 精灵咏唱者
# 2x (5) 淤泥喷射者
# 2x (5) 老式治疗机器人
# 1x (5) 邪脊吞噬者
# 2x (6) 消失
# 1x (10) 恩佐斯
#
AAEBAYO6AgaKAYUX4KwC9bsCgcIC3+MCDMQB7QLNA/gHhgn+DYEO9Q+AEubCAtLTAtvjAgA=
#
注释:加了牛哥和蛇皮怪,稳定防2费3费对面出大怪,能拖出更多的回合数(对面没开出什么怪物的话)。邪脊也是可以偷鸡。
当普通爆牌贼打就行了,起手牛哥,大哥。中后期消失最重要,没有就重开(一般都死了)。
第十一关 钢铁卫士(爆牌贼我都是一个模板,然后微调的,记得有点混,到时候用的不顺,自行删减替换)
### 探险11
# 职业:潜行者
# 模式:狂野模式
#
# 1x (0) 伪造的幸运币
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 1x (1) 蜡油元素
# 1x (2) 倔强的蜗牛
# 2x (2) 夜幕奇袭
# 1x (2) 末日预言者
# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 1x (2) 闪避
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 寒光智者
# 1x (3) 布莱恩·铜须
# 2x (3) 死亡领主
# 1x (3) 石皮蜥蜴
# 2x (4) 精灵咏唱者
# 2x (5) 淤泥喷射者
# 2x (5) 老式治疗机器人
# 1x (5) 邪脊吞噬者
# 2x (6) 消失
# 1x (10) 恩佐斯
#
AAEBAYO6AgqKAYoHhRfgrAL1uwKBwgLmwgLH0wLS0wLf4wIKxAHtAs0D+AeGCf4NgQ71D4AS2+MCAA==
#
注释:这关其实有点意料之外。其实是过了骨龙之后,想直接试水的。。没想到也过了。。(几张卡的微调)
MVP是剧毒生物和几进几出的邪脊,最终拖到了10费。恩佐斯出场,奠定胜局。。(蜡油挡了10+血,两个攻击频率)
boss有弗丁,有机器人给刀,小软得带上。
难度:高(欧皇除外)
第十二关 第一只拉法姆
### 探险12
# 职业:猎人
# 模式:狂野模式
#
# 2x (1) 追踪术
# 2x (2) 上古看守者
# 2x (3) 巨齿刀叶
# 2x (4) 诡异的雕像
# 1x (8) “老狐狸”马林
# 1x (8) 克洛玛古斯
# 1x (8) 厄运召唤者
# 1x (8) 惊骇恐魔
# 2x (8) 石化魔暴龙
# 1x (8) 麦迪文
# 1x (9) 伊瑟拉
# 2x (9) 北海海怪
# 1x (9) 奈法利安
# 1x (9) 欧克哈特大师
# 1x (9) 玛里苟斯
# 1x (9) 管理者埃克索图斯
# 1x (9) 虚灵大盗拉法姆
# 1x (9) 诺兹多姆
# 1x (10) 克苏恩
# 1x (10) 恩佐斯
# 2x (10) 摩天龙
# 2x (10) 无面巨兽
#
AAEBAR8OmwO0A6IJ1RHoEekRlBfgrAL6rAKLrwLJrwKhtwKk5wLx6gII3QSXCNgTgReTR/msAuPCAsXHAgA=
#
注释:没什么好说的,一手高费,基本空过,选猎人是为了抢血。最容易的boss之一。
第十三关 关底拉法姆
### 拉法姆
# 职业:德鲁伊
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 激活
# 2x (1) 乌鸦神像
# 2x (1) 自然平衡
# 2x (1) 蜡油元素# 2x (1) 青玉护符
# 1x (2) 愤怒
# 2x (2) 末日预言者
# 2x (2) 野性成长
# 2x (3) 石丘防御者
# 1x (3) 石皮蜥蜴
# 2x (3) 青玉绽放
# 2x (4) 分岔路口
# 2x (4) 剧毒之种
# 2x (4) 青玉之灵
# 1x (5) 滋养
# 1x (6) 加基森拍卖师
# 2x (6) 青玉巨兽
#
AAEBAZICBF/EBqQH0tMCDYoB6QH+AeQIig6XaLS7Asu8As+8At2+ApvCAp7SAsfTAgA=
#
注释:没有艾雅黑掌,没有腐根,真的是靠运气和运气和运气过的。
起手自然平衡,末日,然后看自己操作(真的很难说)
对面的boss只有娜迦是强的,因为能洗末日,洗剧毒,洗加基森,其他都是一张解牌的事。
卡组解释:蜡油就是加血牌。通常能抗10/10一脚。乌鸦神像无脑选法术,选自然平衡,腐根。
难度:极难
EX:特别过法,2费摇出0费四水晶,三费加基森启动
结语:其实回看所有卡组,旧影子(旧卡组)其实不少,新卡的作用,我个人认为,是提高了“容错率”。
除了个别受苦关卡(场均重打10+次),这次探险,平均2~4把一关。蛇皮怪,牛哥大放异彩。这两逼。能拖回合数。。很多次就是它们,让我再坚持几个回合的。(和爆牌贼契合度高)
有一些卡组其实还没到最完美。例如最后的拉法姆,基本是“蓝白”卡组。
二、拉法姆打法详解
第一形态
这个BOSS是本次副本中最弱的一个,他会征用你的全部套牌,然后逐星会给你一个新的套牌。
所以组一个垃圾套给他就好,不过还是要小心他每回合的传送门,当然你垃圾牌塞多了他会爆牌,那样传送门给的随从也加入不到手里了。
你的英雄技能会变成0费找一个神器,这些神器都是对场面有作用的,可以妥善使用。
第二形态
进入第二形态的拉法姆,我们争夺的是源生法杖,源生法杖会化身技能让英雄在它充能时免疫。
拉法姆拿走了法杖,咱们只能在法杖过载的时候对他攻击才有效,之前都是要建立场面优势。
由于拉法姆还会召唤各种之前的BOSS随从和你对战,单杀在这个对局中最为重要。
推荐使用牧师,点杀能力强还能自保,后期硬刚不吃亏。
三、卡组分享
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