序章
《率土之滨》是网易推出的一款三国背景的战争策略游戏,玩家在游戏中收集武将、培养军队、攻城略地,依靠智慧和其他玩家相互结盟或对抗,比传统的策略游戏更加复杂,更具有战术性,也因此对新手们产生了较大的门槛。
为了帮助新手解决入门难的问题,小编在这里为大家准备了一套入门的基本思路,帮助大萌新学习如何正确地生存与发展,打好前期的基础,尽快熟练游戏,为今后的称王称霸之路做铺垫。
首先提一下每日必须完成的事情:
(1)屯田:在开局前期,最关键的资源是石头,其次是铁,粮草、木材相对随意,因此屯田的时候优先开发者两种资源。同时,由于游戏的设定是,屯田点的周围若有自己的土地,则可以提升25%的产出效益,故此在你占领这个资源点之后,最好把它周围一圈的另外八个地块也给占领,这样才能实现效益最大化,建立资源优势;
(2)政令:游戏中的政令相当于一般游戏中的体力,一般用于屯田和练兵,恢复速度是1政令/小时,增加数量是5个政令/分城数,还可以购买,但次数有限。建议大家尽量根据实际需求购买政令,如果想超快速发展,可以全部买完,然后在睡前用完,或者留一部分到早上起床后再使用。
(3)经验书:每天早上10点左右刷新,可以在你的主城或者分城里面找找,可以获得大量经验,如果你足够欧气,get到了稀有武将,那么前期一定得用这些经验书来养!而且经验书有五个等级,最低是白色的,经验最少,最高是金色的,经验最多,但几乎不可能遇到,所以绿色和蓝色是最常见的。当然,也可以碰碰运气遇到紫色,那就恭喜你了,喜提一万经验,你的武将前期可以逆天而行了!
(4)卡包:说到武将,不得不提卡包,这东西和经验书类似,也是10点左右刷新出来的,按照从白到紫的四个等级,可以用来招募对应档次的武将,是免费的哦!
(5)贼兵:每天会有三次,在自己占领的土地上刷新出来,剿灭后可以获得四种资源之一,对前期来说,是一个十分丰厚、高效的资源获取方式。
(6)演武:这也是一个非常重要的东西,你需要派遣武将与部队进入演武场,与对方boss进行对抗,赢得胜利后,能从中获得不少资源、玉符以及铜钱等,不仅可以弥补前期发展的资源短缺,还能用铜钱来提升武将的基础战法,快速把技能给觉醒,占领优势。
第一天
接下来讲讲具体该怎么玩。
第一天,一方面要跟着任务一步一步走下去,该盖的房子给盖了,获取对应的资源奖励,另一方面要注意尽量占领土地,尤其是离你的主城较近的土地。
不过,占领土地也不是随随便便的,不要看到周围有地就去打一下,要先观察附近哪里有合适的三级、四级土地。这么做事因为要考虑到,明天待你等级高一些了,一级、二级地的作用就不大了,得靠三四级的地来发展。所以,要以这些三级、四级地位目标,朝着它们的方向占领一级、二级地,甚至连一级地都可以不要,直接专攻二级地,好好地为三级、四级地铺路。
另外,打土地的时候要注意三点,第一个点是战力压制,也就是兵力,尽量要比守军高一截,比如二级土地有600兵力的守军,那我们就攒个1.5倍,900兵力的部队冲上去,效率又高,战损又低,完美!不过前提是要把你的城主府的等级给快点儿升上去,才能增加你携带的兵力;第二点是武将,也很重要,尽量用强一点的武将和战法,实在没有强力武将也没事,用武将数量叠和战法等级叠,提高输出,三个武将、战法等级高的情况下,战损会低很多;第三点则是合理搭配,兵种克制,利用好兵种的相生相克,也能降低不少损耗。
总之,我们的目标就是:高效割草,减少消耗!
就这样,把该收的资源都收了,能打的一二级地都打了,一天下来,相信你军队的兵力也基本上能达到轻松打过三级地的水平了。如果兵力多,可以去试试打四级地,但一定要保证能够碾压,不然即便赢了,获得的收益还不如你失去的兵力,吃力不讨好!如果你是土豪,那就另当别论了。
第二天
到了第二天,你会明显地发现,不少东西开始发生变化了。
比如在土地方面,一级、二级地基本上都可以放弃了,我们将第二天分为前半天和后半天,前半天攒资源升级统帅厅,以占领三级地为主,打四级地为次,而且尽量少打,能不打则不打,同时大方向是朝着五级地的方向铺路;后半天以占领四级地为主,扫荡三级地为此,尽量铺到五级地门口,为第二天打五级地做准备。
为什么要明确地分成两个半天,前半天尽量不打四级?因为四级地有着5000兵力加两个15级武将,在前半天,哪怕是你有三个武将,带着4000兵力左右的部队冲上去,硬刚,打是打得过,但是两千多,甚至三千多的战损,你能承受的住吗?为了一个四级地,战损这么多,还会拖慢自己的游戏节奏,完全不值得。
所以,前半天尽量不要动四级地,最多在条件允许的情况下,把最近的四级石头或者四级铁打一打,半天过去,收到的资源还能回一些本。不过,如果你是土豪,不考虑战损的话,武将配置周瑜或者吕蒙,带2500兵力上去,跟四级地打个有来有回,是完全没问题的。
幸运的是,只要到了后半天,局势就会发生明显的变化了!大本营的等级升上去了,另2级统帅厅也可以开出自己的2队了,武将的战法也升上去了,这时候面对四级地,两个部队,一个三千多或者四千,一个两三千,先后一起冲上去,相互配合,轻轻松松就能剿灭守军,战损也低。这时候,你就可以无限地清理周围的四级地了,三级地也变成了儿戏,朝着五级地进军吧!
对了,还有两个点需要注意,第一个点是,第二天的时候,你可能会发现,一些建筑任务不会再像第一天那样奖励资源给你了,做任务的效益大大降低,所以能暂时搁置的建筑任务就先放着,把升级大本营、升级统帅厅、攒兵力等作为主要目标。第二个点是,这段时间的政令尽量用来屯石头,在后半天刚开始打四级地的时候,大致估计一下时间,一般打完一块地后,政令数量差不多就恢复了,可以紧接着继续用。
第三天
如果前两天能够按我提供的思路好好打下来,到了第三天,你已经能轻松地打下四级地了。白天可以清理一下土地,把大部分二级地弃掉(你应该不会留一级地吧?),把兵力武将都拿去打四级地。到了,晚上,就可以准备一下,试试冲击五级地了。
因为,从资源量上来看,四级地的资源量是420,而五级地竟然是1200,之后的六级地只有1400,;而从势力值上来看,四级地只有37点势力值,而五级地竟然能有158点,但是到了六级,也只达到了197点。可以明显地看出,四级到五级这一阶段是质的飞跃,成本效益陡升,五级之后的又降低了。所以,我们要冲击五级地,并且在未来很长一段时间,把五级地当做自己资源的重要供给者。
不过,说实话,这时候的9000多兵力的、3名20级武将的五级地还是有些难度的,比第二天的前半天打四级地还难。
你说上两个队,拉近万兵力去打。行,没有问题,可以打得过,但是两三千的战损,再外加一个多小时的补兵,以及武将重伤状态!还是那句话,你能承受的住吗?这还没考虑到,要是遇到难啃骨头的情况,这让你瞬间回到解放前,你怕不怕?
那么,五级地到底应该怎么打,才不会翻车呢?
探路!
先派一个小队“死士”,去你想打的那个五级地送死,战报出来看看兵种和加成,如果手长在110~120左右,以及兵力加成最高不超过20%,如果大部分兵种刚好处于你克制链的下游,那就更好了。另外,还得注意一下武将,如果里面有蔡瑁,即便符合前面这些条件,也别打,因为蔡瑁的战法能让你的军队陷入混乱和暴走,结局,你懂得。自己判断一下,能行的话,就可以试着打了,如果感觉不太行,千万不要勉强,换一个试试。
后面就很简单了,派遣两个队伍,如果你有三个队伍就更好了,一队六七千兵力左右,二队三千左右同时上,注意,是同时上,不能一前一后,不然战损巨高。如果有三队,就随意吧,看你还有多少兵力就上,五级地就可以打下来了。
最后再提一下战损吧,第三天晚上打的话,战损应该会比较高,会有一两千左右,没有优秀的武将,可能会达到三千,不过没事,毕竟拿到的资源足够弥补你的战损了,而且都到了晚上,打完立刻征兵,然后睡一觉,明天起来又是兵力满满的一天。
第四天
这一天,你最大的目标是要把城主府升到7级,然后点出兵营,也尽量升到7级。
兵营最大的作用是提升武将的带兵上限,是一个非常重要的建筑,每个等级能增加200兵力,7级就是1400,三个武将合计4200的提升,组成一个兵力破万的前锋部队,打下六级地不是梦。如果玉符足够,自己也舍得用,可以用在这里,收效是很明显的。
顺便提一下兵营中的四个营地:疾风营、铁壁营、军机营、尚武营,跟它们各自的名字一样,分别对军队的速度、防御、谋略以及攻击这四维属性有加成,最高20点,分别能够在一次战斗中附带加速、伤害免疫(首次攻击)、洞察以及无视克制关系(首次攻击)的特效。在这里建议大家优先升级尚武,其次是疾风和军机,最后再考虑升级铁壁。
兵力上限提升之后,可以轻松干翻五级地了,可以把三级地弃置掉,统一换成四级或者五级地,顺便朝着六级、七级地铺个路。当然,为了保险起见,打五级地还是建议大家先派遣死士小队去探路,尽量针对性地打击,减少战损,要留着兵力晚点儿冲击六级地。
如果材料资源足够,可以在稍远的地方,用政令花3个小时建一个要塞,越早建越好,既可以作为中转站来提高行军效率,也可以用来征兵来补充战损。要是路上有野生的要塞和军营,也可以打下来自己用,比较节约资源,要塞一般是Lv4*2,军营一般相当于五级地,还要派拆迁队占领。
一天积累下来,到了晚上,可以考虑下能不能打六级地了。六级地有33000的兵力外加两个28级的武将,如果你的兵营等级高,一队能攒到一万五的兵力,二队一万二的兵力,武将战法也还可以,基本上能够达标,可以一战。或者还有一种组合方法,一队二队各一万二兵力,以肉盾为主,同时先上抗伤害,三队一万左右,以输出为主,三分钟内赶到,也是可以一战的。
这两个进攻方式的战损,大约会在两千五到三千五左右,会比较高,但相对部队总人数来说,10%的比例算是比较低了,不亏。当然,这些都是基于你的兵营等级和兵力数量,不足不要强求,免得吃力不讨好。
第四天基本上就是这样,如果你打得过六级地,也有加联盟,可以尝试跟盟友一起打打三级城,刚好三级城的水平相当于六级地,还有盟友帮忙撑腰,不用担心打不过,而且收益也很不错,一大份的铜币,够你乐呵一个晚上了。
以上就是视游手游网为大家准备的《率土之滨》入门思路了,按照这个思路来,不仅能很快地上手、熟练游戏,还能快速在前期打下良好的基础。最后,祝愿大家能在率土之滨中成为割据一方的诸侯!
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