皇帝成长计划2官员有哪些属性技能?官员属性有什么用?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
一、官员属性
1.丞相:
①高智慧高政治,有几率处理地方灾害,不花钱
②高野心低忠诚,谋反篡位,直接结束游戏(一定要换掉)
2.中央将军:
高武力高智慧,首都被攻陷有几率收回。对道德野心无要求,不会造反
3.太傅:
目前效果很不明显,教育子女,除野心外要求都高
4.工部尚书:
智慧影响,智慧越高,一次性打造武器数目越高(全游戏最重要的官职)
5.地方知府:
①高智慧高政治,地方灾害状态和负面状态恢复较快
②高野心低忠诚,地方造反,改地方变为以知府为首的叛军势力(一定要换掉)
③道德高(一般60以上),不会贪钱
6.地方总兵:
高武力高智慧,敌对势力攻打地方时,有几率自行抵抗(非常实用,抵抗成功该地方短时 间内不会被该视力攻打)
7.六部其它尚书:
目前没有加成,新版本可能会增加新作用
8.文渊参事与内务参事:
目前也没有用处
二、官员属性作用
丞相目前不太清楚作用,前期随便用一个野心低道德高的,后面建议用高智力高道德的名臣。
中央将军影响打仗和计谋破坏的成功率,文武双全最合适,但野心一定要低于50,驸马除外。太傅用于教育子女,文武双全,前面并无用处。
户部尚书,影响国库收入和地方开发程度,前期名臣首选,智力道德要求高。
吏部尚书,影响人才录取效果,优先使用道德高和智力高的名臣,前期重要职位。
礼部尚书,影响祭祀效果和选妃效果,智力、道德要求。
工部尚书,影响武器制造数量,智力要求。
兵部尚书,影响计谋破坏的成功率,智力要求最高,文武双全最好。
刑部尚书,道德高就行了,重要的是经费。
内务侍郎,影响内务,如皇子公主发病率。
还有一个侍郎,智力高就行了。
知府,前期道德高的优先,清廉,智力高可提高地区开发程度,包括人工开发和自动开发。
打仗武将,智力影响计谋的运用,兵力损失小,武力影响杀敌数量,杀敌多但自身损失也多,文武双全,最好双90,野心道德都没影响。
三、官员技能
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