从零开始的异世界生活角色好感度有什么用?好感度如何提升呢?下面小编给大家带来从零开始的异世界生活好感度提升和作用介绍,希望对你有所帮助。
众所周知,每个角色的好感度等级,前3级是比较容易达到的,而且大部分角色都在第3级有关联故事,可以开启奖励(除了怠惰、猎肠者、莉可莉丝、阿尼茉尼)。没有专属故事的角色(女剑、剑鬼、怠惰、猎肠者)。那么角色好感度达到3级就是一个分界线。
在这种情况下:
1. 关联故事x18,30石/个:18x30=540。
2. 专属故事 16个角色:固定皮肤前三级x16+活动皮肤第三级x11=960+330=1290。
3. 总好感度 60个心:800。
4. (假如都获得回礼)回礼x28,30/个:30x28=840。
综上,前三级获得的绿曜石可为:
540+1290+800+840=3470(18抽)。
后面的4、5级也不可忽视,藏着2640绿曜石。加上前三级,在好感度模式中可以获得6110绿曜石,也就是32.5抽。
好感度的用处不大,主要是赠送角色特定礼物时会有回礼,并附带30石头。其次当你某一角色好感度达到一定等级并你拥有该角色卡牌时会有一定的原曜石奖励并开放专属CG。
当你所有角色好感度等级之和达到5,10,20,40,50级时,会有原曜石奖励。由于单一角色堆高好感度很难且性价比不高,任意一角色1级升2级好感度是0级升1级的3倍左右,所以推荐所有角色一起升好感。
用品质和喜爱度把礼物分成了12个等级,品质(由高到低)橙色,紫色,蓝色(礼物的边框颜色)。
喜爱度(由高到低)非常喜欢,较喜欢,一般。讨厌,礼物右上角的图标,一般为无图标。
蓝色品质—讨厌—好感度加2,蓝色品质—一般—好感度加3,蓝色品质—较喜欢—好感度加4,蓝色品质—非常喜欢—好感度加5,紫色品质—讨厌—好感度加6。
紫色品质—一般—好感度加7,紫色品质—较喜欢—好感度加10,紫色品质—非常喜欢—好感度加15,橙色品质—讨厌—好感度加13,橙色品质—一般—好感度加15。
橙色品质—较喜欢—好感度加25,橙色品质—非常喜欢—好感度加30。
安照商店购买礼物的价钱来算,高品质礼物只有送给非常喜欢它的角色时才比低品质礼物性价比高。
如:紫色品质—非常喜欢—好感度加15(平均533元钱1好感)。橙色品质—较喜欢—好感度加25(平均600元钱1好感)。
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