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原神超载伤害计算 原神超载伤害倍率是多少

更新时间:2024-09-24
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

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伤害计算

1、超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额外火伤。

2、超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。

3、超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害。

如果说超载就这的话,它并不能称得上是一个好反应,因为相比于额外伤害的鸡毛蒜皮(尽管这点伤害有aoe叠加效应),原伤害会高得多。

倍率是多少

超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷;伤害组成为:原伤害+额外火伤。

超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。

超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定。相比于额外伤害,超载原伤害会高得多。

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