新手账号在爬分过程中经常受到卡等压制,尤其是4000分段守门员的存在,使得新手账号几乎无法用技术弥补差距。不少玩家采取的方案就是一张高卡等的核心卡牌,加大量辅助卡来进行弥补卡等差距带来的影响。不过近期关头策划的改动计划,可能会限制玩家们这一打法。
关头策划近期推文给出了一个影响比较大的游戏内机制改动计划,那就是限制卡牌等级为国王塔等级之下。例如玩家国王塔等级还仅为7级的话,那么玩家们将会无法将7级的卡牌升级为更高等级的卡牌,看起来战力提升会变得缓慢许多。当然了,这个计划还处于策划阶段,玩家们如果抵制力度过大的话,可能会废弃。
那么,玩家们如何看待这样的改动计划呢?不少玩家是持反对态度的,目前版本中新手玩家卡等大都可以迅速提升到5-6级,但是国王塔等级往往是无法跟进的,通常会低上1-3个等级。如果将新卡卡等限制在国王塔等级的话,那么新手玩家初期奖杯数量攀升速度会变得很慢,还会被过分分散资源投资,往往需要额外提升两三个自己几乎用不到的其它卡组来带动国王塔等级。
此外限制卡等还会引发一系列的问题,例如不少玩家卡等都是突破国王塔等级上限的,直接增添限制,强制让这些卡牌在战斗中卡等下降的话,对于专精一张核心卡的玩家来说,确实是巨大的削弱;还有一个问题则是传奇卡卡等问题,目前版本传奇卡初始等级为9级,官方如果想要让限制机制上限,显然要给传奇卡增添1-8级的具体属性才行。
当然了,卡等限制的加入并非完全没有好处。目前版本有一些玩家喜欢将野猪骑士,气球兵等一些核心卡提升至满级,然后带着大量1级卡牌来匹配对手,这样匹配到的对手卡等非常低,几乎无法抵御满级气球兵的进攻,属于借助机制恶意上分。并且成本很低,只需要专注一张卡牌的升级。新匹配机制的上线,将会规范玩家的卡组构筑,防止出现10级皇家塔玩家之间的对局中,突然出现一只13级的野猪骑士跳河。
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