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刀剑乱舞极化刀攻略

更新时间:2024-09-23
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

国服刀剑乱舞已经上线很久了,而其中也有很多的问题,最大的问题还是地图掉落,随着地图掉落的调整,对极化刀也是有较大的影响。随着日服大太刀极化和8图开放,游戏已经进入一个极化的时代,想要从中脱颖而出必须学会极化。但很多玩家都不知道什么是极化,那么又该极化什么、今天我们来简单说一下个人看法。

极化刀尽量选经验效率高的地图,因为经验效率高升级也快,而极化之后的刀都需要大量的经验,快速成型。或者能做到的时候尽量把誉给到队长增加经验效率之类的技巧,队长刷图经验会得到双倍,通过一些技巧提高极化刀的经验,而这两点围绕的核心都是经验。而这虽然可以用一些技巧,但也是没有捷径可循,必须努力刷图刷经验。其次,我对于写萌新向的攻略一直有些犹豫,有些问题根本不需要解释,但依然还要和萌新玩家说清楚,要不然他们很容易看的一头雾,很多我认为是“常识”的内容很可能萌新并不知道。

萌新玩家推荐:

1.对于极化的解释

在通关池田屋1层后,主线基本上就告一段落,而之后的剧情全靠自己开发。而在此同时刀剑男士达到一定等级(短刀lv60,胁差65,打刀70,大太刀80)之后,才可以进行极化修行。极化是使一个刀剑男士从量变到质变的过程,需要消耗很多的材料和时间。当然,极化也会大幅度增长刀剑男士的经验条,让他升级会变得特别苦难,别人升两级他才能升一级,但对于各位肝帝经验这些倒是成为次要因素。然而等级压制还是存在的,不能突破限定的等级,除非还能再有所突破。更具体地说,日战,极短四十多级就可以与lv99普短相抗衡,极胁、四花极打和极大太需要lv45+甚至lv50+才能做到,三花极打lv50+都未必能恢复普打lv99时候的实力,极化对于武器的提升很大,等于让刀的威力翻倍增长。但是同一振刀相同等级,极化刀一定是比普刀要强的。夜战,极打胁lv40左右其实稍强于lv90+的普刀,不过目前的夜战地图并没有很适合极打胁发挥的存在,相比而言日战还是具有较大优势的。

关于极化的等级推荐,短刀到了lv60就可以极化,除非你打算留着他们在7-4长线当陪练。二花打胁还是推荐练到满级再送出门,刚回来lv35的时候并不如极化前lv99好用。三花打和大太也推荐练到满级再送出去,因为增加了一个刀装位,多一个刀装位置就等于多很大一个护盾,在战场上生存能力也会提高很多,而这也是极化刀和其他的不同之处。手感会稍好于二花打胁,登记表不足依然不如高等级普刀。

2.极化道具的获得方式

首先,就是通过活动获得,一般的活动都会有一些极化材料的奖励,积攒起来也是一笔不小的收获。

如果是刷图的话,国服6-4通关3次给一整套极化道具,71、72、74各给一件衣装,73给一套纸笔,月课签到给一个修行道具(每月都有)。

活动的话,国服活动基本上就是无缝连接,活动一个接着一个,毕竟我国节假日比较多,而大大小小的节日每个月都有,而一次活动做七天,那么只要有三个分开的节日就能连续二十一天做活动。活动奖励会给一套极化道具(注意追兔子不给极化道具,日服第二次鬼退治给了两套),虚拟活动会给或者有机会氪多套(连队战4套,江户城送1套,但可以氪多套)。另外,国服一般出新极化的时候同时也会卖极化道具的福袋,毕竟这对于游戏商来说也是一笔不小的收入。个人推荐有条件还是先凑齐一队极化刀,用来干一些比较难的地图,属于开荒的队伍,而打完高级地图用低级队伍囤积物资。其次肝度比较高的时候练级会方便一些,不过这个看个人了,毕竟极打实力有限。

日服活动有缝,一个月不开任何送道具的活动是正常操作,这之外,实际伤害活动(战扩、地下城)会给一套极化道具(第二次鬼退治给了两套),虚拟活动会给或者有机会氪多套(连队战4套,花札2套,江户城送1套,但可以氪多套)。另外,新年会有寿比惠袋售卖,但是价格较高,日服的所有东西都不比较贵,不建议购买,国服是人多所以物价才下来,但日服人太少,所以物品还是高价。周年(或许还有暑假)开引换所的时候有额外的引换点也可以换极化道具。

注意虽然所有的攻略都告诉你应该先凑一队极短,但如果太长的时间都整不齐,那么也没有办法了,只能整其他的队伍,一般三四个月要是没有攒齐就可以放弃了。我们可以计算一下,一对用三个月整完一半,那么要想攒齐就得花费大约半年的时间,而如果换其他队也许一个月就整完了,其中时间相差的有多大大家应该明白了吧。而极短混合普刀练级的话,43、44、54大概都没什么要说的,7-1对3槽太刀还算是友好的,可以轻松刷过,但也要注意机动不能太低否则跑不过3花枪就得被打死,想要打出输出就得保证自己不要先被打死。73对极短总体不太友好(防御捉急),很难打,但也并不是不能打,需要费很多的时间以及道具才能过去,一般建议不要打,毕竟有点不合适,即使打下来也会消耗很多资源。7-4可以把之后想要极化的普短带满顺带捞刀,但是国服的话还是需要注意一下婶级虚高的问题;8-1高等级普刀也是可以陪练的,但是不建议进王点或者开检非。

3.选择什么刀极化

我们依然还是把国服和日服分开说,毕竟二者之间有本质的差别。日服整体练度偏低,而且以我在萨摩国的观察,婶级180以下的时候大部分玩家都是一队极化刀短打胁都有,属于参差不齐,没有固定的套路,直白点说就是混搭。满级大太刀可以应付,极短也可以轻松应付,完成日课三次胜利是很轻松的事情。国服相对来讲“先养出一队极短”,这种思想主要为了的就是让一队形成尖刀,用来开荒和刷图,而且这种思想也被广大玩家所接受,并且应用于实践中,效果也是十分不错,至少到现在还没有出现较大的差错。但缺点也是十分明显的,一王者带四坑,有时候会带不动,一个队伍的强大有时候难以调动,灵活性会减弱很多,不利于多线作战。现在因为短刀除了日向之外均常驻锻炼所,以前新人时期入手较为困难的太鼓钟贞宗和地下城F5也已经可以比较容易获得,所以选择也多了很多。

4.练级顺序和极化刀选择

4.1只练一队

能打活动就好:极短,机动>攻击>防御,

 71、72、73、74道中都有稀有刀,珠子还在7-4王点都可以刷出来,虽然他们很多在活动/炉子里,我还是打算捞:极短,防御>攻击>机动

附极短属性表

推荐的刀我有些犹豫,因为我怕自己对某一种刀的感情而影响大家对其的判断。所以这里仅供参考,大家可以根据自己的喜好而选择刀,先后顺序大概为太鼓钟贞宗、后藤藤四郎、博多藤四郎、平野藤四郎≈不动行光≈秋田藤四郎、药研藤四郎≈乱藤四郎;另一种排序方法是太鼓钟贞宗、后藤藤四郎、小夜左文字、厚藤四郎、秋田藤四郎、平野藤四郎≈不动行光≈药研藤四郎,这种排序只是个人的意见,如果感觉不合适可以反馈。但还需要注意因为博多的地下城加成,很可能你还是需要极化他的,就会消耗更多材料以及资源。

第二种的话我真的挺推荐厚和小夜的,虽然机动性是他的短板,但是一来极短本身就有这种缺陷,但对付大多数的刀都是可以游刃有余,足以应付各类敌刀。当然,可能产生差别的有两种情况,一是地下城99层枪、战扩高速枪、8-1部分敌军等,这三个地方都是要求高机动性的刀,对于极短而言很难打过,除非等级特别的高,刀装特别的好,要不然真的很容易翻车。二是演练场,会有赤兔厚仍然跑不过博多这种很无奈的问题,但是,后者现在极短被削弱了,就变得问题不大了。前者厚和小夜防御和满生存都能看,自己并不是问题,但是连累到低防御低生存的极短的话会很麻烦,防御低等于容易被破防,等于对战直接处于下风。

另外,选刀的时候请务必保证一队内两个金轻步,可以提高机动性,算是弥补一下极短的缺点,但必须范围内有另一振极短,否则可能会面临“机动无论如何调整都跑不过其他刃”的情况,对控花可能是个比较大的挑战。

4.2 全练

首先请参考上一条,上一条满足了再来看这一条,你必须有了一队七十五级以上的极短。目前版本一队七十五级以上的极短足以比较从容地应对所有的活动和地图,包括那些特别难的地图。当然,自己的等级越高打起来越轻松、战损越小,甚至可以做到碾压的形式而过去,这才是真正的刷图。等到一队七十五级之后,后面就可以想练谁练谁了,不用再根据上面的顺序练了,毕竟已经有了一队顶梁柱般的纯在,而大多的地图一队就可以,个人建议其他队伍均衡发展,缓慢提高,这次咱们求一个稳字。如果一定要说实用性的话,个人感觉极胁≥极大太≥四花极打>>三花极打。三花极打基本看不到什么用处,但是感情和理智毕竟是两回事。

如果考虑实用性而打算练其他刀种的话,除了一队极短之外,还有有两种特殊组队方式可以考虑:

壁咚队:组成是全极胁或者4极胁2极打(最好是高速四花极打)。3胁3打大概也OK,但是一来二刀开眼极胁抢誉花会比较难控,容错率很低,经常会翻车,所以个人不建议使用。二来壁咚需要胁差5次会心,3振不一定够,三来体感极胁格挡比极打庇护稍微实用一些,有比较明显的漏洞,面对低级地图还好点,但一些高级地图就很难了,越级挑战能力比较差。主要取决于地图,这个队伍想要发挥实力极胁lv60+甚至更高才比较保险,战扩带远程可以打但不推荐这队,花札或者8图道中大概可以低一些。

城墙队:组成是4极大太+2四花极打或者4四花极打+2极大太,不太推荐3+3因为誉比较难控制,也不推荐组2刀装的刀因为太脆了容易被连累,只要被对方秒掉一个,那么面临的局面就是全面崩盘,很容易被对方打折。这一队不推荐固定伤害的实际伤害活动或者普图因为修起来太贵,资源消耗的过多,太影响自己的节奏。连队战硬度虽然够但是夜战攻击比较捉急,但是应对7-2、7-3这种有随缘枪的地图有奇效,演练场也坚如磐石稳如泰山。

极胁我推荐的极化顺序是骨喰、物吉、青江、虎弟、堀川、鲶尾,虎弟等级高了之后非常强力,但是低等级的时候机动短板的问题太大,机动性一直都是他的短板,在安排阵容的时候尽量避免他的短板,或者对阵的时候选择那些有同样短板的开始进攻,咱们得强度比对方强,即使有短板,也能战胜对方;物吉低等级的时候机动和防御的优势非常突出,但是攻击面对高难度地图会比较捉急,不能平稳输出,只能爆发一套,后期输出就有点明显跟不上了。

极打大概不用说了,两振的话推荐和泉守兼定和千子村正。大俱利伽罗和同田贯正国说实话不太好比较,咖喱的生存天坑过于坑婶,而生存对靠硬度取胜的极打来说又是必不可少的,而且机动也比较愁人;同田贯的初始生存和机动都友好一些,但是攻击和防御以及初始侦查上的劣势还是会有体现的。

最后总结:

虽然应该反复说过了,但是再说一次:刀剑乱舞说到底是个用爱发电的游戏,所以喜欢谁就极化谁才是第一原则。但是爱是会消磨的,消磨的快慢有区别而已。以上只是一个会让练级打活动相对比较容易的选刀策略。

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