出生地:目前游戏内只开放“中原小镇”这一地图,期待另外两张地图的玩家请耐心等待后续开发。
出生:创建角色时,金条身份会影响后一项金条相貌选项。
身份选项:这里分金条身份以及平民身份。
高富帅/白富美 豪华套餐(金条身份,需要1000金条):赠送奖励——银两*100W 檀香扇*1
貂皮大衣*1 钻戒*1 翡翠手镯*1
该身份容貌可选项:1、貌盛潘安/人间仙子(100金条)
2、器宇轩昂/沉鱼落雁(70金条)
3、温文儒雅/花容月貌(30金条)
4、眉目有神(免费)
富二代/神仙姐姐 套餐(金条身份,需要100金条):银两*10W 檀香扇*1
该身份容貌可选项:1、玉树临风/国色天香(80金条)
2、面如冠玉/婀娜多姿(40金条)
3、眉清目秀/双瞳剪水(20金条)
4、眉目有神(免费)
小白领套餐(金条身份,需要10金条):银两*1W
该身份容貌可选项:1、风流倜傥/人比花娇(60金条)
2、温文儒雅/花容月貌(30金条)
3、眉目有神(10金条)
4、普普通通/相貌平平(免费)
平民(农家女):免费
该身份容貌可选项:1、神采奕奕/婀娜多姿(40金条)
2、眉清目秀/双瞳剪水(30金条)
3、眉目有神(10金条)
4、普普通通/相貌平平(免费)
通用选项:该选项属于通用选项,无论选任何身份都会跳出该选项:
1、麒麟臂(100金条):先天臂力+10
2、螺旋九影(100金条):先天身法+10
3、武学奇才(100金条):先天根骨+10
4、学霸(100金条):先天悟性+10
5、毛都不会(免费!!)
注:以上是男角色的,如若是女角色也依次对应,名字不同而已
选择天赋(属性)
分配先天属性:
臂力:影响攻击力,招架能力,生命上限,饮食上限和饥饿消耗速度
每1臂力+5攻击10血10饥饿上限同时消耗饥饿加快
臂力可通过以下方法提高:
年龄提升,13到22岁每岁+2臂力100血量上限
升级基本拳法,每10级提高1臂力
身法:影响命中能力,闪避能力和逃跑成功率
每1身法+1闪避1命中身法高者先手同者会在战斗开始随机决定先手
身法可通过以下方法提高:
升级基本轻功(每10级提高1身法)
装备属性加成
悟性:影响潜能的消耗以及上限
每1悟性减少0.1%潜能消耗
每10悟性提高1级进阶技能上限(如当前悟性为10可以修炼进阶武学至超过对应的基础武学1级)
例如:悟性10基础拳法100级虾米拳101级
悟性20则为虾米拳102级
如此类推
悟性可通过以下方法提高:
读书识字(每10级提升1悟性消耗潜能银两无需闭关
根骨:影响生命上限和内力上限,恢复能力,打坐,修炼速度
先天根骨影响容貌
每1根骨+0.2修炼速度10血量上限10内力上限
根骨可通过以下方法提高:
升级基本内功(每10级提高1根骨)
装备属性加成
四项总值为80(氪金的话可以达到90)
福源:每天随机的,影响奇遇和逃跑成功率,装备掉率
属性加成:
臂力:1臂力增加10生命5攻击10饥饿值
身法:1身法增加1命中1闪避(身法数值决定出手先后,身法高的先出手)
根骨:1根骨增加10内力,10生命,增加0.2左右修炼速度(10根骨每秒12左右修炼速度)
悟性:1悟性减少0.1%左右潜能消耗;每10悟性提高1修炼上限(例:悟性20 基本拳法10 可修炼拳法上限12)
先天属性分配推荐
第一次进入游戏的小伙伴推荐使用全臂力加点,因为主线任务要获得屠龙刀对臂力有要求。拿完屠龙刀自杀以后再重新进行加点。
加点方案一、臂力身法各加一半,这两项对战斗的直接帮助最大,可以臂力20点身法20点、或者臂力25点身法15点、或者身法25点臂力15点。
加点方案二、30~40臂力,根骨推荐点几点,身法也点几点,悟性暂时不推荐。
外貌:
先天容貌评价分别为:
1.尖嘴猴腮(男:平民):根骨10~19 宛如路人(女:平民,同上)
2.相貌平平(男:平民):根骨20~29 容貌平平(女:平民,同上)
3.浓眉大眼(男:平民):根骨30~39 略有姿色(女:平民,同上)
4.剑眉朗目(男:平民):根骨40~49 闭月羞花(女:平民,同上)
5.面冠如玉(男:平民):根骨50~60 倾国倾城(女:平民,同上)
十六岁之前战斗失败会导致变丑,整容在顺天府胭脂铺,根据你初始买的颜值进行打折,比如想买100档的,开局买过80的,那现在需要(100-80)*20=400,注意这个是只加20点颜值,如果你死太多了,整容效果还是会差,需要去旁边的npc买美肤露或冰肌玉露修补疤痕
注:饥饿值过高过低会导致外貌变胖变瘦,不过可以你自己慢慢调节。
轮回系统玩法:
潜能返还武功保留,多年辛苦不白费
说到轮回转生,大家最担心的莫过于修炼多年的武功和潜能了。如果转生后这一切都不复存在,不就是竹篮打水一场空——白努力了吗?老鲍勃的一番话给大家吃了定心丸:首先要根据孩子的资质确定基本武功水平;其次基本拳脚、轻功内功会根据公式计算直接升级不返还潜能,其他基本武功和进阶内功根据修炼难度计算潜能返还;最后,轮回可选择N+2门武功保留,N为轮回次数。是不是很人性化的设计呢?
任督冲带四大经脉,道具保留还未确定
游戏中的任脉、督脉、冲脉、带脉都有自己独特的作用,轮回转生后带脉的真元不能重置,真元清空,并且会影响下次轮回时潜能返还。请大家一定要注意修炼武功!
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