在大唐无双手游中很多师兄弟都感觉到了,随着秘籍的出现、2D、1D名将的出炉、回避流的吃香,和尚在对上某几个职业的优势感,已经越来越薄弱。下面小编给大家带来了少林职业后期发展攻略详解,以及后期八大职业平衡盘点攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
后期发展解析
金装选择:
和尚基础套
防具
1、强韧+强壮+N星 如今各服排名靠前的和尚,大多是以这个起步的,这套金装首先补充了和尚的血防抗性以及抗暴,迄今为止还是不少和尚的首选(本人至今还是这个金装)。
2、至尊+护心+N星 同上,选择至尊的和尚大有人在,至尊说实话的确越到后期效果越明显,在综合属性提升上,排名第一。护心虽被改弱,但是那%20抗暴还是很有效果的。
武器
1、究极强击+高锋锐+高吸血(破甲、心眼)。不少和尚的中前期选择,均衡流和尚选择较多。
2、究极穿刺+高锋锐+高心眼(破甲、吸血)。暴力和尚以及后期均衡和尚的选择,效果后面会分析。
3、究极神佑+高锋锐+吸血。血防流和尚的选择,如今感觉不是很给力,和尚没有天煞的高基础攻击,以及爆发力,不建议再使用。
和尚晋级套
防具
1、强韧+至尊+N星。本人的未来选择方向,至尊对于综合属性提升实在效果太明显,并且天赋越高优势越高,相对于强壮的血量以及抗性,我更趋向于综合提升的至尊。当然先以神明切上,再拿至尊覆盖。
2、强韧+神明+N星。回避流和尚首选,虽然此类和尚牺牲了不少属性,不过对于群战的生存能力有着显著效果,为团队战而生的重型装甲车。
3、活力+至尊+N星。在堆够了防御,堆高了攻击,堆高了血量后,暴力和尚可以做到绝对暴力。
武器
各种3究不多介绍。
12套及其卓越属性的选择:
1、格挡全属性。格挡只能出现在12属性里,很多和尚的梦想就是全套12属性格挡,不过这里其实不建议大家如此提升,格挡%60以上的效果非常明显了,建议堆到60就够了。
2、防御抗性。这个属性的确也让人难以取舍,6点防御、1点抗性,感觉单件提升不多,但是多件,效果就完全不一样了。很多喜欢防御型的和尚堆这种属性来增加自己的全面防御力。
3、暴击爆伤。暴力和尚的首选。当然均衡流起码也要做到全套4~6个这种属性,才能提高自己杀人的快感。
4、强度减爆。防御、均衡和尚需要搭配的属性(真明镜流),用于突破某个伤害强度的限度,如2.X的整数位,另外减少自己被暴击的伤害。
5、回避技能回避。回避流和尚必选,并且越多越好,当一个%50格挡%60回避50%几技能回避的和尚出现在你面前,你的选择只有一个,绕开不叼他。
6、体制%生命% 喜欢高血的和尚,肯定会选择此项,不过个人建议最多只能做前期过度。
7、其他,出了其他,建议直接果断的洗掉,谢谢合作。
八大职业平衡盘点
(1)少林:从16日到现在的14日,还没怎么变动,唯一就是从一开始被大部分人认为是非RMB玩家必玩的职业到现在的没RMB就别碰的职业,可以说挺郁闷的,因为一开始,大家都认为少林血高皮厚,装备不需要太牛B就可以很难死。的确是这样的,可是攻击没上去也还是没用,再说了,装备+4的少林根本没得见人,原因嘛就是因为大家都+9+12,就一+4根本撑不过人轮爆菊。现在处于完全安稳状况了,不会有啥大改动,也不会有啥问题,有3个0以上的RMB玩家欢迎尝试,没钱的也可以玩,花的时间要很多哦。
SS:中庸职业,就是什么都会,什么都不会,一开始没啥轰动,根本没上过舆论的浪尖,都是平平淡淡的,玩起来没事,说起来也没大问题,SS越玩后发现越好玩,越强悍,所以很少说SS垃圾的,但有一段时间还是有一些声音说SS就一杯具!
(2)天煞:前期很威武,中期很威猛,后期得猥琐。一开始的装备像乞丐,后来的装备很威严。天煞慢慢被人磨透,从前期大家会发觉很不爽,到中期觉得原来是这样,再到后期发现没怒气等于没杀气,没杀气等于废气……目前挺杯具,但还是有高手玩得很厉害,目前最多喊弱势的职业了。但未来是不可预知的,谁知道会不会出几个没怒气的变态技能呢?
矮子和无名:首先矮子,一开始30级前,非常的垃圾,群怪得死,打架得跑,副本刷怪还OK吧,但到后来像现在大部分的矮子都撑到40多了,装备上来了,渐渐发现其实矮子完全就一变态存在。目前越来越多强力攻略是说矮子如何如何强的,本人也是一矮子,可以说矮子到38左右威力开始出现,只要你有技术操作天分,包你玩的很爽,前提你得有800到100的RMB,起码也得冲100块玩,要不然的确很辛苦的。
(3)无名,一开始有个貌似是高玩的人发了个帖子说无名如何如何厉害,的确一直到现在还有以后,只要不把16步改掉,无名战场或者群P绝对是杀人机器,但前提是你会玩,不会玩照样废物一个,就在前几天吧,无名的丑闻被挖掘了,攻击低,得搞武器才能打得死人……没+12很难打的,还自己装备都得+到9吧,我认为无名相对来说给那些不喜欢说话的人玩,孤独的杀怪任务,无聊时来个三连跳,很惬意,很休闲,无聊时做做阵营也很轻松,除非要专门跟人单P,要不然都是一个无声但无语的存在。
现在很多人说弱,的确到后期,开始出现弱的情况了,但我相信60以后还会变强的。
(4)百花医,百花毒:没啥可说,其实你懂的医生,永远需要,加个复活技能的话……神的存在,PK?红外线射呀射,再加些许作为技巧,就一普通正常的职业。没啥好讨论的。而百毒呢?就一术士而已,会放毒,玩的人心肠得毒要不然别玩了,任务,战场,PK,一定要狠毒!只有一小群人发了几个帖说血少,但防御不低哦,之类的话,说白了,目前最少人玩的职业就是毒女了,没啥特色,可有可无。
总结:
大唐无双八大职业越到后期,越来越平衡了,寒冰我没怎么讲主要原因是寒冰就是其他职业的贼一样会隐身,很厉害,爆击高,装备可以好,可以不好,没啥重要,PK单P貌似开始走下坡路。后期还会有新出新技能或者有技能改动,一出新技能,职业格局也会变动,所以直到这游戏完全停止运营为止,绝对不能说哪个职业是最强!
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