今天小编给大家带来的是大唐无双中侠隐职业的流派解析和武将搭配攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
目前我觉得侠隐岛。就闪避控制流,和高强度高暴输出流。这2个路线走起来比较实用。还一个是致命流,也可以尝试。
流派属性解析
1、闪避控制流
侠隐岛选择闪避控制流。首先你要明白。你就失去了爆发输出。增加了你的生存跟控制。这样的流派大致算一下。
闪避率的数值是武器、鞋子、腰带各项加5%闪避。*3=15%闪避率。辅助3级3%闪避率。多彩宝石4颗*1%=4%闪避率。首饰加5%。炼魂心眼。神明1%*2=2%闪避率。
这样一共是15+3+4+5+2=29闪避率这个是最少的几率。然后再加上12属性。练魂的副属性。总体来说。闪避极限堆35%是可以的。
然后配敏捷宝石。暴击率应该在40%左右。但是强度会稍弱。在1.9-2.0之间。
衣服跟帽子肯定是选择暴击率优先的。
第二属性一定要选择技能CD时间减少。因为你的走的路线侧重控制。跟生存所以,控制人。显得尤为重要。5个部件极限可以减少25%的冷却时间。
那么平底18秒*0.75=13.5秒就好了。飞花30*.75=22.5秒。渡劫指18秒*0.75=13.5秒。((名将技能也是可以减少冷却时间的))
如果说13.5秒冷却的平地惊雷。使用时间应该在7秒左右。13.5-7=6.5秒冷却时间。这样对于技能的衔接会恨理想。
在5V5。或者以后出来的八大。都相对来说好用一点。
综合。就是40%暴击率,35%闪避率。1.9-2.0的强度。
2、高强高暴输出流
这个就是我现在走的路线因为我的12属性很乱。有1个暴击1个闪避1个防御。1个体质。还一个致命。显得我不伦不类的。干脆走暴击流。(个人偏向爆发)
因为天赋一直跟不上。所以属性会差的有点多。
五星文的武器。帽子。衣服。堆暴击5%*3=15%,首饰4%,多彩宝石4颗1%*4=4%。5星炼魂4号位0级1%。9级9%。辅助3级3%。精神加层1000精神为例1-200.33点加1%=6%。
201-1000,每50点加1%=16%这样一共就是15+4+4+9+3+6+16=57%。再练魂的副属性一级加0.8%。暴击率60%以上应该问题不大。
这时候有些人的意见是不用堆这么高暴击。只要40多。然后堆暴伤。我的见解是:暴伤的无名堆的。因为无名开大后暴击太高了。暴击溢出了。所以要堆暴击伤害。暴击伤害是要在暴击的前提下才出来的效果。像现在的走势。人人弄个无视暴击10%还是容易的。那么你40的暴击率,只有30%。那还来谈暴击伤害吗?
而且。我不指望忘记伤害能提高多少。我只求我没下输出都是暴击。那不是更好吗?
然后强度,我是参考高战的天撒1000左右的力量。伤害强度都在2.25左右。当然还会提高。我只是做个参考就不细说了。
然后五行文的副属性选择就是击中生命恢复。5个符文加天赋。总体击中生命恢复150。难度不大的。然后再配合5星活力暴击50%伤害的回血。前提在60%的暴击率触使下。就算几率很低。那一口血回上来还是很给力的。然后击中生命做持续回血。不管是下副本还是单挑。都是很实用的。增加了。矮子的生存。
当然选择高强度。必然暴击抵抗也不会少。暴击抵抗40%不是难事。
综合。就是60%暴击率,2.25的强度40%暴击抵抗。外加击中生命150。
3、致命流
这个流派。是因为矮子群战的时候基本是打酱油。我一直放普通攻击。然后萌生的一个念头。没有实践过只是想象。
因为我觉得矮子的攻击速度挺快的。而且我就4%的致命率。出来致命的几率很大。而且是远程的。如果全堆致命。能上20%的致命率。配合。炼魂的。致命后有几率加盾。抵抗30%生命。我觉得可以尝试一下。因为现在的技能都没有调整理想。有时候总觉得放那些技能不如普通攻击来的实用。还不会打断。输出也够快。
流派打造心得分享:
(1)对蜀山。本来闪避格挡流是蜀山的大克星,不过现在对战蜀山有两大难点了。首先,现在各个区的八大蜀山大部分都是减爆流,而闪避格挡流的矮子输出太低,才有了全场顶着蜀山打,但是时间到了也打不死的尴尬。
还有,蜀山基本都是打的神明,相对至尊职业,免疫更高,更难控住。所以在面对同分蜀山的时候,我一般选择切换生杀输出装备,吃穿魂合剂。边控边近身雷,拼输出。需要特别注意的就是尽量不让蜀山打出疾风。
经脉系统出了以后,需要更加盯防蜀山的昊天。留好渡劫指,在被拍了后弹开。
(2)对奶妈。无解。最高生存装备跑路!这个流派和低1万分的奶妈都没得拼。
(3)轮空。
(4)对天煞。虽然天煞撞击必中了,但是在都有45技能的情况下,同分天煞还是很难打矮子的。诀窍就是尽早出无色。换上输出装备,如果毒龙起手的天煞,直接晕住。大火加无色。
如果怒火起手的天煞,就直接丢无色,然后贴身雷+双排。在天煞还不够怒气的时候,打掉他至少1个药。那么再来拼输出的话就占据主动了。总之,只要注意不吃横3,基本就没什么威胁。
(5)对和尚。带输出装备,起手趁和尚没有怒气的时候先拼一波雷+双排,然后开始风筝。善用渡劫指,弹定身后,卡距离雷。注意在跑动的过程中,快被接近的时候开雷。
用雷换粘字诀,换上明镜。以血换血不会亏。飞花留着躲缠用。只要不被3个控制一直免疫,打和尚还是有一定优势的。
(6)对灵宿。略过。(指的是老区 新区没摸透。)
(7)对无名。换上纯闪避格挡。在单独面对无名的时候,闪避格挡对无名还是有一定优势的。
需要指出的是,传统的对战无名打法,即飞花晕住,渡劫指弹定身,然后开灵台,近身雷加双排。这套打法现在也有弱点,先不说飞花被免疫。就是渡劫指被免疫了定身,这套打法也没什么用了。所以现在还是第一个飞花晕住先大火再说,打无名灵台效果好过无色。
(8)对寒冰。站在反隐石的位置,带血武器。磕八珍,开雷等寒冰现身。第一套柄击反手抗完后,用飞花。跑开保持距离后再用技能。这时候很多寒冰会移形换影追上来,被移形换影黑了后,再用渡劫指弹开。
接一个混元+冰龙。这个时候寒冰一般会强隐脱战。重复以上动作。为了防止被托平,在寒冰强隐后,一般会开启45技能。打寒冰比的是心理素质,闪避格挡流还是比较克制寒冰的。
(9)毒奶。同奶妈。这个流派打不死双奶。只能托平。
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