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fgo杀生院祈荒强度评价 fgo杀生院祈荒值得培养吗

更新时间:2024-09-26
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

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强度评价

优势

1.50自充技能

2.作为ae职阶,克制范围相对较广,而且杀生院比起普通的ae从者还额外多了对于裁决者职阶的克制

3.技能的复合效果非常多,拥有很多加成自身的buff和削弱敌方的debuff,战术选择很丰富

4.自身被动技能有人型防御,宝具自带回血,技能有无敌和回血量增加,而且兽阵营不容易被克制,生存能力在ae职阶中算是非常优秀

5.3技能与被动技能加起来共有60%的暴击伤害加成,也可以担任暴击手

6.宝具自带无视防御和无敌贯通,在敌人有着无敌闪避和加防时会很省心

劣势

1.蓝卡宝具,加上ae职阶克制系数只有1.5,没有宝具本,目前来看杀生院宝具伤害偏低,对于宝具等级需求较高

2.自身的np率不算好,蓝卡性能只能说是中等偏下,绿卡只有一张,性能也较平庸,打暴击星的能力偏弱

3.自充技能绑定了蓝卡耐性下降,释放起来需要考虑,用起来不够灵活

总结

杀生院的宝具是蓝卡宝具,但是因为杀生院的np率很不理想,所以杀生院的宝具连发体系很大程度上是50自充的功劳,另外杀生院的宝具自带回复hp,在周回本中虽然没什么用,但是在高难车轮战中这带给杀生院很强的生存能力,而且3技能的3000减血也可以通过宝具回复上来。

杀生院的1技能核心当然是50自充,但是因为绑定了蓝卡耐性下降,因为本身杀生院的宝具伤害就不出色,所以这个增伤还是有点重要的,这就让杀生院的充能不能很随意的使用,不太灵活。

杀生院的2技能也是比较偏向高难,群体的解除强化和灭气降防还是很不错的,但是因为降防不完全等同于加攻,所以在敌人死后就会失去增伤效果,需要大家注意。

最后是3技能,杀生院的3技能看起来非常厉害,一大堆技能buff,但是其实仔细看来,弱化耐性提升作用不大,因为杀生院没有集星和出星技能,暴击威力提升也很难发挥价值,更多情况下就是拿来当个一回合的无敌和黄金律与增加回血,虽然要减少3000血,但是如果绑定宝具的话一个宝具也就回复上去了。

杀生院的被动技能效果也很多,有着对裁决者的克制效果和对人型敌人的16%防御加成,还有10%的爆伤加成,还是很不错的。

那么大家可以看到,因为杀生院的宝具颜色和ae职阶克制系数低的原因,杀生院尤其需要高宝具等级才足够好用,需要我们有一定的财力,总体上来看杀生院有点花里胡哨的风格,虽然技能效果很多,但是其实并不算是非常的实用,需要我们有着一定的使用技巧和相应的体系从者,对于宝具等级也有要求,不是非常的适合新手,总体来说强度可以说算是处于中游的平均水平,下水道也是肯定谈不上的,毕竟ae职阶天生克制面就很广,作为一个针对下四骑的50自充周回光炮还是非常好用的。

培养价值

有爱,有材料,没有下四骑光炮打手=练

无爱,没材料,手里一堆光炮打手=不练

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