放开那三国2神兵怎么洗练?如何解锁?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
一、神兵洗练
1、可洗属性有差异
粗心的小伙伴们注意了,1、2、3、4的可洗属性是不一样的!
这是1和3的,偏攻击向——
这是2和4的,偏防御向——
有不少小伙伴还在做着洗三个攻击比的梦呢!
沙沙以前也在想三个物防比,物防是不是能直接破25万,直到有一天看清楚了,囧!
2、全体VS单体
1)对于极限体系来说,主力将用单体属性,其它将开全体光环,不用看星级,直接看数值就行
2)对于多核体系来说,谁星级高就用谁,同星级用主力用单体,辅助用全体
3)对于均养体系来说,哪怕单体星级高,只要差得不多也优先全体
3、固定数值VS百分比数值
毫无疑问——百分比
个人认为,神兵的百分比设定是近乎BUG了,像战魂精练、装备洗练、武将洗练的百分比都只对应体系本身,而神兵的百分比加成竟是作用于所有体系!
4、命中、闪避可否能入眼?
在主角高达10%+的命中光环加入后,玩家对闪避对抗体系已经有些绝望了
而没有人堆闪避,命中也就“够用”了,自然不需要去堆,刻意堆闪避有什么用呢?
只有这PVE和跨巨量资源求一线胜机两个作用
但是如今PVE没有增加难度,而把胜率从万分之一提升到千分之一,除了装哔以外,有什么用呢?对资源获取没有任何帮助!
5、国家对抗体系VS武智力对抗体系
在大部分情况下,武智力的对抗是优于国家对抗的,因为神兵的压制判定实在是太大了——
在双方同武力或者同智力神兵时,
我方增伤20%减伤20%,对方无加成,相当于120比80的区别
对方增伤20%减伤20%,我方无加成,相当于80和120的区别
这样一算下来,两种情况下的战力对比就是2.25倍!也就是125%的加成!
那么什么时候国家对抗体系可以一用呢?
你已确定你的主要对手,即存了这种想法——不管我爽不爽,我就是要打这个阵容优势,且确定一方为武力另一方为智力时
两个限定条件注定了你只能针对某个阵容而不是某个人,因为玩家是可以转国转阵的!
6、百分比数性VS对抗属性——强强对比,该怎么选择?
1)基于神兵的压制和PVE难度太低的原因,武力(智力)的压制仍是第一位
2)在已知对手的情况下,以下两种情况下百分比属性优先:
A.双方武(智)力差距过大,洗武(智)力也没用——常见于低V打高V
B.双方神兵体系不同
7、因此,在沙沙眼里,在当前的环境下,如果不针对特定的对手,最稳妥的同星级的单体属性优先级别为——武力(智力)>攻击(防御)比>国家对抗,因此,下面是沙沙目前的洗练效果
八、洗练转换开放带来的影响
洗练转换是打包三个属性同时转的,因此目前不能够在非主力神兵上洗属性给主力神兵提升,目前只有两个作用:
1)转阵时暂存属性,给自己留条退路
2)3阶神兵可以放心地重生出突破石,第一时间用来升阶主神兵
二、神兵解锁
+3解锁一个,+10再解锁一个
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