鬼谷八荒最强流派,鬼谷八荒强势流派由视游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场,感兴趣的玩家一起来看看吧!
首先把可以学的武功相关的所有技能分为下面几个类别
1. 武技(包含灵技),也就是左键的普通
2. 绝技,带CD的右键技能
3. 身法,这个不用多说就是空格
4. 神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥
5. 心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,功法抗性这三样上面最明显。
下面列出不同流派强势和推荐选择的技能,没有列出的部分基本上是不推荐,拉跨或没有特别优势的。
这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。
武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选
月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。
绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。
心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。
也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨
武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。
神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。
基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。
武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。
神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。
和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。
绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。
神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。
前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派
武技推荐:轮回指。
身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,
群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。
目前比较拉跨的门派,不建议修炼。
和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大
武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。
目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。
武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。
身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)
绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。
土和木
都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。
唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。
基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。但目前推荐的如下:
武技:风或者剑
绝招:剑,火,拳
神通:掌(大范围维持时间长),拳(回血)
身法:风
心法:剑
平a的话,指法和刀法出奇的好用(指法带穿透,刀法带吸血),剑法虽然射程远,但频率有点慢。绝技的话,土系的陨石简单粗暴,瞬发aoe大还能招小弟,剑法绝技输出巨暴力(开局看见一本333伤害的绝技刀和268x8的剑法书,理所当然的选了绝技剑,打满2发跟踪剑伤害就爆炸,打boss单挑修士士基本能八发自动剑气全中,直接残血或者打死)1xW耐玩游戏网
推荐玩能爽的,比如刀,剑,雷,风四个1xW耐玩游戏网
刀法神通30%血就能用,很帅,剑法左键目前最快攻速,雷灵根aoe最强,风灵根,内测的亲儿子。
强力流派分析
第一,剑超远的攻击距离,洗出穿透以清怪很快,如果各位完美天赋,爆发最高能2套左右打死boss。
第二,风距离不错,主要是身法的无敌,后期虽然刮痧但是能磨死biss。 生存率最高,缺点很难度过筑基到结晶这个阶段。
第三,火爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。
第四,土和木二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。
第五,雷自爆般的存在,爆发和火有的一比。但是拥有全有游戏最低的生存率,缺点越往后越垃圾。神通还没放完,自己先被怪打死了。
地狱难度没有容错可言。基本都是人要是被控制就可以退出下一把了,雷神通距离又近,简直就是在走钢丝。 刷小图还不能放神通是最伤的,不注意就把自己电死, 最后就是刀和枪了,不想说了,地狱都懂,枪有大毅力者可以玩玩, 刀放在地狱难度就是个**。
地狱难度近身等于死,刀这么近基本是被怪擦到伤,碰到就死。
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