您当前位置: 首页 > 怪物弹珠专区 > 怪物弹珠禁忌之狱24狱怎么打 怪物弹珠禁忌之狱24狱详细攻略流程

怪物弹珠禁忌之狱24狱怎么打 怪物弹珠禁忌之狱24狱详细攻略流程

更新时间:2024-09-24
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

怪物弹珠禁忌之狱24狱怎么打?怪物弹珠禁忌之狱24狱通关队伍如何搭配呢?下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!

攻略流程

一、队伍编成

2021-06-01_161610.jpg

队伍就长这样,巴洛基卡纹章为对光上和穷境活路极,好友的杂贺孙市也是对光上和穷境活路极。没有防收槛的状况下在一些状况会比较麻烦。

纹章方面

1.有穷境活路的角色至少2只,在有堤丰的关卡,遭受4血攻击后还要面对王接下来的攻击和粉尘,压力太大了。往往要浪费一回合回血。

有时堤丰4血攻击后会接收槛,所以剩20000也不是很健康的血量,尤其有用刹那的可能会被打到20000以上,故2只穷境活路最为推荐。

2.对光当然越高越好

3.给纹章的优先度:这里不讨论加速和偏方,优先度:杂贺>巴洛基卡>克劳德>佐助

杂贺友情跳弹最快触发反击,巴洛基卡扩散弹次之,其他2只则是攻击力差异关系

对了,还有一个值得给巴洛基卡的原因,如果巴洛基卡没有任何强化打到堤丰4下弱点会刚好残血,这时纹章就立大功了。

果实方面

个人觉得减伤>加击>其他>>垃圾将命,这关雷鸟随便补一下就把将命果实的努力化为泡影,可怜的将命果。

比较推减伤的原因是我越打越觉得其实对王输出还蛮足够。

若能掌握路径快杀雷鸟,就有更多时间打王。当然纹章也是一个很好的增伤手段,或是真的害怕的话可以帮角色开洞多刷加击,尤其巴洛基卡、佐助和克劳德同族,可以优先朝同族果发展。

没有特别谈到族命的原因是,如果你真的很勤劳全队都装减伤,即你的队伍虚血会提升3分之1,其实会变得非常坦。怕实血不足可以买个加10000血道具。

以上,队伍编成结束

二、各关路线

进真正的正题了,这次会每关都给图并说明。

总结来说,因为弱点强化的设定太坑,导致路径必须规划得很长。简单3要点:

1.鞋子撞好撞满,这关物件太多减速很快。

2.尽可能规划可以先碰友情的路线,才不会被时间差坑

3.如果位子不好不要硬杀,观察其他角位置并将其推到比较好的位置,不管清软还是雷鸟都一样。(最重要)

第一关

1.jpg

第一手我建议往左下打(不过其实都没关系),只要不要碰到2P,第2手清怪路径为上图,瞄准类似的方向就能高机率杀雷鸟。第3、4手清怪路径如下图。

2.jpg

第二关

3.jpg

4.jpg

5.jpg

第二关常用的清软路径有这三种,如果第一关幸运2手过关,那就用上面的路径,反之则用下方那个。

这关要开始注意减速问题了,一个角色通常切到小怪4次就会停下来,角度拿捏不好会清不掉,所以使用下方的路径时角度不要太小,其实建议切到软的边边即可,比较不会被减速太多。

再分享一个比较不常用的路径

6.jpg

接着是雷鸟,这关雷鸟还算好清,请参考下图

7.jpg

这次以4P杂贺的位置为例,逻辑是先撞离比较近的鞋,再以离较远的雷鸟为目标,最后走回另一只雷鸟。

速度上不会有问题,这样弹通常都会撞到两只鞋。同理从上走到下也可以。

我有试过垂直偏左或右弹,不过成功率不高,不推荐这个路径。

第三关

8.jpg

2021-06-01_160114.jpg

这关的软应该没什么问题,只上雷鸟路径。

这关会稍微吃运气,使用上面的路径时最好先触发队友友情再撞鞋才清得完,也建议尽量从上走到下而不要反过来,图中的杂贺是因为位子不好才选择从下清到上。

角色位子漂亮的话就能用下面比较稳的路径。不过天往往不从人愿,还是掌握上面的路径会更好。

不过也可以在第二关先把角色往右侧靠比较不会有这种问题,只是一样要点运气就是。

更新后经过一些研究,再多出两个路径

10.jpg

11.jpg

第二个路径运用到「角击」的概念

什么是角击?

角击是指如果角色碰到角落的顶点,会以原路反弹回去,王一的第一个路径也有此技巧,可以多加常试。

第四关

12.jpg

没有雷鸟就加减传张比较不常用的清软路径,并且在这里说明一下小王输出路径的逻辑。好让这关有点内容。

第三关和第四关都有小王出现,这时应该怎么输出比较好呢?

尽量先碰离王比较远的鞋子再回头刷王就对了!

逻辑是因为有时间差的关系,如果直接往王硬刷输出不太好看。先碰另一只鞋再回头刷王,就能在确保弱点强化后再撞鞋加速,刷更多次王。除非你血量不多而两边都有粉尘再直接刷王。

最后,第四关的堤丰严重妨碍对王输出,如果开SS可先把堤丰当成主要目标,只要堤丰死了对王输出都不会烂到哪去,其实会比直接切王好。

第五关

13.jpg

通常开头清软都是走像这样的M字路线,前一关堤丰和王都在中间,通常会有角色在左边或右边,这样就可以清。

真的不幸角色待在中间,可以考虑下图路径

14.jpg

接着是雷鸟的路径

15.jpg

16.jpg

清雷鸟路径有这2种,视情况决定要用哪种即可,这关不算太难清,不过一样建议要先触发友情再撞鞋会稳一些。下面路径也可以从右切到左再切回右。

王一

17.jpg

这关是鬼门关,要特别注意

开场位子很少会好,建议观察下一动位置可不可以走出像上图的四边形路线并尝试将其推到比较好的位子。例如我这里注意到佐助位子有点小偏差,便利用巴洛基卡这回合把佐助推到比较好的位子(虽然好像没推也能清)

清完软软后,请参考清雷鸟路径

18.jpg

19.jpg

主要有这两种路径,上面那张的路径理论上左右反转也可以。如果你的角色待在下面也可以从下切到上再切回下。

下面的路径有成功过,不过速度太快的角色如佐助可能会被阴,如果路上有个鞋子以外的道具会更稳些。

杀掉王后当然要对王输出,不过王一只有一只鞋,前面的理论不管用了,怎么办呢?

请参考较为理想的打王路径

20.jpg

21.jpg

两种路径,目的都是要刷到更多次弱点,王在左上或右下都适用。不过上方路径在中间弱点时比较能发挥,下面路径则适用于各种弱点位置。

逻辑大致是在撞到鞋并反弹切王时不要直接中弱点,稍微偏一些,等再一次切王并搭配角落反射就能撞到3~4次弱点。

尾王输出也可以使用类似的方法,王二因为王没有在角落,所以适合下面的路径

啊!都忘了这关的堤丰了,建议开SS去解决它,场上如果粉尘太多也建议开巴洛基卡来保住血量。基本上过了这一关就赢一大半了。

王二

22.jpg

原本觉得这关很烦,后来打下来觉得这层反而是王关最佛的。清完三只雷鸟王就变沙包了。

清怪路径唯一推荐这样弹,如果角色位置不佳,可以先把其他人推到两侧。路径最好两只鞋都碰到,因为路径八成会撞到王,速度可能不够。

因为这层比较好清,打王时间如果充裕,可先把角色配置到尾王好清软的位置,或是把SS存一下让尾王更稳。

王三

23.jpg

24.jpg

清怪路径大致有这两种,我比较推荐上面那个路径,可以先触发友情再考虑下面路径。不过如果SS还很多直接开,此时角度就不是很重要了。

清完雷鸟后也可以把SS开来砸堤丰,路径则推荐斜的四边形路径。

最后就是用王一提到的角度打王大致就没问题了。

角色推荐

2021-06-01_161149.jpg

2021-06-01_161201.jpg

2021-06-01_161224.jpg

2021-06-01_161234.jpg

2021-06-01_161248.jpg

2021-06-01_161258.jpg

以上就是小编给大家带来的全部内容了,小伙伴们都了解了吗?更多资讯敬请关注视游手游网怪物弹珠专区!


怪物弹珠 卡牌游戏7分

怪物弹珠是一款以弹珠游戏为原型的卡牌RPG游戏,本作包含众多各具特色的怪物,都以弹珠的形式呈现,在战...

最新内容

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活