怪物弹珠巴贝尔怎么样?怪物弹珠巴贝尔进化和神化哪个强呢?下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!
基础情报

进化和神化哪个比较强
进化的评价
对魔族伤害很高的单向雷射
巴贝尔进化后的友情技为锁定单向雷射。友情技加乘上杀手M的效果,对魔族可以输出高达到34,000点的伤害。尤其是在不动明王【超绝】中,可以作为炮台发挥高火力。
高火力的自我强化&反击SS
只要发动SS并反覆攻击魔族敌人的弱点,就可以输出300万的伤害,就算是非魔族敌人也可以达到约100万的伤害,非常强大。
只能对应地雷陷阱
巴贝尔进化后的被动技能为扫雷者M。由于无法对应重力护罩与伤害壁等陷阱,除了靠友情技作为炮台外,能使用的机会不多。
神化的评价
泛用性顶尖的三重被动技能
巴贝尔神化后除了飞行外,聚能还拥有反伤害壁与反传送。可以应对地雷、伤害壁与黑洞陷阱,可以攻略很多冒险。只要是重力护罩不会频繁出现的冒险,几乎都能上场。
SS火力会受位置影响
神化后的SS可以朝瞄准的方向发射3道波动炮。即使是光属性的敌人,只要3炮皆能命中弱点,就可以造成120万左右的伤害。但是若不能紧贴敌人就难以输出火力,能使用的场合非常少。
需要花费2个月才可以神化
神化素材的「巴贝尔元素」需要攻略霸者之塔36~39阶才能获得,且1个月只能获得10只,因此神化所需的20只需要耗时2个月才可以集齐。
个人推荐泛用性高的神化
神化后拥有3种反陷阱被动技能,泛用性非常高,在大部分的冒险中都能上场,大范围的友情技也适合作为炮台使用。若是要极运的话,建议优先选择神化。
综合评价
巴贝尔进化可以作为针对魔族的角色,神化后则可以在各种冒险中自由行动。虽然取得难度有点高,但是拥有高泛用性,上场的机会很多,取得后建议优先培育。
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