装备系统详解
首先是装备品质,由低到高依次是黑、青、蓝、黄、橙、褐、紫、红
每个门派的武器不一样,头盔、胸甲、鞋子、护腕、肩甲、项链、戒指正派一套邪派一套。
装备来源主要有两个途径,一个是杀怪掉落,另一个是逛地图捡材料。
先说说杀怪掉落,在地图里点开NPC人物介绍页面,有写身上有装备的都有一定概率掉落,没写装备的有些应该是没有掉落概率的,越高级的装备掉落概率越低。
其实是锻造,在宗门页我们可以打造从1阶到当前等阶的装备,材料在地图里,值得注意的是,往往一套装备的材料是分散在不同的几幅地图里的,比如麻布在图2,黑铁块在图3,这里也是新人们问得比较多的问题。其次,锻造的时候通过增减材料,我们可以实现对成功率的控制,增加材料可以实现100%锻造成功。
装备强化,在装备页点开装备,我们可以对装备进行强化,每等阶可以强化6次,6次后继续强化,可以升阶到下一个等阶。强化或升阶后将保留原装备品质。
另外大家比较关心的一点,成功率问题。
经过鄙人100000次不停的锻造,收集的数据大概如下:
红装 0.2% (11-12个属性)
紫装 2.3% (9-10个属性)
褐装 3% (8-9个属性)
橙装 9% (6-8个属性)
黄装 36% (4-7个属性)
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活