皇室战争2900杯卡组如何搭配?3000杯卡组怎么搭配?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
一、2900杯卡组
卡组搭配
整体的思路依旧是防守赚费差然后进攻不变,但是在具体的战术选择上有了很大的变动(废话你卡组都改了一半了)。
起手套路
起手摆电塔。起手摆电塔。起手摆电塔。
没有电塔就绿皮上桥蹭血。
没有绿皮就飞个桶试探一下对面的解牌。
没有桶就大骷髅沉底准备进攻一波。
没有大骷髅……那就憋着吧!让对面先出牌。
进攻combo
进攻的核心是镜像+飞桶+闪电的排列组合。
镜像+飞桶(骗个箭雨后再上桶);
大骷髅(过桥时拉住皇冠塔仇恨)+飞桶;
苍蝇群(下在河道中间清建筑)+大骷髅;
飞桶+闪电(对面使用法师解桶时);
镜像+大骷髅(可一路可两路,取决于具体情况);
镜像+苍蝇群(骗完对面aoe时用);
大骷髅+绿皮(实在卡手时用,不过一般来说并不会亏水);
防守combo
防守的核心是电塔+镜像+大骷髅的排列组合。
普通起手/防守时电塔这么摆:
电塔+绿皮的combo可以无伤解胡子群/骑士/王子。
面对野猪时酌情将绿皮换成苍蝇群即可无伤解。
面对野猪+冰冻时电塔这么摆:
冰冻在削弱一格距离后就无法同时冰住皇冠塔和电塔了。
之所以电塔起手不这么摆是因为往前一格容易被火枪等单位打哭…
面对石头combo电塔+镜像+大骷髅这么摆:
第一个电塔还是正常起手摆,第二个电塔往后空一格摆,这样就能吸引石头去提前激活主塔并且让石头承受左右两塔的伤害。
大骷髅封在桥上把石头和后面的combo隔离开来,用大骷髅的自爆清杂兵。
如果杂兵不多大骷髅没有自爆那就请参考进攻combo中用上大骷髅的套路。
残局解法
1.对镜像+采集器可用闪电劈采集器+塔给对方压力,看似亏一费,实际上对面亏3费(采集器冒两次水就炸了)而且塔还被伤血,压力山大。
2.双方平局进入sudden death并且对方副塔残血时可以加快进攻节奏,树好电塔就可以使用大骷髅+飞桶进攻combo了。
因为一个应对不好就会在塔下爆炸,所以对面会着重防守大骷髅于是对飞桶的蹭血看得轻一些。
当对手塔血量比较低的时候就可以憋满费用闪电带走一塔了…
啥?你说上了闪电还有一层血皮?上镜像闪电!
啥?你说上了镜像还有一丝血皮?上剑雨!…啥你说上了剑雨还有一丝丝血皮?上飞桶!
(桶砸在塔上也有上海的,2级桶22点,3级桶24点) ……啥你说飞了桶还有一丝丝丝血皮?哦那就认了吧这位非洲的兄弟。
(经计算,一名368选手在残局时这么来一波可以稳蹭的塔血量为315+315+89+24=743,不计桶里绿皮的输出。)
比较难应对的卡组(在2900杯段中胜率低于50%的卡组)
所有等级碾压的卡组;
镜像石头/闪电石头卡组;
采集器石头大皮卡卡组;
比较容易应对的卡组(在2900杯段中胜率高于50%的卡组)
除上述卡组以外的所有卡组。
二、3000杯卡组——368双电猪
通常打法:
起手等对面先手,如果对面下采集器你有采集器就跟着下,没有就准备打一波。如果对面不动,那么卡11费时间下牌。优先级来说采集器>猪+任意一组哥布林>单组哥布林过牌>裸下猪>加农炮。第一波一般来说都是试探,看一看对面选择拿什么防猪。带双电的优势在于猪是没有办法完美防住的,所以只要你能守住对面的反扑那么慢慢耗血的情况下最终你总归是可以把对面拖进斩杀线的(当然也有遇到过攻势非常凶猛腾不出手下猪而守和的情况,不过比较少)。
一般来说,面对猪+哥布林,后续就三种情况:
1. 对面下兵防御:基本都是小电一下保证猪能蹭塔哥布林能输出几秒就OK了。
2. 法术防御:火球直接解哥布林+猪的话那以后放的时候注意两者的距离,箭雨或者小电解了你的哥布林如果后续有投矛哥布林可以补一组,没有就算了。
3. 建筑勾引:这个是最复杂的,分为预先立塔和出猪瞬间立建筑勾引,并且根据不同的建筑还要有不同的做法。
加农炮:先不动,如果纯加农是没法完美解猪+哥布林的,对面加小生物就小电解,如果下大生物就大电加农炮+建筑+生物
地狱塔:在锁定猪1秒的时候下小电断一下,或者直接大电(要在锁定猪的时候就出手不然猪会掉太多血)
炸弹塔:注意猪和投矛哥布林之间的距离不要被A到,然后大电解。
电塔:现在很少见了,处理同加农炮。
当然以上这些都不是绝对的,在摸清对面卡组和防守方式以后,可以根据自己的判断下更多的生物甚至预判法术来打乱对面的防守节奏。这套电猪的整体思路就是一波波的利用猪作为肉盾,小生物输出,想尽办法耗对面塔的血,最后大电斩杀。
单卡解析:
野猪骑士:肉盾以及拆塔主力,亏费赚血的存在。能够打到塔2下基本就可以认为不亏了。在紧急时候可以用作防守时候的风筝生物,尤其可以利用跳河的特性无伤风筝很多近战慢速生物。
哥布林:imba的近战输出能力,超快的出手速度和攻速以及不低的攻击力+低廉的费用,可以说直接砍上一轮就能回本。防守端可以用来风筝大皮卡大骷髅等慢速目标,可以用来解石头人巨人等肉盾,也可以靠在塔底下吸收对方地面部队的伤害并反手打出一刀。用法太多就不详细说了,一句话就是你不要想不开放在没锁定目标的法师和龙边上就行。另外值得一提的是这张卡8升9是一次质变。9级意味着8本女王塔要打3下,1级公主要2箭,8级小电无法直接带走。这多出的一点生存能力带来的是DPS的成倍提升。个人感觉能上3000这张卡升9带来的贡献很大,所以说368稍稍有点名不副实。
哥布林投矛手:相对近战哥布林更中庸一点但对应的也更万用一点,只要不被AOE锁定那么什么时候都能丢。输出能力稍弱但是风筝能力更强,放在黄金位风筝大皮卡,王子等等非常的好用。另外掌握好攻击距离有时候能无伤蹭过于前置的采集器,隔河吸收地狱塔伤害等等。但是在对面有龙和气球的场和不要随意乱丢。这张卡和苍蝇群是这套卡组唯二对空单位。
电击术:1秒的stun能够给己方单位一个先手输出时间,伤害反倒是大部分时候带不走别人,所以更适合配合生物用。打残苍蝇群,打断王子冲锋,让小炮、龙之类的生物重新选择目标等等,这张卡的万用性和低费特性决定了没有什么定式,觉得局面合适我就会把它甩出去。当然最常规的用法还是在对面用生物防守你的猪的时候电一把晕住塔+生物
雷电法术:大电的核心是蹭血和斩杀,其次是帮助解决碍事的黄金位防御塔给猪输出空间。而缺点是容易亏费,所以用大电只要算好费即可。如电法师+塔,亏1费赚300血。电冰法+公主+塔,白赚300血。电单炸弹塔/地狱塔+塔,亏1费赚300血。而如果能电到多个建筑的情况一般是赚的。需要注意的是一旦发现对面有3个火枪,请将此卡牢牢握住。除非已经到了斩杀时刻不然对面不下3火枪你不下大电。
加农炮:放在黄金位守任意地面单位都不怎么亏,由于持续时间被砍所以尽量不要提前下。另外对面也是野猪流的时候捏好用来counter野猪。
采集器:一张很有特点的卡。兼有赚取费用和储藏费用两大功能。这张卡的特点就是逼没有他的卡组来先手。所以很适合任意防反的卡组。而就目前的CR而言,整体就是个防反赚费的游戏。满费再下采集器是常规思路,但更多的时候你可以根据场面来下。比如对面起手7费直接下了,你手牌不适合进攻,可以跟着下不吃亏。再比如一波打完对面看没攻下来但是领先了你1-2费,这时候对面直接下了采集器,哪怕你只有5费也可以强行跟着下。因为对面的领先优势没有大到能够打穿你,对着下能保证后续跟的上对面节奏,而你不下的话反过来短期是你领先3费左右打不穿对面,那么就变成对面的赚费节奏了。
另外采集器是一张血相当厚的建筑。必要的时候硬抗迫击炮,吸引气球、野猪,甚至作为肉盾抗黑王子冲锋等等都是可行的,不要仅仅把他作为一个赚圣水的玩意儿。一个采集器换掉一个迫击炮都不见得亏(算中途产出1费)。
亡灵大军:防守最大核心!最强DPS!没有这张卡我都不知道怎么对付大皮卡。除非是预判箭雨,不然这张卡吃到箭雨的时候基本已经打出2-3轮了,并不怎么亏。另外只要站位好,counter龙甚至法师都是可以的,冰法就更不在话下了。最常见的用法就是白吃满血4黄毛和输出大皮卡,当然摆的位置要刁钻,无脑摆头顶早晚被预判箭雨打崩。
相对的,进攻端这张卡不会轻易出手。除非你已经摸清对面整个卡组,确信对面没有或者刚刚用掉了所有能counter苍蝇群的法术和生物(箭雨、火球、法师、公主),另外像小电这样的,你可以用野猪作肉盾+苍蝇群的方式。
苍蝇群这张卡是整套卡组防守端的赚费核心。只要能够解决当前局面,不要害怕箭雨。箭雨吃苍蝇群不过是赚了2费,而8级的6苍蝇一轮攻击就是462点伤害,2费能打出462伤害的法术你见过吗?
一些要点:
1. 第一波进攻一定要见招拆招,不要一上来就倾尽全力,先试探为主,摸清对面的卡组十分重要。
2. 通常的combo为猪+任意一组哥布林+小电准备,但是combo没有定式,核心思路是放猪亏费赚塔血,然后利用防守赚回费用。
3. 活用两个建筑来放风筝,必要的时候拿采集器来作为风筝和对抗野猪的肉盾都是可以的。
4. 认清局面,不要无脑套定式。比如对面10级加农炮能单防你猪+哥布林,那你就别像上面说的捏着法术等后手了,这等下去就是纯亏。
5. 预判是一件很帅气的事,但是优势局不要瞎预判,容易把自己玩崩。劣势局可以一搏,如下完猪直接准备大电吃对面的炸弹塔,猪+哥布林然后河中央下苍蝇群counter地狱塔等等。预判的核心是抓对面的思维定式,简单来说就是狼来了的故事,打多了自然会有感觉。
6. 同理自己也不要定式化的去解对面,别人也是会预判的。适当的改变自己放兵的位置能有效的干扰这种预判。
三、3000最强卡组
皇家巨人 + 女武神 + 哥布林投矛手 + 哥布林 + 加农炮 + 电击法术 + 火球 + 圣水采集器
核心卡牌:皇家巨人、女武神、火球
卡牌替换思路:这个版本的圣水采集器被削弱得比较厉害,玩家可以使用亡灵来代替它,增加一下对空的防御能力。哥布林在这个体系中作用比较小,主要是用来防守的,玩家可以使用法师或者亡灵大军来替换它。
这套卡组等级要求不算高,一般橙卡5-6级、白卡8-9级即可,整体来说还是比较容易达到的。0氪玩家差不多三个月能集齐这样等级的卡牌。
单卡分析:
女武神:作为核心之一,主要用法是切断对方前后连接,主灭女巫法师蛮子和集群杂兵。
皇家巨人:俗称移动迫击炮,主要输出。行动缓慢,一般我采用桥头下兵,很少沉底。
哥布林:输出恐怖,配合黄家驹可以迅速爆塔,在防守上的作用也非常大。
投矛手:防空的唯一部队,有时候格外珍贵。
电击法术:很实用,电亡灵群,清围攻黄家驹杂兵,电击可以秒不少同级和低一级的小杂兵,建议优先升级。
火球:也很实用,解蛮子群,三枪手,哪怕解亡灵群也是赚费,一般下在桥头位置,或对方沉底部队连着护卫塔一起轰。
加农炮:带猪带石头巨人,吸引火力神器,但记住你只有单塔,摸清对方卡组后留给对你最具威胁的部队吧!
圣水采集:血弱,一般放左右下角,特殊情况可以放中路稍前吸引火力(如气球)。
这套卡组整体思路是前期武神屌丝防守赚费差、摸清对方套路,后期黄家驹硬打一路。
进攻方面,四张牌可以分两组,黄家驹加光头强一组,女武神加投矛手一组,当然也可以互换。有些玩家不太在意光头强,其实黄家驹吸住火力光头强到塔下的话,很快能清掉一路。武神和投矛手关键不是乎输出,通常是防反时试探为主。
开局:这套牌主要是反击型,根据对方进攻套路下牌,如果对方没有主攻,根据起手牌一般是下采集器、武神、投矛手这三张。有采集器的情况,如果感觉剩 余牌可以防守,就十一费时下采集器。要不就是女武神沉底,在国王塔后下,选边尽量选你认为对方可能主攻的一边。在没有熟悉对方套路之前尽量不下黄家驹,毕 竟现在黄比较常见,对手下蛮子群之类很容易亏费。
下黄家驹后如何应对对方解场比较重要,比如对方下野蛮人,在水量没有优势的时候尽量不用火球,后期加速时可以跟进女武神+哥布林+电击法术解场。又如对方下亡灵群解皇家巨人,可以用电击加投矛手轻松应对。
黄家驹的行走速度和其他兵种有差距,如何合理走位,让过桥后尽量黄在前小兵在后,需要一段时间的练习。同样,根据对方卡牌,黄家驹和女武神哪个在前哪个在后,不同的搭配往往会有不同的效果。时机的掌握很重要。
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