皇室战争4700-5000杯卡组如何搭配?5000杯是个什么水平?相信很多小伙伴还不是很了解,下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
一、4700杯卡组推荐
女巫,飞斧,攻城炸弹人在目前版本都很强势,当然女巫和飞斧都建议带个飓风,现在飞斧弹道变短,女巫溅射范围变小,都需要飓风的帮助。
二、4800杯卡组
卡组简介:这是一套复古卡组的复兴,有点像之前的低费X弩流,用迫击炮为核心输出,其他单卡辅助解决其难以对抗近距离单位的弱点,超远程消耗取胜!
单卡分析
迫击炮+火箭:核心输出,迫击炮的射程极远,能远程消耗公主塔并引诱坦克,火箭能砸死一些单体,也可斩杀。
骑士+弓箭手:卡组防守掩护的主力,骑士能把敌人地面部队引开,弓箭手在迫击炮掩护下能清除不少地空单体
小骷髅+冰精灵:1费的过牌,同时也是用于防守的骚扰卡,吸引火力,并自爆杀伤。
滚木+剑雨:大规模的AOE,剑雨克制人海,滚木能提供击退控制!
三、4900杯卡组
卡组搭配
这套牌的最大优势之一,在于比较容易获得,野蛮人精锐、弓箭手、电击法术是普通卡;
法师用的人比较少,每天公会征收肯定可以秒被给满;巨人可能会慢点,不过胖子其实不是核心,而飓风法术和狂暴法术并不是很吃等级的紫卡(以至于狂暴法术我根本就不想升级,绝不是因为我缺金币)。
那么,我们有了这套牌,主要的吃分对象是什么牌组呢?很有趣的是,绝大多数的牌组我们都有得一战,而称霸天梯食物链顶层的数个卡组,却是我们的食粮,且听我细细道来:
卡组应对
1. 狗球套
大家都知道,旋风对狗球的杀伤力很大,所以现在的狗球一般选择带闪电来应付敌方远程aoe或者火枪。
而我这种卡等比较低的穷逼(所以不带火球、毒药等伤害法术)实在是没有办法轻易的防守反击,毕竟法师是无论如何也扛不住一套雷击的。
所以,看到天狗开始缓步推进,我会选择先用弓箭手来混淆视听,并用精锐或者胖子主动出击,当敌方防守你的部队并放出气球的时候,下法师,用旋风把天狗和球一起拉到河道。
▲法师旋风对狗球的杀伤极为巨大
基本上这样一来二去,在狂暴法术的催化下,胜利的天平很容易向我们倾斜(这套牌使用得当感觉最克制的就是狗球)。
2. 三枪
可能是因为TV上前200名的三枪愈渐增多增多,近来天梯上的三枪也是越来越多,而且花样繁多,但是总体一点是不会变得,三枪始终是要带三枪的(这好像是废话)所以。
在看到对面下了三枪,在肉盾的保护下向你推进而来的时候,虽然我们没有伤害法术来消灭三枪,但不要慌,相信我们法师旋风的力量!
▲这个时候三枪都会很痛苦
有经验的三枪会用滚木来缓解一下旋风的时间并且利用火枪的攻击距离大赚一波反差。但是我们使用的AOE不是屠夫,不是滚石,是法师。法师的优点在于伤害高,基本2次攻击,火枪了就没了。怕不稳可以看情况使用小电。
当然,即使消灭了三枪,胖子也只有残破的一点血了(也有可能跟我的胖子等级有关系)这个时候,不要犹豫,以最快的手速下精锐、狂暴,在法师殿后的情况下,几乎无可抵挡。
3. 粉丝、猪桶、毒矿、迫击炮、低费野猪等极度猥琐消耗打法
其实这些个打法不是很好打,很容易被带节奏或者牌序问题进入劣势,并且在地狱塔的影响下,胖子不堪大用,进攻无果是常事。但是如果抓住一次Timing,在狂暴法术的作用下,我们的爆发力依然可以一次翻盘,瞬间爆炸。
▲分精锐、狂暴
▲旋风应付引诱的小部队,并破塔
不论哪种猥琐消耗的阵容,在胖子肉盾、精锐法师掠阵狂暴法术的情况下,都会被撕开一道口子,会有很多的低费来引诱精锐,用旋风拉到敌方塔的附近让法师一次烧个干净!
为了防止火箭一次性来个清场轰炸,在组织进攻前一定先放采集器,基本猥琐阵容不会容忍你的采集器,因为没人想主动进攻,而不用法术整你采集器他也没啥事干。
4. 石头人
这个大块头可不好对付,我们没有地狱塔,用采集器来引诱石头人实在是太不优雅且没有优势,而贸然用法师基本会被大电电个里焦外嫩。所以,当看到石头人下地的一瞬间,我会立刻在另一路下狂暴精锐
▲相信我,狂暴精锐真是太特么快了。
过河的石头人可以在精锐冲过去以后慢慢等费用下法师和旋风来完成防御,基本上对面是没有费用使用大电的,因为狂暴精锐的气势实在是太惊人了。常规的石头人阵容地面单位非常的少,这样一来二去,即使对面卡等比你高你也容易换到东西甚至三星。
5. 黄家驹
黄家驹这个东西如果大家的紫卡橙卡能上去,天梯上他是没有太多立足之地的(说到卡等两行泪,真的是太难了T.T)从挑战赛就可以看出来,在面对同等级的战斗中,黄家驹的表现很差,巨人、皮卡、石头人、猪几乎都能比他强势。但是在天梯,遇到13级的黄家驹几率很高,而遇到8级石头人或者8级皮卡的几率非常低(遇到基本没太多打头,肯定碾压的你不要不要的)我们这套牌对面黄家驹亦能与之一战。
打黄家驹的特征在于黄家驹的目的在于强硬的消耗血量,而你要解掉等级高的黄家驹很困难,防守反击的时候通常会有野蛮人飞快的砍掉胖子,法师很容易被火球小电或者火球滚木解决掉,甚至一个火球直接解决掉(真的很不爽,大多黄家驹哪怕亏1费也要解你的法师,非常的粗暴)。
所以最好的解决方式是直接下精锐和弓箭,小电打苍蝇,过河后会有野蛮人来阻扰,但是我们这波攻势其实是骗人的- -。在对面吃掉了我们的部队,反推过来的时候,下法师胖子狂暴来进行真正的攻击换取塔血量。
黄家驹的套路变种实在是太多了,一一列举起来说不完,甚至有土炮、火箭加火球的黄家驹,只能用经验来应对,在狂暴法术的帮助下能为之一战,每场都不会很轻松,但是能打。
现在天梯的环境很恶劣,这分段遇到的玩家氪金能力都超强,每把都遇到比自己卡等高的对手也算是一种挑战,不太擅长猥琐或者偷袭的套路,希望这套牌能博得大家欣赏。
四、5000杯卡组
第一套要分享的牌组是我基于我之前发表过的牌组,只是把普通野蛮人换成了精英。
这套新牌值得一提的就是有了精英蛮以后防守反击变得更有效了。在挑战赛里也开始有了不俗的表现(首试,绝不是打了很多次找了个12胜的):
接下来说今天的重点以及亮点牌,这套牌是以精英野蛮人为核心的牌组,无脑三冠简单粗暴无情上分的牌组:
这是我这套牌的2个变数,大家选自己喜欢的就好,我个人正在用第二个,原因是我第一个带镜子是为了复制骷髅海和很偶尔复制野蛮人,后来感觉带冰人效果差不多,可攻可防守还省点圣水。
现在说说这套牌的核心理念,这套牌除了精英野蛮人以外等级都可以不高(反过来说你一定要尽快把精英蛮升起来,越高越好,精英蛮的成长比例非常高,等级越高越恐怖,但好在精英蛮是白卡好收集。),很多人看了我这个牌都有一个反应,完全没什么防守的牌啊?
没错,我TM不防守!就是跟对方死磕!
那么不防守或者极少数地防守这套牌如何取胜呢,首先从推塔效率来讲,精英蛮是快于所有牌的(伤害,移动速度,血量),精英蛮是有一口气3冠的潜力的,接下来我会讲如何做到。
那速度和伤害占了优势说明什么,说明这套牌打的就是节奏,节奏这个词在很多战略游戏内都有涉及我相信大家不太陌生,多数情况下的节奏定义是什么,就是把优势揽入自己这边同时一直保持到把对方打败,在皇室战争这个游戏里节奏这个东西在90%的情况并不太能体现出来。
因为兵种法术等伤害被平衡的很好很难打出节奏,所以所有牌都基本在遵循几个原则,如何进攻,如何防守,如何防守转进攻,如何赚取圣水优势。
这套牌并不遵循这几个原则,我们只有一个原则,抓住机会倾巢而出一口气干死对方!(也是这套牌为什么只带快速兵种的一个原因)其他牌要考虑和对手的伤害以及圣水的交换率,在这里你不用考虑。
考虑这个因素的前提是如果你圣水亏的太多会导致对手通过仅仅1个2个圣水差距就可以惩罚你,但对手能做到这个说明他还活着,这套牌就是直击要害,亏水就亏,反正对手死了这债就不用还了。
现在开始说战术问题,开局起手你需要鉴定一下对手实力和可能有的牌,开局我有3个选择,哥布林,火精灵,冰精灵,骷髅海和小苍蝇(优先使用级别跟叙述的一样)。
首先我们要试探对手如何应对这第一波,人的反应能力极限是0.1秒,下兵速度是1秒,然后手滑过去选兵下兵需要0.3秒左右,就是说起手我会拿这些小兵去骗对手法术或者随从(注意不要等10圣水,进去就开始干!),那就是说如果我下哥布林我不能从桥边就放,我要给对手1.5秒的时间去反应。
所以我会在我塔前放下去让哥布林跑过去看对手如何解,这时候有4个情况,第一个对手用小电滚木解掉,第二个对手用一个同消耗的兵或者低消耗的兵解,第三个对手用一个高消耗的兵或者法术解,第四个对手不解。下面抛开柔细了说一下接下来怎么办:
情况1:解掉后开始扔一个其他几样我提到的小兵,因为你俩这时候圣水消耗是一样的,继续试探,然后继续根据上述4个情况继续观察。
情况2:如果同消耗按情况1处理,如果低消耗等10圣水(你9圣水)看对方如何反应。
情况3:再扔出一波小兵继续试探,然后继续根据情况1到4反应。
情况4:对方不解,通常你给了他反应时间还不解的说明他要下大货了为了惩罚你“乱用”圣水,坐等他10圣水(你7或者8圣水)看他下什么兵。
可能大家问了为啥要先小兵过去骚扰,答案就是我需要把对手克我野蛮人的牌先用掉,为了等会野蛮人一口气扑死他做准备,什么克野蛮人,坟墓,滚木,蓝胖子,骷髅海,旋风,冰人,火炉(但仅仅其中1个两个不可能干掉我野蛮人突袭,但是能骗出来一个算一个,也好为接下来突袭做阵型准备。)
现在说情况1234引申后的几种可能的结果:
情况1:在你俩同消耗的互相骚扰后,对方一定会出一个比你消耗高或者同消耗的超级防守牌(这个防守牌就是我需要骗的这几种)的牌准备做防守反击,然后这时候你就可以先等他的兵防守完要过来,通常要过河的时候对手还要放一些兵来辅助他的防守反击。
这时候对手向你发出了一个强烈的信号,我没啥圣水啦!快来干我!,这时候直接精英蛮+冰人顶过去(同时小闪电握在手里)另一路开干!99%的情况对手挣扎两下然后1塔丢了,然后这时候一塔没了你继续跟进的话对手会浪费更多的蓝去防御你这波进攻。
因为精英蛮放着不管还带着助攻随从是完全可以一口气干3塔,如何跟进这波进攻,对方一塔一倒马上对方场中间丢个冰人,哥布林,苍蝇,骷髅海,冰精灵吸引对方另一个一塔的火力,这时候国王塔单独解决精英是不可能的,所以逼对手再继续下兵或者法术防御你的进攻。
情况2:同消耗按1处理,低消耗等他满圣水看他怎么出牌,如果对手这时候出个高消耗的兵,就按情况1处理直接突袭另一路。(这套牌打天狗石头人这种毒瘤牌组基本都是对方天狗石头人还没碰到我一塔就已经被我推的渣都不剩了。)
然后如果对方出小兵,这时候你扔小兵去骚扰他另一路然后继续根据情况1234来反应。
情况3:这时候对手知道你比他亏1到2个圣水,而且他不会就轻易放过你,通常这时候是下个高消耗的兵,然后你懂的。
情况4:对手不解基本上告诉你他要下大货了尤其不解还跟你说个祝你好运的,准备好撸他另一路吧。(我最喜欢这样的人,通常几下就3冠了。)
现在说说进攻的阵型(顺序由出场位置前到后):
未到1分钟
1:冰人,野蛮人(闪电准备)
2:冰人,野蛮人,冰精灵(闪电准备)
3:野蛮人,冰精灵,火精灵(闪电准备)
4:骷髅海,野蛮人,火精灵(闪电有就准备没有拉倒,闪电无非就是防一下骷髅海,但是这个阵型骷髅海是防不了的,你会通过实战发现)
5:野蛮人,苍蝇,冰精灵或者闪电
在1分钟内的阵型也基本是这些但是尽量要把冰人加入345阵型内打头阵
哥布林也可以根据情况考虑是不是锦上添花一下。
以上说的这几个进攻阵型并不是说无解,而是尽量避免有可能的解法,突袭另一路和打节奏的真谛也在这里,即使对手满手克你的牌但他根本没圣水用来克你,这就瞬间爆炸了。
现在说说对方倒了1塔之后:
这套牌最恐怖的地方就在这,对方倒了一塔就是将了军,你走倒塔那路我搞你另一个一塔,你走没倒的我搞你国王塔,你放建筑我随时都能用个小兵给拔掉。
现在说几个用我这套牌的朋友的两个常见问题:
第一个火炉怎么办,玩这套牌的朋友通常遇到火炉就蔫了,对于火炉我的解决方法很简单,用小兵迅速磨掉,骷髅海,苍蝇,哥布林之类的(当然你也得掌握一下时间,别过去被火球砸死了),而且小兵不要放过量,让他觉得他不解没事,就是说你小兵打完熔炉也死了的那个量。
这时候过去对手一般不解你的小兵,因为他要省圣水,如果解了就磨他第二波,这个情况只针对喜欢火炉扔在场中间的对手,跟塔并排或者扔后面的基本不用管该干就干。等磨死了就准备好开干了!
第二个问我哎滚木咋办?蓝胖子咋办?旋风咋办?坟墓咋办?,你的进攻单靠其中一个是完全防不了你的,所以能防住你基本是要有2个还得有别的兵辅助或甚至更多才能防住,那这说明你并没有遵循情况1234,还是在以传统思维在打。
顺便一提,这套牌在挑战赛里也有不俗的表现:
好了介绍就到这里了,接下来总结一下这套牌需要什么:
1:这套牌打的是思路,一定要善于揣摩对方心态。
2:自己心态要好,比如自己进攻的时候对方也来打你,不要心疼自己塔,记住你打的比他快还更有效率!你的塔每吃一口伤害就是在为你另一路的进攻在圣水方面打坚实的基础!最多放个骷髅海意思意思。
3:忘记传统的规则,忘记传统的模式,就像打篮球一样,说复杂了有战术有走位有教练,但目的却是出奇的简单,就是把球放进那个框框里,这里也是一样,我就是来收割你国王塔的。
五、5000杯是个什么水平
综合牌等和对手等级分析,8 9级国王塔能用8、9级牌等,能用来上了4700杯就可以了。手里全是11、12级牌结果也就混在5000杯,并不突出了。
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