炉石传说海盗战卡组怎么选择?海盗战狂野卡组如何搭配?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
一、海盗战2020
由于补丁前我就曾使用海盗战(被萨满吊打),这也就导致对阵萨满的胜率偏低。据我估计,这套牌的实际胜率大约在70%左右,非常适合用来上分。大家也可以看到,之所以称这套牌是针对环境的套牌,是因为环境中大量的猎人、盗贼和战士都基本是我们的优势对局,所以这套牌的上分效率相当高。废话不多说,下面上卡组!
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这是最终上传说使用的卡组,下面对其中一些新版本加入的单卡进行剖析。
首先肯定是我们的明星(核心)新卡海盗之锚啦!这是暴雪爸爸给海盗战补强最大的一张卡,有了它,再也不用担心手上没有资源只能打脸等神抽了,有了它,海盗战终于有了绝佳的续航可以打出质量了!可以说,这张牌是盘活了海盗战的灵魂,不得不带!
第二张海盗战明星单卡自然是这张空降歹徒。作为一名空降兵,她不是被从牌库大炮里射出来的,而是从手牌中跳出来的!可以说,这张牌非常有空降的感觉。222身材裸下不算太亏,关键其实是配合其他海盗达到022的效果,非常IMBA。当然,这种让场面瞬间膨胀的牌往往会导致手牌的缺失,但是由于海盗之锚、空中悍匪和电缆长枪的加入,海盗战手牌缺失的问题得到了缓解。那么这张牌就显得更加厉害了。下面我们来聊聊上文提到的空中悍匪。
空中悍匪——强无敌。112扎实的身材,强大的战吼效果,补牌手段。空中悍匪的强度在海盗战中得到了充分体现。同时,这也是一张有梦想的卡牌。第一,如果给出荆棘帮蟊贼可以找法术寻求翻盘的希望;第二,如果给出钩牙船长,可以瞬间出3个突袭海盗,完成战场解场加过牌;第三,可以回响。当然,一些其他海盗也往往有各自的作用,这里就不多加赘述。小TIPS:空中悍匪给空降歹徒,歹徒不会立刻落下。
空中炮艇这张牌,就是肉眼可见的船载火炮重制版。325身材硬朗,不怕中背刺(封印命运),不怕544突袭,配合众多海盗可以打出解场加站场加打脸的效果(让它打脸它解怪,让它解怪它打脸)。可以说也是对于海盗战非常重要的补强了。作为这套牌唯一的一张三费生物,它几乎是起手必留牌。
藏宝匪贼是非常有用的补资源(伤害)牌。我们携带的三把刀任意一把(不算升级给的小刀)如果被重新装备上,都可以为我们提供大量的资源或伤害。电缆长枪给的两个跟班很可能会有奇迹,海盗之锚抽上来的海盗帮助继续压缩牌库,奥金斧提供稳定的炎爆术。唯三的问题是:但你使用过很多刀时,不一定能获得你想要的;在你升级用来出刀时可能给你一把113细针;你没有刀时她是白板。所以在我的最终构筑中,只携带了一张藏宝匪贼。
无面腐蚀者,被削弱的王者,然而事实是他依旧很强。两个44突袭仍然能够让盗贼焦头烂额,难以解场。使用这张牌的要点就是手中尽量留下一费的跟班或者海盗或者公告员防止场面被解光无法变形。
对局分析
首先是所有对局,起手找三费刀任意一把都行。推荐将奥金斧和升级换去。基本所有对局都可以留112海盗和公告员。南海船工必换,四费以上曲线必换。空降歹徒如果有112海盗或者鲨鳍后援可以留,其余情况必换。223海盗没有一费怪可以留。
特别注意:我们的思路是,武器解场,生物走脸!尽量解场,不要随便走脸。
这非常重要。解场对于海盗战非常重要。因为海盗战的纯直伤往往是打不死对面的,在没有生物的帮助下,你几乎无法处理任何墙(尤其是奇利亚斯)。现在天梯我们主要的上分食粮盗贼,猎人和战士,他们的共同特点就是解场能力差。没有刀扇的盗贼很怕残血生物,几个掉成1血的生物能要了她的老命。猎人只认脸,除非连抽爆炸不然几乎没有解场。迦拉克隆战要么解不了,要么就要卖脸。所以我们发现,只有生物踢脸才是胜利的关键,能保的随从尽量要保!尤其是五费防无面腐蚀者,一定要解场。
德鲁伊默认树人德,有可能有森然巨化德。都是优势对局,打树人大概82开,没刀55开,是有没有刀差距很大的对局。德鲁伊的树人都可以被我们的任意一把刀白吃。325开炮也能消灭树人。这个对局把德鲁伊的怪全解了就赢了,没什么好说的。森然巨化德很少,笔者唯一碰见并赢的一把是德鲁伊巨化后卡手赢的。对这个对局不太了解。笔者自己尝试德鲁伊后发现经常会出现生物费用太高,没有频率解场的问题。这就是我们赢德鲁伊的关键。
默认T7猎,有少数宇宙猎。T7猎人是我们的上分食粮之一,猎人生物很小,战士卖脸全都能处理,而我们的生物,猎人基本望而却步,很难处理。因此猎人只能打脸。所以对局关键是,在保证怪的血量大于2的前提下,尽量用怪解场,稳住场面就和猎人对抢。猎人可能赢我们的点在于蚊子,爆炸和放狗。尽量不要铺太多怪,该走脸就走脸(不解马云),避免触发毒蛇。总体上来说这是一个64开的对局。宇宙猎前期节奏很差,很难对我们的生物造成威胁,刀解怪,打脸就完事了。要注意的点还是奥秘和放狗。这个对局只要不要拖太慢让猎人有红龙女王的机会就很容易赢。73开。
法师很少。基本全部是宇宙法。这是一个55开甚至46开的对局,但我们也很有机会。法师的厉害之处在于各种冰冻法术以及更强的解场还有胡(后手硬币成龙加银河,我胡了你随意)。笔者这个版本也玩了非常多的宇宙法。法师带的越薄,胜率越高。这个对局的要点是尽量走脸。法师没有回复,生物很难解,所以我们在五费以后最好不要再解场了,所有伤害灌在法师脸上,希望能杀死她。基本上在没有奇利亚斯的情况下还是很有机会的。但是如果法师很胡,七费拍下红龙女王,我们还是走为上策吧。
骑士以元气骑为主,可能还有纯净骑和机械骑。打元气骑是个小劣势对局,大概46开。元气骑丰富的解场和回血手段让我们难以攻破他的防线。这是一个尽量走脸的对局。四五回合后除了苦痛、坎格尔等必解的怪,基本尽量走脸。骑士清场后发现老虎费用很低就不要上怪了,防止老虎突袭吸血,尽量用刀和直伤打死对面,对手一旦断解或者奶,就很容易压死骑士。打纯净骑机械骑等中速卡组还是尽量用刀解怪,能解则解,尽量不要给对方留怪,不然各种BUFF会让我们非常头疼。大概是55开的对局。
主要是心火牧,还有一些控制牧。心火牧仍然是找刀解怪,没有刀的情况下,先手一费可以不下怪,防止北郡白嫖过牌。这个对局公告员特别重要,432突袭和544突袭可以帮助我们更好的解场,仍然是解光就赢了的对局。当然,对手很胡的情况下,我们比较难打。大约46开。控制牧就是沙包,打脸就完事了。把费用利用满,有怪解怪,没怪打脸。注意防3费打2AOE就好。73开对局。
终于到了盗贼。盗贼主要有宇宙贼(大多数),福报贼(少数)和迦拉克隆贼(少数)。宇宙贼是我们的主要食粮,82开对局。五费前把所有怪能解的都解光,能贪的怪都贪,很容易抢死对面。有海盗之锚的情况下,我们的资源往往比盗贼更多。唯一怕的是一费下的怪被对面姐夫暗影步姐夫各种背刺解光毫无节奏。盗贼的奇利亚斯和634提供的微薄恢复基本可以忽略。福报贼没啥好说的,她胡了让她赢吧。加拉克隆贼与宇宙贼类似。防好中背刺,营造好场面,对面没有巨范的情况下很难赢。
萨满被削弱了。但是大部分萨满仍然是迦拉克隆萨。小优势对局,将萨满前期的怪砍光,随从蹭脸,只要萨满不是很胡都能赢。萨满胡了,还是跑吧。
术士一般都是迦拉克隆园,少数手牌龙术。前者仍然是有刀,把场解光就能赢的对局。后者则是尽量走脸的的对局。注意现在术士有很多回复手段,不要错估伤害。
最后就是内战了。大多数对手都是迦拉克隆战,少数海盗内战和极少数宇宙龙防战。打加拉克隆战小优64开对局。我们的每一个怪对手基本都要用脸解场,除非他不要命跟我们对抢。所以这个对局生物数量很重要,基本上场上有3-5个生物,脸上有刀在解场加输出的情况下很稳,对面很难有机会变身,他解场我们就继续铺,不解就踢脸叫杀。要注意对手极高的斩杀以及废墟之子。一旦让对手缓过气来就很难了。海盗内战主要式比胡。有锚基本奠定胜局。这个对局要时刻注意自己手牌的伤害多还是生物多。伤害多就要尽快开始走脸,生物多就要尽量保持压场。打防战我们是劣势。尽量保怪走脸吧。和宇宙法相似的对局,能不能抢死看缘分。
二、狂野卡组
首先附上卡组代码
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其在最巅峰的加里森版本 基本就是碰谁都可以砍砍砍的无解卡组 就连脚本都可以轻松上传说
但是在小斧子与帕奇斯双双削弱之后强度大大降低
2费变3费
失去了冲锋
在当前版本的狂野模式天梯卡组中 海盗战只能属于t2-t3强度的卡组
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