炉石传说机克术怎么玩?2020卡组如何搭配?机克术狂野怎么玩?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
一、机克术卡组
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这是奉天丨光照元素以六成以上胜率打进传说前30所使用的一套半宇宙机克术。虽然最近任务机克术在狂野模式中愈发火热,但光照元素依旧选择使用较为复古的恶魔体系来应对在天梯上肆虐的快攻卡组。
洛欧塞布可以打乱对方节奏,为我们争取宝贵的回合数,在类似于任务体系法师的竞速对局里起到至关重要的作用。光照元素之所以抛弃了“丛林猎人”赫米特的开枪体系,选择携带了一套血色绽放和末日降临,正是因为后者在面对天梯横行的至暗术/飞龙贼能起到扭转乾坤的作用——让对手知道,在“至暗时刻”之后,便是“末日降临”之时。
除了至暗术对局以外,这套二费的强力combo也能够让我们在面对站场型卡组时绝地反击!喜欢复古控制机克术的玩家可以尝试一下这套构筑。
二、对战详解
卡组构成
PS:今天下午新改动,雷诺真香
### 机克术
# 职业:术士
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 牺牲契约
# 2x (1) 亡灵药剂师
# 2x (1) 死亡缠绕
# 2x (1) 狗头人图书管理员
# 2x (2) 亵渎
# 1x (2) 末日预言者
# 2x (2) 血色绽放
# 1x (3) 巫毒娃娃
# 2x (3) 感知恶魔
# 1x (3) 贪食软泥怪
# 1x (4) 大灾变
# 2x (4) 空灵召唤者
# 1x (5) 老式治疗机器人
# 1x (6) “丛林猎人”赫米特
# 1x (6) 索瑞森大帝
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (7) 高弗雷勋爵
# 2x (9) 虚空领主
# 1x (10) 末日降临
# 1x (10) 机械克苏恩
# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
### 机克术
# 职业:术士
# 模式:狂野模式
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# 2x (0) 牺牲契约
# 2x (1) 亡灵药剂师
# 2x (1) 死亡缠绕
# 2x (1) 狗头人图书管理员
# 2x (2) 亵渎
# 1x (2) 工程师学徒
# 1x (2) 末日预言者
# 2x (2) 血色绽放
# 1x (3) 巫毒娃娃
# 2x (3) 感知恶魔
# 1x (4) 大灾变
# 2x (4) 空灵召唤者
# 1x (5) 奇利亚斯
# 1x (5) 老式治疗机器人
# 1x (6) “丛林猎人”赫米特
# 1x (6) 索瑞森大帝
# 1x (7) 高弗雷勋爵
# 2x (9) 虚空领主
# 1x (10) 末日降临
# 1x (10) 机械克苏恩
# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
实战细节
1.在下回合要启动机克的关头,如无必要不要打出939,除非手里有牺牲契约,因为939站场会使机克无法生效。反之,当你面对机克术时,卡住对方939故意让对方送不掉不失为一种方法。
2.对付奇数战,这是91开大优势对局,所以不必心急过牌,最好时时刻刻保持7张手牌防爆牌鱼,因为这几乎是奇数战唯一制胜途经;如果牌库快过穿时自己血量较低,也要防止爆牌鱼的疲劳斩杀,不过奇数战没有铜须,不必担心太高的疲劳。
3.对付快乐术或有脏鼠的卡组,在启动前一回合不妨抽一口到满手牌的状态,手里多一个随从可以降低机克被拉出来的概率,这1点疲劳伤害吃的很划算。
4.猎人不只有法术猎,还有机械猎;战士不只有奇数战,也有海盗战;所以对付这两个职业尽量按对付快攻来留牌,谨慎点没有错。
5.4费回合打出空灵,而手里同时有空灵和939的场合,如果不是血线压力很大,不必直接打牺牲契约,可以让空灵站一回合,下回合可以直接上第二张空灵然后牺牲,或者撞掉后恰好拉出939,那么空余5费可以进行其他操作,即便拉出空灵,也可以牺牲掉。
6.机克术内战中血量变得毫无意义,所以不必理会场面问题,也不必计较手里没有939而不愿卖掉手里的空灵。
7.机克术内战中后手硬币如果没有卡到手牌建议不要卖,极限情况下9费就能跳硬币启动,比对手先一回合。不要觉得不可能,我和好友排到过一次,那一战我是先手,10费准时启动机克,而他输在早早卖掉了硬币,否则已经可以启动了。
8.对付快乐术时,在启动前一回合尽量保证空场或者只有血量很高的大怪,特别要避免出现3血怪,可以尽量减少咆哮魔爆牌的风险。
9.对付奇数贼或海盗弑君贼时,如果想要快速抽到dk,赫米特不用顾忌手里没有血色绽放,可以直接打出去。对付这种卡组,打出dk就已经获胜了。
10.对付奥秘法时,亡灵药剂师尽量留着踩爆炸。一旦自己站住939,就不用理会对方的场面,所有怪全部踢脸,因为奥秘法没有过墙手段,没必要管场上的怪,而反过来制造血线压力可能造成反将一军的效果。哀绿、露娜除外。
如何留牌
几乎所有对局中,狗头人图书管理员都是必留的,因为1费很少有其他事可做,而这张完全不亏的过牌对自己节奏帮助很大,即使在对付快攻时,这张卡也能换掉对方杂毛或者一刀。亡灵药剂师在快攻对局的先手很重要,特别是几乎可以逼出奇数贼的硬币,但后手出的话就是送,所以后手场合我一般不留;死缠、亵渎都是对抗海盗卡组的神器,这类对局必留;感知恶魔必留一张,最差也有过牌效果,牺牲契约也必留一张,没有感知恶魔的情况下有空灵或939我都会留一张,只要抽到感知恶魔或者另一张就可以打出combo,而939卡手的风险我认为很值得。确定对方为非快攻卡组时留血色绽放、赫米特。对付偶数萨时留巫毒娃娃,有血色绽放可留末日降临。其他牌一般都不留,凭借强大的过牌能力dk等牌一般都能在10费上手。
优劣分析
对付大部分快攻卡组都不算难,比较依赖发牌员,只有海盗弑君贼由于有闷棍的存在格外难打。唯一几乎没法打的对局是爆牌贼,遇到了我一般直接跑。大哥牧小劣,取决于是否前期打出亚煞极或大螺丝。核弹牧劣势更大些,很难活到启动。心火牧如果可能尽量保持空场,但即便如此也有被314冲锋斩杀的可能,这个对局更取决于对手。魔块术只要不是5费挂刀然后手里2个以上大恶魔都没问题,能够挡住,牺牲契约也是一大利器。偶数术很少,但我遇上的都是准时白石头无面,压力很大,但自己只要解牌能跟上还是能够活下来。打法术猎基本是打儿子,但尽量抬高血线防止直伤斩杀活到出dk为止,记住狂野里多了快射。奥秘法劣势也不小,主要取决于对方是否有过牌,如果没有过牌后期抽一打一我们就有很大机会活下来,否则即使变了dk也不够安全。对付宇宙牧同样要小心爆牌鱼,但真被铜须爆牌鱼灵媒术斩杀也没办法,不过现在环境中龙体系比较多。
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