炉石传说威兹班会腿环境吗?18套卡组是怎样的?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
一、18套卡组
1、发掘潜力(任务德)
威兹班的这套任务德携带了大量的抉择牌来配合任务完成后的被动技能。只要能完成任务,双重抉择的效果使得之后的场面非常可怕。
2、自然之愈(奶德)
暗影崛起版本奶德曾经在赛场出现过,新版本加入了隐秘绿洲和溢流,使得奶德的强度有所上升。整个卡组的思路就是前期苟住,后期利用无面或黏液喷射者复制几个卢森巴克,然后源源不断的城墙让对面疲于解场。
3、黑铁王者(机械亡语猎)
威兹班的这套猎人卡组是机械亡语猎,湮灭战车+机械雏龙的combo可以扩大自己的场面。由于这个卡组亡语机械非常多,在释放九命兽魂的时候,发现的选项可能会让脸黑的你目瞪狗呆!4、打开宝库(任务野兽猎)
威兹班的任务野兽猎,很多人觉得召唤20个随从也太难了,其实也还好,因为放狗、飞蝗虫群之类的法术召唤的生物也可以完成任务。完成任务后放狗或犀牛配合奖励的技能能打出很高的斩杀。
5、暴富雷诺(宇宙法)
威兹班的这套宇宙法解场能力确实强,但有一个问题就是后期缺少最后的终结能力,几乎没有进攻能力。面对一些更加强力的后期卡组,容易被慢慢磨死。
6、魔城秘法(奇迹法)
这个卡组没啥好说的,不如现在的奇迹召唤法。
圣骑的卡组我实在不敢预测,因为每次预测都会被打脸,圣光的力量你真的猜不透啊!
7、夺日奥秘(奥秘骑)
这次威兹班的奥秘骑基本和上个版本的类似,只相差一张新卡。以前我曾经很看好奥秘骑,结果上线后...
8、完美正义(宇宙骑)
威兹班的宇宙骑卡组,解场和回复能力都很不错,后期质量也很高。起手记得留下新芬利,毕竟技能越早升级越划算。
威兹班的两套牧师卡组依旧是老套路:心火牧和复活墙牧。牧师已经整整隐藏了一个版本,新版本能否东山再起呢?
9、激活石碑(心火牧)
携带了新任务的心火牧,恢复15血对于牧师来说非常简单,除了技能和奇利亚斯,还有治疗之环、神圣赞美诗、神圣涟漪等法术可以配合完成任务。奖励的技能就相当变态了,但其实胡了的心火牧在任务完成之前就能直接斩杀对手。
10、悼念之日(复活墙牧)
这是老套路了:前期一堆血量非常高的随从护脸,等到后期复活这些生物,然后利用翻倍+心火斩杀对手。
威兹班的盗贼卡组还不错,两套卡组都是节奏贼的分支。11、海狼斗士(钩牙节奏贼)
钩牙贼在暗影崛起证明了自己在天梯还是有一定的强度。而威兹班的这套钩牙贼构筑方面虽然有些问题(钩牙船长可能拉出一堆咸鱼),但这个卡组至少在版本初期的表现会很不错。因为那时很多人都在试验卡组,而快攻卡组往往能捞一波分。
12、劫掠集市(任务剽窃贼)
携带任务的节奏贼,这个任务完成非常简单,我们有非常多的偷牌手段:聪明的伪装、集市恶痞、闪狐、蟊贼。等到任务完成,我们的技能就能稳定打脸或无伤解场。后期还有苔丝小姐姐可以一波返场。
在威兹班的九职业卡组中,我个人认为萨满职业质量最高。
13、地窖杂鱼(鱼人萨)
预构筑的鱼人萨基本和现在天梯的铺场鱼人萨相似,鱼人疯狂铺场,配合鱼人之魂增加赖场能力,然后依靠灵魂或嗜血带走对面。
14、腐化水源(战吼萨)
这套卡组带了萨满的新任务,因此卡组有非常多的战吼牌。再加上沙德沃克,后期资源爆炸。整个卡组有AOE、有回复,面对快攻卡组也不虚。
威兹班的这两个术士卡组我觉得比较一般,小鬼动物园的表现肯定不如其他形态的动物园质量高,尤其是带怪盗天才和飞毯的那种。至于偏控制的术士卡组,新版本静等各位大佬来构筑和优化了。
15、究极小鬼(小鬼动物园)
16、至尊考古(反转任务术)
威兹班的这两个战士卡组应该不会成为天梯的主流,继续挨打和埋雷就完事了!至于嘲讽战,还是要看之后的天梯环境。
17、侵入系统(任务战)
18、准备投弹(大哥战)
东少的良心建议:8月7日新版本上线,如果尘少的童鞋不建议大家盲目去合卡组,最好静等一周时间。大家可以先用威兹班卡组体验新版本的天梯环境!
二、会退环境吗
反正都有泽尔了,威兹班退不退也没差吧,卡组不一样了。不过看到过设计师说了考虑威兹班不退环境,等明年退环境都会有解答的。
三、怎么获得
我们合成金色威兹班需要分解8张橙卡,共计3200尘。
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