炉石传说元气骑怎么玩?元气骑2020卡组如何搭配?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
一、元气骑2020
卡组代码:
AAECBZ8Fixak6ALDnwOdwwMM+gH0Bc8G+wz9+wKE/AK9hgOKmgPDnQP8owOHrQP9tgMJnAKzA9wD9gen9wL8/ALZ/gLPhgPshgMA
点评:
xhope美服登顶元气骑。补丁第一天元气骑大杀四方,因为还是有许多没怎么改卡组的JK园和JK战,T7猎不多,甚至xhope直播中还遇到了JK萨…
构筑亮点是加入了四费时光巨龙,因为环境中许多中速JK卡组,他们手牌不多(JK贼除外),且解场能力不强,488收益很高,打T7猎是完美正收益起手必留。
带一张光铸祝福配合炎术士,或488站住场贴给 488吸血。
起手留牌:水晶学、苦痛、时光巨龙、棱彩透镜
二、元气骑怎么玩
卡组:
###元气骑
AAECAZ8FBO0Fzwb9+wK9hgMN+gGcArMD3AP0BfYH48sC7dICp/cC/PwC2f4Cz4YD7IYDAA=
元气骑的关键单卡如下:
猛虎之神
这是这套牌能够出现在标准模式的关键所在。当然,只靠猛虎之神一张卡是完全无法带动整套卡组的,天启骑能在该版本有一战之力还要靠下面几张卡的支持。
暂避锋芒
这张卡就是圣骑士版的冰箱。甚至在我看来,有些时候它比冰箱更加强大。这张卡不一定是要死的时候才用,如果对面场攻过高,但是当回合无法解场,可以直接开暂避锋芒规避伤害,下回合拿到解牌再解。
水晶学
法师的奥术智慧三费过两张,被看做是其他过牌卡牌合格与否的判定标准。显然水晶学两费定向检索两张,是一张优秀的过牌。
水晶工匠、圣光闪现
这两张牌是这套牌主要的回血手段,对抗快攻时,要谨慎使用。对阵慢速时可以打出过牌。
对于这套天启骑,小编的定位是:一套带斩杀能力的控制卡组。
这套卡组的优势对局是各种快攻卡组(对,你没看错)。这套卡组对抗奇数贼、治疗园能达到**开甚至七三开,很多时候都不用元气弹,猛虎之神就能劝退对面。打控制法能九一开,都不知道怎么输。
劣势对局就是奇数战和各种德鲁伊,因为斩杀最高只有50点(双元气弹),而他们的护甲很容易超过20点,完全打不死。
下面针对各个职业,详细说明:
不管对阵任何职业,起手必留水晶学。
不管对阵任何职业,起手必留水晶学。
不管对阵任何职业,起手必留水晶学。
在猛虎之神上手之前不要开棱彩透镜!除非是对抗快攻想要抽猛虎之神上手,否则别开。要不然25费的法术牌永远打不出去。
快攻留牌:水晶学、炎术士、生而平等,还可以留大宝剑
慢速留牌:水晶学、圣光闪现、愤怒之锤、英勇药水
对抗快攻时,下猛虎之神吸血一定要用银行家再洗回牌库。这样保证之后还能打出一发元气弹。
这套牌正常过完牌库需要12—14回合。
潜行者:
快攻留牌
默认奇数贼。起手留炎术士、生而平等,大宝剑也可以留,用来解暴徒或者雏龙。很多时候前期解牌用完了,对面手牌资源也快用尽,一张猛虎之神回血就能劝退。水晶工匠配合圣光闪现回八血也很强。
如果是剽窃贼的话正常过牌,然后元气弹打死就好了。
猎人:
快攻留牌
野兽猎:手牌顺的话比奇数贼还凶,而且过牌能力比奇数贼强,资源不容易耗尽四六开对局。
法术猎:一般来说按照野兽猎留牌,如果你确定对面是法术猎的话,奉献也可以留,配合炎术士或者血法师解对面四狼。这个对局对面奥秘尽量别破,让对面手上的重复奥秘挂不了,奥秘刀也不能加耐久。有时候对面后手硬币跳四狼,你的炎术士奉献或者血法师奉献费用不够,可以先挂暂避锋芒规避一波伤害,下回合再解场。
猎人dk的无限资源一直被人诟病,但对于元气骑来说,对面变dk反而是好事。因为少了射箭,我们的血量压力就小了很多。等到神鲲真的对我们造成威胁的时候,我们也差不多要启动了。
战士:
慢速留牌
奇数战:如果对面不挂任务,那就跑了(年迈的圣骑士下一把都已经赢了)。如果挂任务那就还能打,除非对面7.8费就做完任务,否则开炮几乎对我们没有威胁,因为那个时候我们也快启动了。带任务的奇数战叠甲能力有限,双元气弹是能打死的,小优势对局。
其他形态战士很少见。
牧师:
慢速留牌
展览牧:大劣势对局,因为对面斩杀的速度比我们快的多,而且还能奸笑洗牌库,干扰我们正常启动。这个对局不要摇报告兵!正常慢速留牌,只赢对面卡手。
任务牧:前期要蹭血,对面血线25点以下,逼迫对面下任务,然后双元气弹打死。但是只要对面打出任务之后回手,就可以跑了(下一把都赢了还打什么)。
心火牧:五五开对局。这个对局要记住正义保护者不要随便用。心火牧攻击频率有限,正义保护者如果不被沉默能抗住对面两个攻击频率。注意不要让对面有翻倍斩杀的机会,解决高血量随从或者觉得要死了就开暂避锋芒,拖回合过牌。
术士:
慢速留牌
偶数术:大怪太多不好打,为了避免对面下477,甚至可以圣光闪现给对面回血。尽快过牌启动。
机克术:对面过牌飞快,绝对比我们先过穿牌库。对面马上启动的时候,我们牌库应该还有2-4张牌,直接猛虎洗进去元气弹打。我这样打死过两个了(欧洲人劝退)
治疗园:就当普通快攻打好了,压力不大,而且现在很少。
圣骑士:
慢速留牌
传说分段一般是元气骑内战,就比谁过牌快。压制对面血线在25以下,如果过牌速度比不上对面,那就在对面启动前一回合直接洗元气弹打,赌运气。
偶数骑:比较全能的中速卡组,不好打,能给我们持续施压。
奇数骑:没有了等级提升,一张炎术士教他做人。
萨满祭司:
快攻留牌
默认偶数萨:铺场型快攻,奉献很好用,优势对局。
法师:
慢速留牌
控制法:不知道怎么输
快攻法:没遇到过,反正没有野兽猎难打
德鲁伊:
随便留牌
都是要退环境的职业了,就让他赢吧。
任何形态的德鲁伊叠甲能力都太强了,我曾经双元气弹都没打穿他的护甲,遇到就投降吧。
三、卡组推荐
狂野模式元气骑卡组
暗影崛起传说元气骑卡组
卡组代码:AAECAZ8FBJ8D+wz9+wK9hgMN+gGcArMD3APPBuUH9gen9wKE/AL8/ALZ/gLPhgPshgMA
卡组思路
新的一波退环境后,老卡组元气骑并没有受到过大的影响——仅仅只有黑锋骑士乌瑟尔和正义保护者离开。死亡骑士的退场使得这卡组从“天元”完完全全转变成了纯粹的“元气”。
在盗贼肆虐的环境中,两发血帆海盗能给予摇摆矿锄有力的一击,1攻击力的配置也完美契合水晶学的检索需要;同时,两把真银圣剑是盗贼随从的强力杀器,它们可以让骑士牢牢控制住场面。由于生而平等的削弱,满编萎缩射线已经是控制骑士的家常便饭,虽然没有了炎术师生平的强力清场,但萎缩射线的控场能力也算是差强人意。卡组仅仅只携带了一个年轻的酒仙,用于配合猛虎之神回血;两个恶毒的银行家对应两发神圣愤怒,对阵慢速卡组(尤其是战士),几乎是要两发都打在脸上才能获胜。为了加快过牌的速度,九千羽将血法师萨尔诺斯替换成了苦痛寺僧——四狼离开后并没有特别需要奉献打3的场合。
拉斯塔哈元气骑卡组
这套元气骑卡组加入了恶毒的银行家和门户之身恶毒配合,可以让自己的斩杀变得更加的稳定,不再那么的看脸。
卡组代码:AAECAZ8FDLMD7QWvB/sMucEC08UCoM4C4+MCw+oCp/cC/fsCvYYDCdwD9AXPBvYHysM
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