梦幻模拟战手游刺客兵种户属性新增了综合性技能,其提高伤害及输出能力,那么该兵种其属性究竟如何呢?
刺客
弓兵与刺客在同一个科技池中,此次开放的科技中只有一个新科技,是一个综合型技能。
对法特训
所有刺客,在与“法师”、“僧侣”部队交战时,双防提升(5%~30%).
点评:目前主流的刺客泽瑞达、欧米伽基本都是直接打英雄的,战损不高。所以这个刺客新科技在防御层面的意义要大于进攻,可增加被攻击的生存。
整体分析
目前刺客有4个技能,野战特训、暗影打击2个输出技能是弓刺通用的,且可以通过黄材料提升的攻击科技。其他两个技能一个是输出的,一个是新的防御科技,需要彩材料升级。
攻击方面:杀戮气息与暗影打击是一样的针对满血部队的增伤,只不过一个是加攻击力,一个是加伤害。
防御方面:对法特训的加入,提高了对法师的生存能力。
科技优先度推荐
刺客目前的定位依然是秒杀,所以输出就是一切。
升级顺序:攻击>杀戮气息>防御≥对法特训>生命
刺客优势
刺客作为众多兵种里的一个特殊兵种,攻击敌人时若暴击就会造成各种效果,有弱化,有造成更高的伤害。这个兵种暴击率是很高的。所以在战斗中,往往能带来意外的战斗效果。尤其是对物防低的角色,比如弓手之类的脆皮,简直就是噩梦,而且射程也是可以近战可以远攻,十分全面的兵种。
刺客劣势
虽然爆发高,但是因为血量的关系,一些高防御高血量的肉盾型兵种还是不要轻易去尝试跟他们硬碰硬。碰到难缠的肉盾兵种,就先撤吧。移动力方面还是比较欠缺。
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