梦幻西游门派阴曹地府有什么技能?怎么加点?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
阴曹地府
门派介绍:
地点:大唐国境,从酆都到达地府
师傅:地藏王
收徒条件:魔族,性别不限
参考点数分配:体质、敏捷、耐力。
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。
技能解析:
拘魂诀
技能功效:阴曹地府基础技能。
技能效果:永久增加气血。
技能消耗:无。
挽歌点评:作为一个辅助,地府一定会成为战斗中最后一个倒下的门派。
阎罗令
技能功效:法术攻击多个目标。
技能效果:增加使用时的伤害,60级可攻击4个目标。
技能消耗:58魔法。
挽歌点评:地府过任务剧情杀怪专用技,亲测好用哟。
六道轮回
技能功效:战斗中降低敌方多人物理防御。
技能效果:增强使用效果,永久增加速度,70级可作用5个目标。
技能消耗:58魔法。
挽歌点评:与大唐官府和狮驼岭有绝佳的配合,敌人在六道轮回的debuff下,再加上横扫千军,那叫一个酸爽!
尸腐毒
技能功效:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。
技能效果:增加伤害和回复的效果,永久增加抵抗封印。
技能消耗:58魔法。
挽歌点评:地府最突出的技能,兼顾伤害与回血,对封印的抵抗保证了回血续航的稳定。但值得注意的是回血对己方宠物和怪物是无效的哦。
幽冥鬼眼
技能功效:战斗中提高己方多人抵抗封印。
技能效果:增强使用效果,永久增加速度,70级可作用5个目标。
技能消耗:87魔法。
挽歌点评:主动抗封技能,速地府可以在pk中有效防止方寸的封技,打乱敌人原本的计划。但取消了可以看见隐身的效果,技能实用性降低。
尸气漫天
技能功效:制造一张临时符,给鞋子增加法术防御。
技能效果:增加临时符效果,永久增加法术伤害。
技能消耗:25活力。
挽歌点评:开测前曾被认为是最废柴的一张临时符,不过面对现如今茫茫多的龙宫,相信地府的临时符是可以派上大用场的。
修罗隐身
介绍:隐藏自己和伙伴,对地府弟子来说轻而易举
效果:附给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒立即形。一个单位4回合内只能被隐身一次。
升级效果:0-100级 降低减防效果
技能点评:保命神技,PK也是翻转战局的一个关键技能,地府PK的价值又进一步提高。
绝技 锁魂判官
技能功效:使目标4回合内无法被复活。使用后休息一回合。
技能消耗:100愤怒。
挽歌点评:与公司测试大有不同,四回合的无法复活使地府的绝技不再鸡肋。相信PK中地府的绝技会带来意想不到的效果。
挽歌总结
地府的拘魂诀提升气血可使地府走血牛的路线,而六道轮回的降低物理防御和幽冥鬼眼的抗封效果可使地府在pk中专门走敏捷路线。但是初始加点设置为3魔1体1耐是要闹哪样?经过挽歌测试发现50级加4魔的地府秒出的伤害只比没有加魔的多了200出头,且秒的个数不及龙宫,60级才能秒4,平时蓝量也完全够用,完全没有加魔的必要。任务的实用度不高,技能基本上都是为PK而定,平常任务活动很容易受到排斥。后期高端PK起到很重要的辅助作用,但需要装备刷的特技较多,属性要求较高。
加点推荐:
①力地府
3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力;
4力1体,4力0.5体0.5耐
5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套
②常规地府
3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。
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