明日之后武士天赋怎么加点?怎么刷战斗熟练度?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
武士
一、天赋怎么加点
武士从初级到专家每一个技能都要点,他自然也有很有用的技能也有很鸡肋的技能,每个技能点满了都会很有用,都是很核心的怪物技能。但同样每个技能都要点,但也分优先级和先后顺序。
初级武士
近战精通:空手和使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,最高提升20。(格挡:从正面而来的子弹,都会受到精确属性的削弱,上限为四十,为冷兵器属性和武士技能属性)
呼吸法:核心技能了,必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力,对于武士来说气力就是子弹,你的攻击方式全要靠你的气力,包括移动这些,一个合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条,只要不死就是团战控制永动机。
中级武士
无畏勇者:因为本人早已点满,以前的属性都记不太清这边就给大家直接套用满级的属性,这个最为核心,是武士前期白给的最舒服的技能,消耗的技能点和新币都不多,并且正面面对敌人会有20的免伤,相当给力的数据,点满。
肉食者:它的效果是吃肉类食物会有额外血量回复效果,点满了额外会有百分之四十,就像我之前说的这个技能一级两级看不太出来但到达了三级你就能有明显的感觉,但我为什么说他复杂呢?我先说下他后期的效果吧,众所周知回血最多的肉类食品是河豚,而顶级河豚是一个河豚三个蜂蜜,到达了掌握之后,每秒回复85.2的血量持续五秒,一共就是425.8,武士吃下就是425.8x1.4约等于596,但本人实际测试回血能达到600加,同时它还有个隐藏属性,比如这个技能点满之后你去吃一个烤梭子蟹,就是那种白色的很垃圾一共回复个七八滴血的那种,你可以回血回100加,本人实测,至于其他低级肉类食物的我就不知道了。
高级武士
迅猛挥砍:进入战斗的第一发挥砍,有概率击倒敌人,满级是百分百的概率,必须点,并且去点满。优先级高于同级别的重伤,,武士最稳定的控制先手,进入战斗状态是指你对敌人造成伤害,别人打你是不算这个技能效果的,技能cd有十秒,但是你的攻击频率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你攻击对方也不会触发技能,且还要再去等十秒cd,不过实战中除非个虐菜或者个别打法,肯定不可能等十秒再去攻击对方,所以这个技能虽然重要,但正常实战也就是一个控制效果。
重伤延长:这个技能不错是不错,但相对其他技能来说没有那么高优先级,我个人觉得点一级或者三级,等其他技能点好了再去满级就行。
特级武士
要害攻击:这个技能也是必须要点,并且需要点满,且优先级较高,我个人的武士进阶路线核心思想是先点肉再点控,但根据个人喜好其实前期吃中级无畏勇士那20免伤也不是不行。护甲和头做好强度就行。这个技能满级17的概率手持冷冰器时有概率将敌人再次砍倒,也就是击退,如果武士脸够白,你上去先控两下,加上电棍在来一下,近三秒的控制时间,南希里配合战斗无人机可以做到瞬杀敌人,对面最多打你两百血就已经归西,注意了满级连招只适用于南希,因为那里有平衡,正常实战我们后面讲,另外这个技能有五秒的cd,击倒一次后后面五秒都不会击倒,另外点到满级还有额外百分之十的近战挥砍范围。
强袭专家:这个也是必须要点,武士技能里只要是跟免伤有关的都必须要点,且点满,满级额外17的免伤,这个是全身体的,不过头部没有,所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后脑勺,因为那里除了专家技能是武士最柔软的地方。
武士专家
矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体,包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了,但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能,专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点一级就行,第一级白给百分之八十分的舒服。
致残打击;是武士一个很另类的控制技能,近战挥砍有几率去让敌人无法跳跃和下蹲,这个技能还是有用的,首先他的持续时间就有5秒,算上宝石那些最高可以有八秒,并且这个技能没有cd,运气好可以让对方一直是这个状态,武士真正的玩法精髓就是游击,缠斗,对方不能跳跃减少灵活程度会让武士的操作变得更加舒服和游刃有余。
高级武士专家
隐匿(必点)
持冷兵器从后面接近怪物不容被发现,从后方接近玩家一定距离时获得百分之三的加速效果。进入战斗隐匿失效。
斩击者(必点)
提升冷兵器百分之五的攻击速度,跳跃可以使用冷兵器进行攻击,跳跃时攻击火力提升百分之八。
二、武士怎么样
大部分人有个误区,那就是认为武士必须要用近战武器近战攻击,但其实这个效果并不好。首先近战武器的耐久消耗一点不比枪慢,有时候近战武器因为不会过热消耗甚至比枪还快,近战攻击难免挨打,护甲消耗帽子消耗也快。近战伤害还没有枪高。
武士在7本之前是可以不合成近战武器的,完全当个没有采集技能的采集职业来玩,7本之前唯一有用的就是肉食回血,当然也不是很有用。
7本之后武士一跃成为PK最强职业,武士pk时先跳过来用近战武器摸你一下,然后你会想被震撼弹打到一样到地,武士切ak爆头等人爬起来的时候人就已经凉透了。手机打这种跳跳虎武士是很不好打的,即使是模拟器武士正面减伤害该摸到还是能摸到。可以说被打出倒地pvp就已经输了。
武士的输出不是靠刀,而是和其他职业一样靠枪,武士只是多了一手控制。如果武士输出只靠刀,不用升级枪支配件,那为啥说武士是大氪职业,武士是护甲帽子枪近战武器这四个全都要,全都得好。当然平民武士有骚走位的话也可以靠这个反杀大佬,大佬要是手残的话靠职业优势也能打。帽子随便来个,大佬每天买14配件你买7个跟大佬配件等级差一级,枪也是一个道理,近战武器卖个加移速的木头棒子,反正也不指着它打伤害。人只要放到了,配件等级差一级还是稳杀。
当然武士是7本发力职业,前期可以说就是一白板,如果选择近战攻击那还不如白板。所以如果想玩武士请务必7本转职。这个职业6本之前一点用没有。
三、刷战斗熟练度攻略
1、用喷子(霰弹枪)刷战斗熟练度最快,目前刷战斗效率最高的是590典藏版。
2、没有涂装的武器跟有涂装的打怪熟练度是不同的,典藏版最高,雪地也不错,普通的熟练度很低。
3、一般刷战斗都是等怪物回血的,建议不带配件,不打头。
【TOP 1沙石堡】
具体位置:地图左侧中毒感染区,带小黄帽的工头。
操作难度:★
优势:地图等级低适合初级刷战斗的玩家,位置容易找。站在石头上是绝对安全的。
注意事项:其他小怪不会回血只有黄帽子的可以哦。不要直接打死,要等他归位回血哦。
【TOP 2 白树高地】
具体位置:”永“字附近有个树洞,刷那只熊。地图也有其他熊不过这个比较容易卡,回血快。
操作难度:★★
优势:同样是站在石头上的位置卡熊哦,比较安全。
注意事项:站在离树洞有一段距离的那个石头上,比较高,挨着树的石头太低了熊会上去哦。不要打头容易死。
【TOP 3 夏尔镇】
具体位置:矿洞精英怪
操作难度:★★★
优势:适合7庄以下刷战斗,怪比较耐打。
注意事项:要找的是2个扔烟雾弹的士兵,不要太远,站在木架上。2个轮流打才会回血哦。
【TOP 4 夏尔镇】
具体位置:核电站,直升机。
操作难度:★★★★★
优势:飞机血量多打起来比较方便,飞机回血也是很快的。7庄之前打直升机刷熟练度的人还是不少的。
注意事项:这个飞机点不容易卡,下面的怪很多。需要把飞机拉到最后面下面站在台下,飞机就打不到你了,操作有些麻烦。
【TOP 5 茅斯沼泽】
具体位置:匣之谷,吸髓者。山坳中有很多吸髓者在守护宝箱,站在比较高的位置可以卡战斗哦。
操作难度:★★★★
优势:怪物多可以卡,也可以击杀,附近有很多宝箱可以开出半成品。
注意事项:这个怪物有抓人的技能,而且伤害也不错,要小心哦。
【TOP 6 多贝雪山】
具体位置:雪山密道,蜘蛛
操作难度:★★★
优势:刷怪速度超级快,可以直接打死,能获取一些材料的(上次更新以后蜘蛛的刷新频率降低了,不过还是比较快的哦)
注意事项:蜘蛛不会打人,会生小蜘蛛撞你,会掉健康值哦。
平时刷熟练度的方法就是去打BOSS啦,白树高地、多贝雪山的都比较耐打,拿着典藏590战斗熟练度涨的也是相当的快啦。
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