梦塔防封炎大战新手怎么玩?相信很多小伙伴还不是很了解,下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、新手封炎攻略(上)
先来说说主将,以及主将的大概配牌玩法。
既然我说是新手攻略,那就先说简单的,新手一般都爱玩的三大传奇英雄:公孙瓒,祝融,于禁。
1、公孙瓒
说真的,个人新手的时候用过10多把之后再也不玩。技能感觉很尴尬,虽然是个穿刺武将,过10有优势吧,但是就是感觉同样的牌,同样的兵力,别的武将下了,他却没下。公孙我觉得最大的优势就是出了白马侍从能下16,我只觉得他的11级技能白马侍从有点用。公孙瓒一般因为他本身的远程兵+攻击光环,所以用来配远程输出兵种+前排。反正我不喜欢用,没大招清场能力,是单体输出武将,11级技能就只有白马好用,这就是我的感觉。
2、祝融
也不喜欢玩,被动加攻速光环实际用起来很鸡肋,不如孙尚香实用。大招伤害很低,5级技能召唤的小猪并不能抗,11级技能感觉就火焰狂刀和炎灼有点用。感觉只适合配远程输出+前排。
公孙瓒和祝融我是真的不太推荐使用。很多人喜欢用这两个武将配雷鸟,就是那个带闪避的鸟,简直坑爆了。而且新手都喜欢无脑造这个兵种,但是这个兵种要想度过前10,基本就不能做什么别的兵种,在队友虚16.17的时候,很难发挥作用。有的人能用雷鸟下,技能是一方面,转型改做其他兵种才是关键。而且,无论什么牌,都不要只用一个兵种玩到16.17波,除非是幻魂小乔。但是这两个武将10波PK还是有优势的。
3、于禁
最强辅助主将。减速适合一切玩远程牌的队友,尤其是幻魂小乔,能保证你和队友后排最大的输出环境。于禁配远程输出牌+前排,无可质疑。他的减速光环能让你的后排做安静输出的美男子,就跟我叶良辰一样,默默的帅。因此于禁一般在16,17波开11级技能。他的终极减速光环是技能首选,在虚20的情况下,选择降攻,其次是灵闪,其他技能好烂好烂的。
然而有于禁,10波之后的PK输一半,不全面,但大部分情况是这样。
这三个武将,小编只推荐玩于禁,还有,用于禁最好跟玩远程牌的队友合体。
4、鲁肃,一般是保队友用的。
大多数情况是配合蛋蛋,摸金,木牛来使用鲁肃,这样玩的目的是为了开神技能保护罩,也可以玩近战牌,前期光环保队友和自己。摸金木牛一般只造6-7个,这样能及时转型,不给队友太大压力。至于傀儡师,我是不建议玩的,这个兵种不稳定,新手很难玩好。
在1号牌是蛋蛋的情况下,因为纯蛋蛋前期压力波太多,在有输出牌的情况下,优先起输出牌,然后用蛋蛋当前排抵挡伤害。
11级先保护罩,其他技能感觉一般般。鲁肃10波之后的PK能发挥巨大作用,,但是我感觉这个武将是个战术武将,主要还是用来保护队友的。不出保护罩我感觉就走远了。
可以用,主要是看牌来使用,不想其他武将那样好起手,因为鲁肃的伤害特别低,攻击距离不远,近战波容易被怪物给KO失去回血光环效果,远程波最好有远程输出兵种。
这里要说明一下,像鲁肃,诸葛,贾诩这样的远程武将,在对面不发兵的远程波,最好往前挪几排,吸收一点伤害,别让小兵死太快。大招这样会放的比较完美。
可以用,但是新手一般用不好的武将。
5、貂蝉,怎么说呢,我就用过几次而已,用不太习惯。
一般用来配法术输出兵种,然后前排抗住,让她开出大招,然后增加后排法术单位的输出。配合诸葛,徐庶凤凰使用很厉害。
一般7波之前是不升5级的,这货特别需要前排,她开不出大招真心没用。大招就是控场效果最厉害。我觉得有冰道童的凤凰用貂蝉要比徐庶厉害。
11级技能魅惑和魅力秘诀很好用,其他两个一般般。这个主将真心用的少,也见得少,只觉得貂蝉PK的话,能大幅度增加己方获胜几率。用的太少,不好多做评价。
6、大乔
穿刺主将天生过10有优势,大招AOE。主要是配合远程兵种使用。
减少怪物攻速光环我觉得只比于禁的减少怪物移动速度差一点点,被动刷刷刷是10波减残血BOSS的第一神技能。大乔配于禁合体的话,我感觉两个人应该也是波波下啊,一个减攻速,一个减移速
11级技能优先血月之箭,多重箭在队友虚16的情况下选择,其他技能也都不错。
很不错的一个武将,推荐多使用。
7、孙尚香
被动虽然增加己方单位攻速,但是不用怕,她也增加双方怪物攻速啊!有时候坑死队友5级技能一般配近战武将使用,现在的版本不应该选姜维了,应该第一选择关羽了。
最好过10波的一个武将,一般用来配合远程输出使用。11级技能定魂箭优先,然后乘胜追击。
这货如果跟张辽一起上场,小编感觉前期哪边先发兵哪边赢,加怪物攻速,还加怪物血量,简直是日了狗。
没什么好玩的,个人感觉。
8、张辽,灰常虎的一个主将。
嗯,告诉大家,有张辽的情况下,你又是4级卡兵的话,赶紧叫队友帮忙T,看见110你已经死了一半,剩下就看天意了,因为前期卡4级的主将碰上+怪物血量的一个张辽,会面临打不死怪物,每个怪物残血的尴尬局面。
张辽本身输出非常高,但是需要足够的前排肉给他创造输出环境,技能被动的存在使他需要一定的奶量来支撑最大输出,一般队友用鲁肃来配合张辽。
11技能魔神双技能都不错,魔影也很好,终极是个坑双方的技能。
只要给张辽输出环境,他本身的输出就很高很高了,10波之后的PK也特别厉害。
这个武将还是挺不错的,就是需要奶或者前排,推荐大家多玩,毕竟是修炼了影分身之术的男人。
下面再来说进战武将吧。
近战武将因为自带近战光环,所以主要是配近战牌的,看情况补远程输出。
1、首先就说张飞。
张飞我感觉他的吸血最适合剑客,蛮族头目。因为他的吸血有个最低吸血值,尤其是剑客,攻击力低,吸血督军并不好用。但是剑客这个兵种,我也在贴吧说过了,我不喜欢,感觉他是前中后期都无力的一个兵种。爆刀靠吸血督军就可以用了。现在出来个新兵种,弯刀武士,没用过,据说是配张飞的?
说到张飞,从新手分段玩上来的基本都玩过爆刀张飞,其他的近战堵门我先不吐槽,我只是想问问大家,爆刀堵门和不堵门,到底孰优孰劣?靠脸吃饭的兵种,我从不堵门,毕竟我10波6只大爆刀只杀了两个农民以至于天下无敌!
张飞除开特定兵种,基本没人会用吧?而且近战光环里,吸血我感觉并不是怎么需要。
2、赵云,自带闪避和移动速度光环。
一般主要用来配骑兵使用,骑兵在我这个分段,我发现用得都不稳定,有时候波波下,有时候自然漏。但是我发现骑兵大多数容易漏8波。
骑兵赵云特别虚16,尤其是对面有草木周瑜,那么16.20这两波相当难过。
貌似还有个仙术赵云玩法,不太会,不多做评价。
不过我感觉火雷赵云确实可以玩,前期稳,能清小怪,不过火雷不能造多,还是要以近战牌为主。
赵云的技能戳戳戳,戳怪多的地方,场上只剩主将和小怪就往后戳,因为大招和姜维一样,是个无敌属性,小兵会丢失攻击目标往门口跑。
11级技能其实我想说冰霜破是NO1,当年队友赵云17波连续触发冰霜破,在君主面前配合另外一家队友,拯救了我。关键是这个技能的触发几率属于看脸,我不太喜欢用。所以这样一想,还是终极光环才是个最实用最立竿见影的技能。从理论上来说,近战最需要的光环应该是闪避,减伤这两个,所以我觉得赵云的终极光环适用于一切近战兵种,我感觉这是个最好的近战光环了。
3、姜维,无论是地刺还是刺猬姜维,都不要多做。
地刺我认为做一个就可以了,刺猬5-8只我觉得也差不多。很多人喜欢无脑刺猬姜维,说实话,这样的姜维一般只能自保,下不来什么兵力,简直是白瞎队友前期帮你的锤子。
叠层需要过硬技术的姜维,一般2级科技在4波卡600兵力做9级主将。反正新手比较难上手姜维。玩好了的姜维,中后期一个大招直接秒怪,玩不好的姜维直接低保崩盘。最主要的是,姜维因为是用低兵力叠层数,很容易被对面发兵脏到的。
还有很多姜维会因为转型刷不到牌,所以开始做远程牌,这里不仅浪费姜维的近战减伤光环,而且更需要考虑后面波次的防守问题。前期层数没叠高的姜维,或者漏过几次的姜维转作远程,基本走远。
11级技能的话,龙摆尾和斩将是首选。
姜维我玩的少,大家可以去找贴吧姜维第一人小学生好好交流据说他的姜维已经出神入化。
4、周泰,5级就是质变的主将。
被动为近战单位增加护盾,大招吸引怪物打自己,配合5级技能,很容易保证大兵力下每个波次。
因为技能的关系,使得周泰特别肉,所以前期不怎么需要做肉盾,补点输出兵种就OK。还是因为的他的技能,使得他前期特别稳,所以可以依靠高科技刷高收入,后期更是厉害非凡。
我挺喜欢用的近战武将,就是前期稳,科技想跑就跑。
11级技能舍生是第一选择技能,第2个么,我叶良辰觉得是终极,那个盾卫我感觉就是卖萌的
10波之后的PK强行让对面集火自己,能增大PK胜率的武将。很强势也很无脑的一个主将。
5、太史慈
叠层需要存活兵种数量多,主将还不能死,所以一般用大嘴,摸金,木牛,火雷来配合使用。要么就是强行压科技补充兵力来叠层数。对了,主将下到君主前面,如果队友漏怪把你主将打死了,那么你这波也是木有层数哦
大招一开,全军宛若疯狗,瞬间爆炸5级技能感觉是个卖萌的,反正几率的东西我叶良辰不服。
他的大招令我感觉他前中期就开始游刃有余,在层数不错的情况下,配合做牌,一般能够自保有余。
太史慈的11级技能因为我木有太史慈,玩的比较少,暂时还没有感受出来,不过我觉得他的大招已经很变态了,11级技能只是锦上添花而已。
这个货在叠层数的上面应该是最容易的一个武将了。
6、关羽
前期只要极少的兵力就容易瞬间KO全场小怪,靠的就是强大的大招能力。被动减少己方武将奥义回复CD,很不错的被动。还有他的5级被动,给一个己方兵种回复血量和增加护甲,前期还是很好用的
因为他强大的大招能力,我们可以直接前期起用5号牌,然后再做输出。
嗯,我觉得关羽的缺陷就是大招并不能控制方向,需要自己验证摆位和注意时机来使用F1。这一切的一切,使我认为,关羽只是一个前期很稳,中期靠技能,后期本身就无力的一个武将。
他的大招变数极大,让你不能准确预知关羽到底虚那波,尤其是有蜘蛛的关羽,我觉得好难好难打破啊
不过我感觉11级技能里面,威震华夏并不是很好用。虽然看上去很美好,但是改版修复之后只减少百分60的怪物攻击,理论上来说,只要怪物不停打你,5秒的时间限制基本无效,可是主将抗伤害是有风险的,而且关羽又是靠大招吃饭,我感觉这个技能与他的大招有点冲突,选用这个技能特别需要摆位。有人用奶量来配合使用这个技能,我感觉这个技能前中期有点用,后期谁敢主将顶上去?你做几个奶?或者摆位到底有多讲究?
武圣风暴在近战波次有非常强力的AOE伤害,配合大招,很虎了。
不过我觉得关羽的最好的两个技能是终极和单刀赴会。终极全场主将增益,单刀叠上BUFF可以瞬秒怪物,我觉得单刀的关羽需要补充AOE群体攻击的兵种来配合这个技能,才能将单刀发挥得更好。
关羽自身木有属性光环,后期怪物攻击力偏高,血量增幅,关羽大招基本作废,我感觉后期就是一个超级兵
反正前期特别虎,这个游戏不是牌型好,基本就是打前期了,所以我是推荐如果有那就拿这用的主将,和诸葛一样。
武将大致上我就这么个感受,具体的就不说了。反正每个人有每个人的思路,配牌、技能选择都不尽相同,也说不上孰对孰错。
下面小编来说说对封炎兵种的看法。
1、火灵
感觉没什么卵用,造价100多,实际作用不如一个普通100的兵力。感觉只对投石车有点用。
建议不要解锁,浪费一张牌序。
2、傀儡师
一般配合鲁肃使用,但是7.10.17波是压力波,7.10波看运气和摆位过。
不太喜欢用,玩傀儡基本10波后的PK输一半,感觉没什么必要解锁。
傀儡如果拿来用,千万不要多造,一般5-6个就需要及时转型,不然队友压力比较大。
属于那种没牌拿来用,有牌最好别玩的一个兵种。
3、刺猬
理论上来说1-20波都是能自保的一张牌,所以很多人配合姜维使用。
然而这张牌虽然是个穿刺输出,但TM是个近战,还是个重甲,看似波波下,实际上我感觉没什么卵用。
大多数人配合姜维使用喜欢无脑刺猬,简直坑死人了。11.17不仅是压力波,而且只能自保,做不到下去收钱的本事。所以无论是鲁肃或者姜维使用刺猬,我建议做5-6只就差不多,尤其是鲁肃,最好就别用刺猬,因为鲁肃本身攻击低,刺猬又是个挨打的东西,前期就不稳,容易崩。
只适合姜维,但是也不要造太多。无脑刺猬只能稳自己,帮不了队友。
4、小狐妖
感觉只有配合贾诩的十方+章鱼才有点用。或者用来叠贾诩的妖刀BUFF。
造价还算便宜,但是不怎么实用吧。
感觉是可有可无的一张牌。
5、黄风怪
很不错的一张牌,本身输出不低,造价便宜。升级之后自带闪避,不仅能几率复活,死亡后还能减少怪物攻速移速,能抗能打带BUFF。
无论是谁,我觉得都可以造一只的兵种,配合妖刀贾诩更是如虎添翼。
强势推荐的一张牌。
6、妖王
不一定只用来配合贾诩使用,因为他的肉价比非常之高,应该是最好用的前排了,远近主将都可有搭配使用。大妖王拥有5000的血量,输出也很高,可有当做主力前排兼半输出使用。
这个兵种做两只绝对划算,造价不如投石车贵,性价比超越投石车,死后还能给5个妖族单位增加一半的攻速。
前期稳,不拖科技,性价比很高。
7、弯刀武士
没用过,不太好评价,我看了看卡册,感觉和爆刀是一个性质。看属性介绍,貌似没有爆刀厉害。
8、怨灵
这个游戏的魔灵单位太少,所以他的那个叠BUFF属性我感觉不咋的。如果真要叠这个属性的话,一般3个怨灵需要斜着一格一格摆放。
起手做3只吧,造价太贵,中期有点压力。
就是个过20和20以后有用的兵吧,前期我不太推荐直接造这个起手。不想刷第一手牌的情况下就造吧,过10之后赶紧转型补牌。
9、黄巾法师
小编也是很纠结的一个兵种,基本起手造黄巾,10波就不稳了或者得放弃掉10波。在14波有压倒性优势,尤其是发兵的情况下。
中期不好用,越到后期越好用的一个兵种,尤其是28波。
新手不推荐起手使用黄巾法师,容易崩。
10、穿刺督军
配合小乔还魂使用效果最明显,因为还魂本身召唤小猪,穿刺督军的光环对于小猪也有加成,使得小乔还魂1-20基本能波波下,大兵力下。
其次对于做大的小弓妹效果也不错。对于其他穿刺单位,如连弩、四连、无当、剑灵作用不大。
11、剑灵
两个小剑灵+主将过4,两个大剑灵过7,,3个大剑灵过10。
不过我不习惯直接裸剑灵和主将的玩法。9波、11波会有压力。
剑灵配合肉盾使用,能使肉盾更肉,50的护甲增加是个极其变态的数据了。
远程波效果不错,城甲是压力波。前期一般只为过10、16、19波使用。10之后需要转型补充肉盾和其他防守牌,不能作为主力输出来使用。
很不错的一张牌,输出不低,增加一个单位50点护甲很厉害。
减速陷阱。带减速,升级可以禁锢控制怪物。最关键的是,造价不贵,回收可以原价返还。很好用的控制牌。
12、驯兽师
驯兽师+兔子一般配合使用,配合前排,16.17不虚。
有用,但是不一定非得使用。
13、梦幻泡泡
这张牌需要花钱才能拥有。所以,很多人都木有。
但是确实很好用,几率复活+暴击+刀枪伤害减免,输出肉盾效果集一体。
然而造价很贵,所以我建议前期不要3个全做大,或者不需要做3个。而且,我个人感觉,这小泡泡复活几率明显比大泡泡要高啊,是我的错觉吗?
14、小伦
大保健盖伦的前排作用毋庸置疑,在10.20波效果特别好,专业守BOSS波的兵种,在这两波,前排+输出的属性令他称霸。不过他最好需要灵帆的减伤光环,或者回蓝光环。
造价太贵,不建议前期直接干憋大伦。可以小伦配合其他兵种使用,慢慢升级做大。
15、鬼将
无视怪物护甲,几率暴击。伤害很爆炸的输出兵种,但是前期不太稳定,虚远程波次。
PK很有优势,斩杀对面前排有木有?那感觉。。不过这家伙我一般只敢用周泰来配合使用我觉得他好用是好用,就是造假太贵,前期有点虚,尤其是14.16波。
16、白泽
发兵的时候使用的,其实并没什么卵用。优势局还可以用,劣势局只要造了这个兵,基本就是坑害全队。不知道这个兵种被游戏公司搞出来是干嘛的,谁没事敢胡乱造这个兵?本身能力一般般,光环效果让人情不自禁竖中指。小编建议是不要解锁,白瞎一个牌序。
17、罗刹女王,武器大师
这两个兵放在一起,是因为我觉得他们都好用,实用性强,在不需要大前排的情况下,也能打出不错的输出。
一般配合主肉盾使用,都有不错的AOE伤害,不错的存活能力。
基本上我看到这两张牌都会用的,感觉是每波看似平庸其实每波都不会大漏的牌。
有点虚远程波次,需要不错的前排来吸收伤害。
这两张牌,我给10分。
18、萨满
改版之后明显不适合多造了,而且貌似只能玩生长萨满一条路线了。感觉就是削弱了。前期造一两只用来过度的牌,后期凑合用吧。反正我看到并不会使用他。
19、护军统领
就是桶子光环,增加友军护甲。一个减伤光环兵种,很不错的兵种。
由于本身是城甲,输出血量也不错,在前期的远程波次力,效果还挺不错的。
有就用,这个游戏,减伤光环就是最厉害的光环。
20、树妖
大树这个兵,许多人因为十方这个技能会做很多大树,我不会打你们也不会骂你们,反正会有人代替我出手
自爆一般是配合叠贾诩BUFF妖刀来使用,不然就是做治愈大树。而且治愈大树越后期越好用。
因为自爆没卵用,治愈前期造又太贵,所以前期造1-2只就好,后期可以多做。
21、大嘴
纯大嘴玩法在前17里面,只有10是下不去的。但是一到18开始,就开始作废。
我不推荐纯大嘴玩法,但是我建议看见大嘴就留2-3只,用来吃对面发的光环兵。或者是你们虚前17的波次,可以像爆蜘蛛一样,爆大嘴。
22、烈焰真人
就是火真人,下20的兵种,24波用着也有一点效果。
最简单的玩法是火真于禁+后排无限医娘,基本前期不虚。
火真人并不是意义上的前排,虽然他自带减伤,但是血量确实不高,碰到300立马就浪费了他的造价。他更适用于当半肉半输出,比较需要灵帆光环,或者回蓝光环。
23、咒术师
过10、20波很有用的兵种,或者是打天魔什么的挺好用的。不升级减怪物一半攻速,升级减怪物护甲。
除开BOSS波,实际作用不大,输出不足,血量不高,基本是个一碰就死的兵。
24、刀盾兵
前期没肉盾的时候拿着来过度的,实际上没什么卵用。
对,就是前期没肉,用来抗抗伤害的家伙。
25、连弩手
在没有20农民海的情况下,是最好过16的输出牌。攻击速度0.2使得她能打出足够多的输出。
一般升级怒连弩手,不升级第二个。一大一小连弩可以无脑科技到5波,两个大的能过5波。前期可以无脑科技,还能稳10的兵种。
所有穿刺都很怕9波、11波、17波,需要前排的抵挡。
队友不是很虚16的情况下,建议造1-3只。除非是队友整体虚16,不然不要多造。
前期科技快,过10稳,16无明显压力。
26、冰法师
一般配合郎中、医娘、凤凰、火真、小伦使用。
在10波20波虚的情况下,也可以用这个兵种,来减少怪物攻速移速。
27、圣手医娘
这个兵种现在不是很实用了。造多了,中期守不住,造少了又看不出效果。
三大回血兵种,这个姨娘我给3分,不是因为长得丑,是因为整体能力不如其他两个好。
看牌面决定使用吧。说不上好坏。
28、青州精锐
这个锤子兵我挺喜欢用的,晕眩控怪。除了有点虚远程波次之外,感觉其他方面都极其优秀。
我甚至想过,大象+罗刹+青州是不是能无限晕怪?
攻城单位,却带法术伤害减免,16.17都不是很虚。前期单挑也是萌萌哒的单位。
29、强击统领
这个光环就是个公孙瓒。我对公孙瓒并无好感。
所以我觉得这个光环可有可无,有就用,没有我不强求。
主要是这货的攻击距离不行,明明是个远程光环,却喜欢跑到近战屁股后面去输出,近战一死,立马轮到她,让我的远程兵很不痛快。这就好比我是个将军,带领了一只军队,强击就是军妓,我本来是把她拿来鼓舞士气的,没两天我的先锋去开路,她也跑边上看热闹,结果被流箭给弄死了。。。真是白瞎了我的钱
30、飞石兔爷
这个兔子的造型跟越狱兔一样我喜欢。4.8格的攻击距离,其实做个后排确实很给力。但是这货没有驯兽下不了14,下不了16也下不了17,还下不了20。他靠的就是驯兽鞭打他激怒他之后的攻速来输出。
没有驯兽就别做兔子了,没什么实用性。而且兔子是个单体伤害,和四连射手那货一样蠢萌蠢萌的,怪都死了还在补刀,发20农民海可以打的他生活不能自理。
31、大刀兵
最能废人口的一个兵种,我觉得他一个并不值这么多。
这货极其需要护甲光环,其他各类减伤光环。
大刀10不稳,11、14、17、18兵不如想象的那样稳定,但是大部分情况都能下。
特别虚BOSS波、远程波。
不管有木有桶子,我觉得大刀只合适黄盖。上次见过一把诸葛大刀,全身都漏了。
32、色猩猩
我觉得这货不如介绍上的真实。我用诸葛玩个猩猩,他是那么点攻速和伤害,我要是用个贾诩,它也还是那么点攻速和伤害,丝毫没有美色当前奋勇杀敌的感觉。然而这游戏并没有动物主将。。。。
攻城单位,造价挺贵的,除此之外就一个AOE伤害溅射效果值得夸奖,后期AOE清怪还不错吧。相比较之下,我更喜欢启用同样数量的虎炮。
感觉狂暴之后的AOE很好用,本身没什么好说的。前期太贵,数量起不来,作用不大。
33、鬼灵
减伤光环是一定要留的。
10波之前可以留一只,减伤没必要非得弄满。
我说过了,减伤光环是最好的。
34、刺客
爆刀,哈哈,多少人的噩梦。
一只大爆刀,一个小爆刀,一个主将,2波小爆刀升一下,科技到5-0,4波两个大爆刀,2级主将,我的习惯用法。不堵门一般不会漏4漏7。
看脸的东西,我不敢堵门,堵门的劣势在于脸不好第一时间就漏了,队友还没下,你漏的怪就开始摸君主了。你的队友一下来就被围殴了。
20波发兵基本必漏,能下20的我建议事后应该去买彩票。
2排3排差不多,后期找能控制的肉盾,大象最好,和各种光环。
35、玄冰企鹅
很不错的控制效果,但是不建议起手用企鹅。过20有用的一个兵种,越后期越厉害的一个兵种,能下31的兵种。
真心不要起手用企鹅,前期用他容易崩。
36、吸血督军
近战光环,除开特定兵种,大多数近战并不是很需要这个光环。有就留下,没有不强求。
37、南蛮巨象
实际上看上去不如巨熊高大。效果却比巨熊好1万倍。
没升级是重甲,升级是城甲,对于压力波可以考虑升级与否。非常强大的控制效果,拥有秒杀20民兵海的优秀能力。
20波之前1-2只差不多吧,毕竟有点贵。后期5只6只不要嫌多。
大象最好斜着一排一排摆放,这样控制效果会比较好。
控制效果和减伤,我觉得控制效果更有用。
38、劲弓手
小弓手一般不做大,小的和大的攻击力并没多少差距,队友虚16可以做大。配合穿刺督军效果不错。
前期PK,小弓手是猫的克星。我并不建议做两排小弓手。4-8只差不多够用就好,看情况做大。
39、郎中
回血郎中只适用固定几个打法,灵帆减伤光环确实极其变态。
灵帆身边布满单位,优先从灵帆身前往下,再后5个单位添益减伤光环效果,希望大家吃灵帆位置的时候注意自己的摆放。
应该是梦塔防最抢手的光环了。在自己有郎中的情况下,尽量询问队友帮忙补充这个光环吧。
40、还魂猎手
还魂一般理解是稳10稳16,其他波次看配合的主将。
血煞是极强的远程AOE百分比掉血光环,输出伤害极其变态。
特别虚城甲波,后期开始乏力。
41、章鱼妖
前期不错的前排单位。
大章鱼过7。章鱼过20波也有不错效果。
前期不建议多造,后期肉盾作用还行。
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