梦塔防凌统怎么玩?兵种如何选择?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
凌统
一、技能分析
作为近战型武将,凌统的攻击范围为身前2格,介于赵云和黄盖之间,攻击速度则和赵云相同。
凌统的近战光环效果是直接增加周围近战友军的攻击力,很明显他适合与所有近战兵种搭配,排兵布阵时也应该尽量安排在前线位置。
【奥义与特技】
凌统的主动技能【寒川刺】会在身前刺起一列冰锥,对敌人造成10点伤害,并将其定在空中,持续2秒。这个技能在攻击的同时,也具有控制的效果。
5级以上的特技【淘气】的效果是提升自己的攻击速度,效果维持5次普通攻击,每次攻击可叠加额外的攻击伤害,冷却时间8秒。
11级随机技能如下:
【陪我玩】连续攻击同一单位时,每次攻击额外增加10%伤害,最多增加50%伤害。
【黏泡泡】攻击时有10%几率释放水泡并破碎,对半径1格范围的敌军造成1倍攻击力伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
【水刀】每过12秒,攻击时对前方2格的敌军造成0.9倍攻击力的伤害。
【终极*近战光环】增加半径5格范围内近战攻击友军25%的攻击力。
二、武将搭配
(5-1)
(7-1)
(6-1)
(7-1)
总结一下:凌统是一个单体输出非常之高得英雄,从他的11级技能可以看出,这个英雄易上手,后期也厉害,可以说是新手必备英雄。
上面的推荐卡牌,只是可以搭配凌统,但是其中摸金,和大嘴怪,最佳搭配应该是摸金鲁肃,大嘴黄盖,这个就要各位在实战中体验,然后自己选择了!
三、凌统配突击兵前十波攻略
首先,这种打法:前期一定要疯狂刷收入,第一波发110,接下来几波,有20包子就发,能多一回合收入,就赚多一回合收入,在第七波过后总收入为30,就不刷收入了。
第一波:1个小突击兵,科技1/0,兵力180,无论是对面发140还是110,自己T着就过了,无压力。
第二波:1个大突击兵 1级凌统,科技2/0,兵力425,科技升一级2/0,兵力350。也不怕对方发兵。(这样一个大突击兵可以过4波了)
第三波:1个大突击兵 3级凌统,科技3/0,兵力475。
第四波:1个大突击兵 4级凌统,科技5/0,兵力500。
第五波:1大1小突击兵 4级凌统,科技7/0,兵力680。
第六波:1大1小突击兵 4级凌统,科技7/1,兵力680。
第七波:2大突击兵 8级凌统,科技7/1,兵力1020。(这里凌统8级,打完第七波再造个小突击兵刚好1200兵力,正好可以升级科技,如果你不够军饷升级科技,就直接升9级凌统,这样对面发兵过来压力会小一点。)
第八波:2大1小突击兵 8级凌统,科技7/2,兵力1200。
第九波:2大1小突击兵1小大嘴,10级凌统,科技7/3,兵力1330。(这里造大嘴的原因是没有其他光环牌,比如冲锋督军,而且大嘴可以防止第十波发兵,如果没有大嘴,可以3大1小突击兵过10波也是可以的。)
第十波:3大突击兵 1个大的大嘴 10级凌统,科技7/3,兵力1620。这里等BOSS出来后,T住后面两只,保证只让一只先走上来,这样就可以很快的集火杀掉。
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