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梦塔防自走棋攻略详解及新手阵容搭配 梦塔防自走棋新手教程及上分技巧

更新时间:2024-09-26
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

梦塔防自走棋新手开局有哪些技巧?阵容如何搭配?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

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一、自走棋攻略

牌库里每种卡有19张,每次pass和卖掉的牌会重新洗牌在按每个人的等级概率发牌。这个游戏好牌和废牌差距极大,胡牌在于拿关键牌的取舍,剩下的看运气。

前期:

1,德鲁伊和冰女必须抢。

2,地精组合最强,其中大发明家最强刺客最弱

3,剑圣,三种恶魔,沙王,风行是三星里最强力卡牌。

中期:法师是最强的,核心是2级的光法和冰女,3法师足够,最好的搭配是光法,冰女,火女,大剑兵长。

3法师4人类,百分之40的禁攻非常容易把切入的刺客打自闭,野怪必过。和中期的剑圣配3战,2阿卡莎风行出加成都很猛。而且不需要升级,2的光法和秀逗足够。玩了这么久好像没遇到过什么克星。对手拿到过这套阵容,被我三星剑圣配美杜莎斩了。

然后是刺客,刺客比较尴尬,得要6刺才有威力,除非3刺客有雷锤,核心是2级的辉夜刺客。搭配德鲁伊是最棒,在找一个精灵凑数就6精灵,除了法师基本没克制的。没有精灵就配高级骑士,战士都可以。刺客不需要升10,中期的高爆发很容易一次淘汰对面20点血。

如果有很多2的战士骑士地精,那输出就要靠三星的影魔,剑圣,游侠。轰炸机,炸弹人,女妖。

胜负的关键在于6波以后场上2的小兵多寡。比如你有2的伐木车和2的狼人。数一下外面流失了几张卡,当卡数大于5张的时候一定不能胡三星。最好就放在牌区留着打,够1金币经济就留着,不够看对面胡不胡三,不胡就打出去。这也是为什么骑士大树比较容易成三的原因,骑士没人抢,大树只要4张卡就三

最后就是上分技巧了,我最初玩了几次熟悉规则了就在刷排行榜前几名的阵容,吃鸡的基本都是德鲁伊,法师,刺客。骑士战士都是23名居多,后来发现都开始带小号虐菜了。

传说匹配的都是骑士和士兵。不嫌麻烦小号可以抢卡,比如你胡法师就让小号抢刺客,对面胡影魔小号就飙科技搜刮影魔,让对手痛不欲生。

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二、萌新上分技巧

什么是羁绊?什么是种族?什么是职业?

答:自走棋卡组,每一张卡,都有自己相应的种族和职业,以及技能。技能是独有,游戏里面也有说明。

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费用和等级、技能

费用:通俗解释就是卡牌好坏,越高费用的卡牌越好。卡牌星数都是1的时候,你招卡牌多少费用,卖也是多少费用。

星数:3个1星同样的卡牌,合成一个2星卡牌,3个2星合成一个3星卡牌,卡牌的生命、攻击力、技能相应提高。

PS:萌新不要看到高费用的卡牌就招,认为费用高就厉害。

技能:每一个卡牌都有一个独有技能。

羁绊和种族、职业

种族、职业:每一张卡都有自己相应的种族和职业,这个很好理解,以上图为例,狼人又是人族又是野兽族,职业为战士。几张同种族,几张同职业的卡牌同时出现在场地上,就会触发羁绊。

羁绊:还是用通俗的话科普下,这个就是一个强力的BUFF。

特别提醒:不要放同种的卡牌上去,这样只会算一个。

看下方图,紫色方框里我拖上场的3张卡牌

精灵游侠:种族精灵/职业猎人;

精灵长老:种族精灵/职业德鲁伊;

精灵古树:种族精灵/职业德鲁伊;

羁绊触发了精灵和德鲁伊;

精灵显示了3,但是只有[2]的效果,德鲁伊效果触发了[2]的效果。

黄框框:可以理解为基地等级,目前4本基地,可以上场的卡牌上线为4。黄框框右边的是花费5个金币升基地,只有4点经验,注意使用。

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【有基础】

看完上面的,纯萌新进去玩两把也应该熟悉了游戏操作和界面。这个时候,推荐套路给你两套,让你轻松上骑士。

头两波随便拿,不要的可以卖一样的钱。

地精工匠刺客:

前面优先地精,只要触发地精和工匠羁绊,度过到中期没问题。然后拿刺客,3刺客只有10%概率,中期还是要小心,有条件或者出现好卡可以考虑补一下,6刺客需要8本才成型。8本的时候,当你有了2星辉夜之刃(圣堂)加上一点装备。你就已经赢了,当然要吃鸡还是需要继续升卡或者5费爸爸。3星圣堂可遇不可求。

升星推荐:伐木车/大发明家/发条>赏金,辉夜之刃/阿卡莎/暗影之刃>虾王>原谅小龙>深海潜行者。虾王费用太高,但作为3费控场效果很棒,所以次优先。

德鲁伊精灵刺客:

这一套个人觉得,很关键的卡是大树,如果能在前期很快的升级两星大树,就可以走这一套,但是此套路前中期差伤害,可以选择梦魇或者大法师补一下伤害,同样适用上面一个套路。后面的情况和地精工匠套路一样,6刺客成型就可以吃鸡,如果加上6精灵想输都难!

升星推荐:大树(3星)>丛林魔女/精灵长老>巨爪德鲁伊。巨爪德鲁伊个人觉得没必要升星,有一张用来触发德鲁伊羁绊就行,费用太高。

想了半天感觉就这两个特别适合新手,骑士也比较简单,但是太弱了,吃鸡很困难,只能捡烂分,不掉分。推荐三张万金油卡牌:梦魇>精灵游侠>剑豪,搭配什么都行,这三张卡在你中期差输出,没抽到你想要的卡的时候,非常好用。梦魇的摆放位置很关键,摆得不好很废,放好了位置,一个技能改变战局

【进阶】

问:为什么我总是脸黑抽不到卡!

答:玩到现在这个阶段你应该骑士主教了!这个时候你要知道一个名词:卡池。

卡池中的卡牌数量是固定的,所以你要注意别的场地中的卡牌!如果别人场地上,有很多你想要的卡牌,那么卡池中你想要的卡牌数量就少,这个时候抽到概率就相对很低,所以不是你脸黑。

第7波之后,每过5波就会打野。刷赢了就给很高的金币奖励。(7,12,17,22,27,32)

22打兰博的时候,可以上点控制,不然很容易被灭。

经济合理利用:

很多人纠结于抽卡和升本,其实没那个必要的,上面说了抽卡不在于脸黑,是在于对手的卡,经济一样的,手速快一点观察主要对手的卡牌情况,判断是否干得过,干得过存钱拿利息,干不过了,赶紧补卡,就这么简单。

自走棋就是真的在下棋,不是你自己蒙头发育,需要判断对手的心里,甚至于你可以在经济允许的情况下,抽了别人想要的关键卡,放自己替补里面。

【传说】

上面讲的其实可以让你成长为一个梦塔防自走棋高手,要成为传说,需要自己努力,与对手博弈需要开动脑筋,才能吃鸡。

三、开局阵容推荐

在游戏的一开始,是很难直接抽到德鲁伊这一种类的棋子,所以我们可以抢一手地精、工匠种类的棋子作为开局。

虽然地精看起来很弱,但这两者种族的特性十分强大,地精的特性可以让随机一个友军护甲+300、生命恢复+10;而工匠则是可以让友方的工匠生命恢复+40。一方面,这和德鲁伊的属性和技能很搭配,另一方面就是这个特性的自保能力极强,可以让棋子本身拥有一定的坦度。

随后,我们需要确立德鲁伊的核心棋子——精灵古树,如果运气好的话下一回合就会刷到这张两费绿卡。

因为其技能机制十分适合当坦克,且也有一定的输出能力,所以这张卡是需要在前期大力培养的,但即便如此,其实德鲁伊系的棋子升星所需要的资源却并不多,因为其德鲁伊的特性可以让“升级二星所需要的棋子减少一枚”,所以精灵古树在前7个回合就升到二星的情况并不少见。

当然,即便再怎么核心,德鲁伊体系的其他棋子也是十分重要——首当其冲的就是丛林魔女这一个奶妈职业,虽然定位是辅助,但是升到二星之后,其输出能力可是非常可观的。

另外一个就是巨爪德鲁伊,他的技能是召唤一只和自己同样等级的熊,但如果没有资源的话不升星也可以,玩家也可以用他来触发触发技能,聊胜于无。

到这里,这个阵容的玩法就已经很明朗了。其实主要玩法就是堆肉的同时进行输出,并且依靠地精和工匠的特性羁绊来触发护甲和生命回复,可以说是十分赖皮的一个玩法——发育速度快、培养不浪费资源、输出自保能力强、人均坦度高,可以说是十分适合新手了。

总结:虽然德鲁伊体系阵容十分适合新手,但在高端局却并不常见,因为德鲁伊体系的形成很依赖发牌员和其他玩家,如果中途被其他玩家抢牌,那么节奏就会变得很拖沓,所以这个阵容也只适合在低端局使用。

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