热血江湖剑客转什么好?气功怎么加点?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
剑客
一、剑客气功加点
在基础气功上,首先连环飞舞小编个人认为是不需要去加满的,虽然有一定的几率可以连续3次的100%攻击的,但是在游戏里,这个触发的几率不是很高,在使用这个技能有点拖拉;剑客前期的攻击力并不是很给力,所以我们在长虹贯日上要加满,而作为剑客的招牌技能狂风万破和百变神行,刷图PK都很好用,必满!
一转气功需要加满的技能有护身罡气,满级可以提升我们50%的防御力,因为剑客回避属性比较高,搭配上这个表现会十分的出色。
二转的时候,移花接木我们可以先给他放着,到了后期再加满也不迟,至于提升攻击的削铁如泥是必须要点满的,满级可以提升武器最高攻击20%!
三转气功里面的回柳身法可以加成剑客的武功和回避,是必须要点满的,而如果你喜欢PK的话,那么在后期要点上不动如山,因为剑客PK不是很强。
四转气功里面的怒海狂澜和冲冠一怒一个是可以提升我们的瞬间伤害输出,一个可以给我们带来更充足的怒气,让我们时刻保持愤怒的状态,性价比很高。
五转气功内无坚不摧可以无视掉敌人50%的防御和100%的武功防御,也就是说打出来都是真实伤害,另外开山裂石有加武功攻击,也是要点满的!
二、转什么好
剑士正邪技能分析:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获得一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;
天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身全部抗性提升(剑意可延长持续时间);
技能2,远程造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时间);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机一个武功进入冷却状态;
技能2,远程造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时间),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。
游戏中,转职就是转正派还是邪派,正派邪派最大区别就是技能不同。
一转都是为枪豪,所以没什么区别,这里就不阐述。在二转转职为玄武枪之后,就是正派了,转职为鬼枪就是邪派;
转职推荐
一转都是剑侠,所以都没什么特殊的,具体就不多说。
正邪两个职业都是输出伤害,就是特点不同,具体看上面标红的地方,小编个人是推荐转邪派,更着重pk,因为邪派三转技能可使目标流血、伤害降低、武功进入冷却状态等。
也就是可以说,正派适合pve,刷怪打副本,邪派比较适合Pk,大家具体自己看着选哦~
三转技能都区别不大
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