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三国杀最强觉醒武将排名2019 三国杀最难觉醒武将盘点及觉醒武将技能解析

更新时间:2024-09-24
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

三国杀觉醒武将哪个好用?有哪些武将难觉醒?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。

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一、最具代表的觉醒武将解析

★武将觉醒技发动的回合,(于回合开始阶段)便可以立即发动觉醒后获得的技能。

【觉醒技】:觉醒技是锁定技和限定技的结合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让角色永久获得新的技能,此状态不可逆转。

为什不让这些武将直接拥有这些技能而改为觉醒的方式后期获得呢?

有些技能前期收益不明显,不如提高血量上限增加生存力,而后期不需要特别强的生存能力,换为主动赚取收益的技能,随机应变,能进能退,这才是觉醒技的魅力所在,至于契合、平衡、卖点,就更不用说了。

NO.1 孙策

武将技:

【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。

【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。

激昂优化了手牌,扩大了技能的收益,杀闪的作用只是普通的进攻防守 有额外特殊作用的是装备牌,锦囊牌,而打出红杀或决斗摸一牌,就相当于有用的牌多了,虽然只多17张,可在加上牌堆本有的牌也不少,普通红杀除了破仁王盾 和普通黑杀作用相同,火杀同理。

这14张红杀在孙策手里就等于无中一黑杀,或顺手一黑杀,孙策在这些牌的基础上+14,特殊收益的牌的基数就会变大,而且摸到这些牌的几率是双倍,特殊收益的牌比总数牌的分子需+28,觉醒后就是+42。激昂牌一共有17张,我刚提到收益=无中一黑杀或顺手一黑杀,总之拉牌差,考虑过河拆桥拆装备非常有用,虽然0牌差但也算做此类收益牌,再加上借刀杀人(对自己人使用除外) 你会发现这些牌也是17张,所以孙策拉牌差的牌是普通武将的2倍。

觉醒后1.5倍的摸牌量。摸到这些牌的几率理论上就是:63.75%。如果激昂或无中再次得到此类牌的几率就是21.25% 下一张仍约为21.25%,此时孙策是稳定一庸,且强于一庸。63.75% 二庸,且强于二庸,只是3牌上限可能弃牌和二庸差不多,不过要看使用率,袁术使用过多会导致透支,孙策不怕。接近14%的概率三庸… 但是这个理论值在实际中的感觉是25%,不过对于我奇特的RP你们不要嫉妒,孙策一般在中后期觉醒 此时袁术一般都是二三庸,光看后期与袁术相比 就可以知道他的强度了。

再加刚残血时的英魂,差距可进一步扩大,有节奏的拉牌差,用起来很有感觉。

孙策不当主,差距就是那一血量,因为英魂的强弱看血量,所以这一血量差了很多。有人说:孙策不当主能看?当主需要应对全局,4个反,1个内,当然必须很强,不当主,自然不需要过强,能发挥自己的作用就够了,孙策觉醒半辅助半输出,可以做到。

孙策觉醒大概有两种打法:

1、开局卖血觉醒

这打法我只推荐主,主有忠必须卖血觉醒,吸引嘲讽,其他身份我就建议了。这种打法我刚开始用孙策时尝试过,但是效果不好,被A伤害还是被杀伤害很需要拿捏,如果一大把的闪,2血进入自己回合不吃桃就过了,白扔了一堆牌,而且可能接下来就要被集火了,并且容易直接被打死,无法觉醒。

所以个人认为,孙策的觉醒也不要刻意,邓艾刘禅钟会无需刻意,姜维公认不可,加上孙策,所有觉醒将都不能刻意觉醒。

2、看时机觉醒,同姜维

还记得如何黑孙策么,顺风用不着你觉醒,逆风等你觉醒队友都死光了,和黑邓艾一样,这种说法多么可笑不谈,对于孙策觉醒我保持和姜维一样的态度,不觉醒也能打。如果极其顺风,不觉醒取胜,何乐而不为?如果是双方势均力敌,就需要技术了。

事实证明:觉醒需主动,而且顺风的觉醒更可控,逆风无奈觉醒往往是加速死亡,对于有隐性收益的技能,没有一个理论可以概括所有情况,一切都需要自己掌控,我们需要做的是知道如何掌控。

如果队友状态较好,没有被集火,略占优势,不需要你援助时,可觉醒,不要刻意自杀,在保证没危险的状况下不回血,想办法吸引嘲讽。如果双方僵持不下,顺其自然,不觉醒也可以打,敌不动我不动,觉醒需要承担风险。如果手牌奇好,可以盲觉醒,让队友帮助,这是极顺风。如果逆风,2血有2桃+其他牌,果断吃1个吧,觉醒后3牌的存牌能力,也许自己恢复了,帮不到队友。

觉醒说太多反而无用,需要自己掌握的东西太多,最佳方法是把暂时没收益的红杀手牌,溢出的肯定没收益的决斗打向队友孙策,铁锁他进行酒杀。

最后一点就是孙策各身份的打法了。

作为半输出半辅助的武将,跟各主的生克不强。他的技能没有针对某个武将,对于貂蝉颜良文丑来说是威慑,但这两个武将很不适合当主,可以当反可以当忠 低嘲讽后期爆发适合当内,当主极强也是毋庸置疑。但是对于当忠和姜维有些类似的,和各主没有特殊的配合,但各身份强度都够,所以只能从嘲讽角度来考虑,需要嘲讽低的忠——曹丕,但是没什么配合。

反,内不用过多阐述,直接说主,一些高端局忠反一起打主,忠帮主激昂然后觉醒,一轮过后容易分不清主忠,如果手牌没桃有闪,建议不要第一轮就卖血。各武将身份未知,你残血后会发生什么难以预料,而且有些武将有瞬间扭转局势的力量,隐性收益难以估量,如果有贾诩袁绍这样的强反就更是如此。

再摸清全局情况后,如果顺风不觉醒,五血激昂制霸单打即可,手中切记留K如果手中K是无邪这样作用很大,可能不会长期保留的牌,忠需制霸给主K/Q。当然是在表明身份后,如果双方势均力敌就争取觉醒,各身份皆如此,只要别太刻意。

如果逆风即将觉醒,反在集火主,主忠没有把握能让主立刻恢复,能让主回血就帮帮他吧,觉醒前有时要保守,大手笔在后面,有把握别犹豫,依旧果断。

NO.2 姜维

武将技:

【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。

【志继】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。

姜维不觉醒也可打,不要刻意觉醒,大部分人都知道,只有少数人觉得不觉醒不能打。还有人因为好玩而觉醒,不觉醒不好玩。不觉醒也能打,就是因为四血单挑衅强度已够,每回合稳定耗费敌人一张牌,一张杀或其他手牌和装备牌,对于手牌消耗型武将,这已是致命,对于3血武将,是非常强大的削弱。

一般一个武将被集火压低血线,姜维就可以加快他的死亡,手牌上限-1在后期对于大部分武将来说都是梦魇,一血武将,则可直接秒杀。对于不怕锦囊的徐庶卧龙一类,姜维的作用也很强大。

挑衅的具体用法:

在手牌不溢出,队友不被集火不是特比需要key牌的情况下,你不怕被压低血量上限,即使没闪,也要挑衅,大胆应无惧,雄心誓不回。4血果断挑衅,觉醒后你依然是三血,完全可以全局一直三血打,对于觉醒前嘲讽不高的姜维,3血也一般情况可以挑衅。

开局所有人手牌充足时,先挑衅手牌消耗高的或者3血的,这样可以迅速削弱他们的能力或防御,方便队友集火。中后期挑衅手牌稀缺的人,加快他们的死亡。如果队友被集火,就挑衅掉敌方的武器 -1马;如果队友不被集火,敌方有距离杀到你,你完全可以慢挑,每次都拆他手牌,在自己不怕被压低血线的情况下,如果有南蛮入侵和决斗一定要先挑衅,就算都掉一血你还是可以拉牌差,反正看到用姜维的大胆高手不少。

有闪挑衅不闪也是合理的,+1马刚开局时如果敌方都无距离不要挂,否则无法挑衅,觉醒也就更难,就成白板了。如果敌方都有距离,或者队友被集火急需+1卡距离存key牌,可挂。如果对方有方天画戟 最后一张手牌很可能是杀,就别帮倒忙了。对于流氓关羽香香神马的,就别了用技能而用技能了,山包存在感不用自己找。

对于觉醒技的具体用法:

能觉醒果断觉醒,如果觉醒需要自己争取就得掌握一下了吧,首先和孙策一样得根据队友的情况,其次就是时机,推荐在中期觉醒。前期较难,如果刻意追求觉醒那还不如八废,就和无脑连营一样。后期如果进入单挑对付大多数武将,那觉醒换两颗星星真是不划算 毕竟姜维不会空城。还有队友对姜维的判断,这个只能看姜维在队友眼里的水平和队友的真实水平了

姜维和孙策一样,觉醒也需要队友帮助有明牌杀或拆之,很简单,不用解释,会用的姜维高手太多,我就不献丑了。

觉醒成功,除非有贾诩这样秒杀能力超强的武将,尽量选择摸2牌,即使1血。刚觉醒由空城迅速摸4牌,加强防御,可比加一血龟缩防守要强。1血2牌,也许敌方继续集火,大概你刚觉醒就死了。观星5牌出桃率37.5%,加觉醒摸牌出桃率52.5%,即使观星5牌没桃,全扔底出桃率仍然可以达到31%(4X12 ÷ 155,觉醒摸2牌出桃率被包含)。

姜维忠反内的作用皆可,和主公之间没有明显的克制和配合,但自身强度不错,当内前期低嘲讽,后期姜维单挑也不弱,如果单挑的话,两颗星星一上限不是任何时候都划算的,这个前面说过了。当主不敢说不适合,不过更不敢说适合,因为他的技能对象是单目标的。

NO.3 邓艾

武将技:

【屯田】——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”:每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。

【凿险】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。

屯田保证你觉醒前也能参与集火,立刻超越四血公孙瓒。队友如果能拼点,突袭,可以找邓艾,打出去基本牌,顺回来装备牌,这一点就让人感觉后期略BUG,你不可能一直控邓艾的距离,他有武器你拆了他还是有距离,然后再把你武器顺走继续有距离。

在山包中,邓艾的技术性较低,性价比很高,容易上手,需要注意的大概都在急袭上。

邓艾的身份适应性非常出色,主内反全部适合,当忠需要看主,是曹操曹丕的强力忠臣,前者护驾可屯田,后者屯田可颂威。能同时当曹操曹丕的好忠的,邓艾甄姬袁绍中,邓艾是最稳定的。邓艾嘲讽接近负数,不适合孙权主的忠。和刘备主没配合,和刘禅后期配合还可以,前期不行。

但两个山包配合应该是不弱的,而且一个有防御,一个有威慑,放权觉醒的瞬间很痛快,袁绍董卓出场概率低,邓艾也不适合做他们的忠,孙策需要负嘲讽的忠,邓艾身份适应性大概如此。

觉醒后的用法:

先顺乐兵再卡距离,邓艾刚觉醒之后保守打比较合适,等装备优势建立,开始集火对方某人就会非常容易,集火速度就会非常快,当你有N田时,你用第N张田急袭,你计算与别人距离时只减(N-1),所以顺对方角色最好先顺+1,这样方便之后继续顺。

NO.4 钟会

武将技:

【权计】——你每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一“权”你的手牌上限+1。

【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成1伤害,每阶段限一次)。

钟会的觉醒,只能靠在A中掉血,自己火攻和队友配合了,也不能刻意,觉醒必须有回复的保障,但钟会手牌上限恒定,觉醒回合可以摸6牌,可以勇敢一下。

自立卖血小制衡,保证手牌上限,不过多溢出,排异最好在敌人缺乏手牌,即将死亡时对敌人使用,否则除了成功率提高25%外,不如反间。

而且排异的牌具有未知性,需慎用:

1、首先,对于2血以上敌方武将,不推荐排异,感觉还不如低命中率的反间,用排异压血线现实,理论上为0收益。

2、对于敌方手牌消耗型武将、或手牌利用率较高的武将,慎用。

3、如果对方有荀彧貂蝉这样的高DPS,而队友恰好有残血濒死,排异他,若不死可以缓解一下,若死了收3牌何乐而不为。

4、排异配合队友卖血流。

5、当排异无法造成伤害时,排异队友手牌消耗高的武将。

身份适应性也可以,除了前期太白真没什么缺点,当主内很不错,我就说这些吧,毕竟是还没登陆OL的武将。

二、觉醒武将排名

1、钟会

后期联合姜维陷害邓艾。因为钟会有野心想自己建立国家,在乱世之中野心是统治者必须有的,没有野心就不能统治天下。钟会也是如此,但也死与兵变,与姜维称得上是好级友。权计,使自己拥有权,每有一个权手牌上限加1 单挑和生存都十分ok。权计是为自立做铺垫的与邓艾性质差不多。自立回1血或摸2张牌,还是不错的。但是他拥有排异,相当于主动遗计,但一回合一次。觉醒不是很难,只要适当卖血觉醒没问题。是非常给力的武将。露珠第一个入手的武将就是他了。

2、刘禅

无为的真命王。乐不思蜀。扶不起的阿斗。大汉毁于他手中。其实不然,因为蜀国大势已去。小胖子不适合路人,适合群内,享乐能够加强防御。放权就不说了,能摸不能出。若愚回1血,加1上限瞬间从小胖子变成大胖子。激将也很好的继承刘备的技能。但是觉醒前提小胖子必须是主公才行,配合输出武将可是很给力的。

3、界吕蒙

吕蒙当过大嘟嘟是孙权的爱将,孙权劝吕蒙读书。读书后吕蒙能与曾经的大嘟嘟周瑜媲美,而且杀死了关羽。但是临死前吕蒙依然想着孙权,可谓是忠心耿耿。 界蒙的克己不变多了一个觉醒技能,觉醒扣1上限 获得技能攻心 。攻心大家都知道是神蒙的技能,看手牌,弃红桃。对对方了如指掌。令对方防不胜防。半个神的界吕蒙,能不厉害么?

4、姜维

诸葛亮的爱徒。文武双全,但在蜀国后期阿斗向魏国投降 ,姜维只能联合钟会后死于兵变。1技能挑衅当许多人没玩过姜维的时候都认为挑衅就是找杀,玩过后和脑杀完全不一样。挑衅要么浪费对面一张杀或者弃对面一张牌,在八人断杀是很可怕的。但是觉醒条件必须是无手牌,对一般玩家来说太费力 在没手牌的时候要么直接打死要么不让你觉醒。死在觉醒路上的有很多。觉醒后扣1上限,摸2牌或者回1滴血 还不错或者诸葛观星不愧是徒弟。姜维我比较喜欢的。

5、界徐庶

身在曹营,心在汉不是指关羽而且徐庶。徐庶曾帮刘备出谋划策,后曹操把庶母请到曹营 徐庶孝子不得已前往 后庶母因徐庶来曹营而自杀 徐庶就呆在曹营了但不帮曹操。扯远了 界徐庶比徐庶和新徐庶好在有4血可以屯牌 他的株什么的技能可以在回合外起作用 当对方一血的时候 使对方进退两难 。然而荐言 觉醒扣1上限 可以摸到自己想摸得牌 一般。最后一句插图挺帅气。

6、孙策

江东小霸王昔日借兵3000横扫江东谁人不知谁人不晓 在三国杀里的孙策插图很霸气 有种小霸王的感觉,激昂可以用红杀杀或被杀或者决斗摸一张牌 还不错 但是觉醒条件你懂的 1血才能啊!在至尊房如果你是主反贼绝对不会给你机会觉醒。所以被黑。但是觉醒后 “父亲在上 。。公径在旁” 融合孙坚的英魂和周瑜的英姿 可以拥有横扫江东的实力 瞬间翻盘(指主公身份)。觉醒前略白 醒后江东小霸王实至名归!

7、关银屏

关羽的女儿武力必定很好 可是在三国杀里缺只要充5块即可拿到 强度可见一般 虎啸相当于改版青龙 血祭虽能伤血但确等于让对方打动了小遗计 觉醒虽能回1血加1上限 但是实在是太苛刻不少于3点 自己想想就觉得有难度 所以排第八理所应当。

三、最难觉醒武将盘点

小编个人觉得觉醒比较难的是司马懿和王允,谢绝孙。

还有就是卑弥呼很难觉醒,节奏太慢了。

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三国杀 卡牌游戏7.8分

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