三国杀身份局怎么玩?实战中有哪些技巧?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、主公怎么玩
主公身份最重要的就是活着,因此主公选将要把生存能力放在首位。生存能力并不仅仅的指回合外的防御能力,我将以常备主公为例子来解释他们为何可以做主公。
常备主为什么可以做主公
1)防御技能
刘禅作为主公,其享乐技能让反贼在杀他的时候极其头疼,会面临杀也不是不杀也不是的尴尬地步。这类主公还有曹睿,钟会等
2)防御威慑
曹丕作为胜率极高的主公,其放逐技能可攻可守,无论反贼回合内有着多强的能力(鲁肃、王朗),曹丕一个放逐你就废了,曹丕没有任何防杀防aoe防多伤的技能,但是反贼不敢杀你,这就是防御威慑。这类主公还有张角、邓艾等
3)续航能力
刘备作为主公,仁德技能每回合回复一点体力,反贼对刘备进行输出往往会形成打也不是不打也不是的局面,不继续打浪费了前面的输出,继续打往往更亏的感觉。这类主公还有诸葛诞、王异等
4)不动白
以孙策为代表的白板主公,这类主公的典型特点就是,你不动他他也没办法在回合内创造多大收益,倒不如先去杀掉回合能力更强的忠内,然后以多打少。这类主公还有孙坚、孟获等
5)主公技
例如曹操的护驾,孙权的救援,张角的黄天
6)高输出
记得有一句话说得好,最好的防御就是进攻,这句话在以袁绍为代表的主公身上有着极好的提现,袁绍开局aoe,即使在没忠臣配合下也能消耗掉反贼手中的闪和体力,强压反贼血线,而反贼往往在第一轮用手气卡刷闪酒桃很可能缺少武器和杀对你进行输出,而被强压血线的反贼会损失一定的防御能力以及下回合的回合内能力,忠臣再随便输出一下,很容易把反贼直接打崩。类似的主公还有贾诩、张让等
7)综合能力
当然每个主公的生存能力并不能单一某项特点就能提现的,而是多项特性揉合在一起展现的,例如孙皓他不仅拥有较高的体力值与手牌上限,太还拥有类似于孙权袁术回合内的个人能力
1、主公选将最好不要有太明显的针对性
最典型的例子就是常备主公中的张角了,在高端局中很少有主公选择张角出场,因为张角局的神反数量远多于神忠数量,拆迁办改判系都能使张角头疼是不要不要的,因此即使张角在常备主公是选将框中,依然不建议选择。
2、主公选将要考虑的事情
常备主最大的优点就是拥有主公技,大部分的主公技都能很好的与忠臣配合,主公选将要考虑内奸的感受有很多主公是选将属于坑内选将,一般坑内的表现为极其妨碍内奸控场,有些主公选出来你就要做好内奸不帮你的准备,例如袁绍、邓艾、钟会等,袁绍我就不多说了,邓艾和钟会攒田和权,极其妨碍内奸控场,要控到主公不能死还不能有太多田和权,其实蛮有难度的。其实单挑打不过并不是最主要的原因,只要你能控的刚刚好,拖到主内反局,然后收反杀主。难点是怎么控,有些主公状态稍微好一点你单挑不过,稍微差一点又要被反贼打死,所以内奸是真的难玩啊。既然我们都做过内,都体会过内奸的心酸,那么选主公的时候尽量考虑一下内奸的感受,这样内奸才会高高兴兴的打工嘛~
3、主公的打法
一般来讲不同主公局打法肯定是不一样的,大家想了解哪个主公局的打法可以在下边留言,我好开贴详细讲一下。但一般来说,主公优先于自保,然后是保护忠臣,最后才是输出,主公死了游戏立刻结束,所以无论如何你都不能死,在保证自己状态良好的时候你可以选择保护忠臣,当然分情况,如果局势不允许了就卖掉忠臣,在保证自己和队友活着的情况下,能打多少输出就打多少输出。有的时候保护忠臣有特殊的技巧,那就是自己卖状态,反贼一看主公状态差,立刻放弃你的忠臣转手集火你,内奸这个时候也不得不跟你站在一个战线,而忠臣也得到喘息的机会,但是这么打有风险,并且很考验玩家大局观,但是你一定要记得有这种打法,这都是其他大神们从来不会跟你们透露的技巧...
4、主公身份小技巧
1、一般来说主公开局手牌质量不高的话一定要刷手气卡,最主要是刷闪,闪的数量决定了你第一轮结束后的状态,武器尽量不要挂。
2、主公一定要以自己生存为前提,不要为了一个忠臣的性命而葬送整场比赛。
3、主公在自身状态允许下,可以在手牌中留一张南蛮入侵,反贼们经常舍不得放弃队友而导致4反的血线被压,这个时候一张南蛮入侵,反贼直接崩盘。
4、对局中一定要考虑到内奸的感受,即使你在心里不把他当成队友,也不要表现的那么明显,因为他不是你的首要敌人
二、内奸怎么玩
内奸还真是蛮考验技术的。小编个人觉得,抛开运气的成分不说,要想玩好内奸身份,无非就是考虑这些因素了...
1、将面内奸最重要的一点就是控局,要是玩内奸把把是诸如陆逊于禁文姬这样的人物,就算你技术再好能够撑到内主奸局已经是十分牛逼了,要想逆天真是只能靠运气爆表了,个人觉得适合内奸的将面最的应该是单挑能力还不错,而且生存能力较高的,诸如邓艾,钟会,姜维, 袁术,SP赵云等将我觉得就挺适合内奸的。而且还有一点也是很重要,就是不要选嘲讽太高的武将(比如鲁肃)。
2、观察局势、合理控场观察局势是最基础的,基本上一轮过去对于场上的身份还猜不出个大概的话,想要玩好内奸就别想了。猜出了身份就想玩好内奸?那是远远不够的,还有最重要的一点就是合理控场了,这个只能根据内奸的个人判断,模拟忠反的形式优劣,来决定自己该不该出手,什么时候出手。说的直白点就是根据自己的手牌去判断应该如何去保持场上局势的平衡。
3、内奸攻防三字经宁弃桃,不弃闪。杀留足,血要满。不明者,先拍翻。装无辜,扮误伤。爆发伤,集火向。当跳反,杀忠忙。反可留,忠别放。主反内,先动主。别下刀,用锦囊。当放水,给希望。没希望,全泡汤。突发力,拿三张。手刃主,不慌忙。二十分,收入囊。
4、其他
1、内的胜率和自己水平没有绝对关系,和水平越高的人玩胜率越高,和水平越低的玩胜率越低。
1)碰到眼里只有主公的反贼帮,无论你内多么的牛B你都只有败亡一途,而此时你唯一能做的就是死忠到底赌主忠内局你能拿16分,不过我很不赞成这样,死忠费时间不说还很没有水平,如果说开场上连弩秒杀一人是靠天收,那么死忠到底就是等人施舍。
2)碰到聪明的反贼知道杀忠臣的并且已经开始杀了,内可以选择坐山观虎斗或者适当的削弱强势一方的实力。有人说内奸最喜欢的就是AOE,这个说法是绝对的错误,内奸最怕的是AOE,AOE是控场最不利因素。在削弱手牌和失血AOE造成的变量是最大的,因此经常会出现一局两把A局面瞬间大变,内奸无法控场不敢跳内,只能随大势靠天收的悲剧。
2、内不是一个人,内是有盟友的,当你帮哪边哪边就是你的盟友。当然有一点点的差别就是,当你没用利用价值的时候,盟友不会给你喂桃子的。
内要明确的让其他人知道你现在在帮谁。内完全不作为,会导致一个最麻烦的局面就是当你左反右忠的时候会被反忠夹攻。所以内一定要表态,至少要表态自己是内。否则那些用不出去的火力就会倾泻到你的身上了。
内的盟友只有火力支援,没有保护援助。所以内的自保靠自己,杀人靠大家。
3、内控场控的不是人数,而是血和手牌,更深层次的就是控技能指向。
内奸基本牌(杀闪)最重要,杀闪留足才能保证不掉血。遇到一些不表身份的就首先干他了,不表身份的一般得不到支援,所谓吃柿子捡软的捏。内奸要控制火力的导向,靠的就是爆发的伤害,落井下石是玩家的共性,因此一旦你把某个人打成残废了,那么除非他人品爆发连续模桃子,那么他基本是活不出来了。所以内奸最好的攻击方式就是一次杀掉两血。直接制造一个缺口,那样火力和救援焦点自然就流过去了。进攻是最好的防守手段,而满血是最牢固的心理防守。
最后也是最重要的一点:玩三国杀的目标只有一个就是活到最后,以16分为目标的内不是好内。真正的内目标只有一个就是杀掉主。
三、忠臣怎么玩
忠臣的选将要尽量与主公的选将相匹配;忠臣的任务极其艰巨,输出要忠臣打,伤害要忠臣扛,可以说忠臣难啊!忠臣万金油武将推荐:张让、荀彧、步练师
忠臣打法
优先于保护主公,其次打伤害辅助主公,最后是自己的生存。玩忠臣一定要考虑内奸的因素,内奸不出力,你也无作为,那不就等着挨揍么。该掉血嘲讽的时候要掉血,该死的时候要敢于死,你死了不要紧,能赢才好。
忠臣身份小技巧:
1)忠臣选将除了能够很好配合主公外,还要尽量能够选择个人能力较强的武将,这样即使在内奸不是很卖力的情况下,对上反贼依然可以不落于下风
2)主公状态不好时,忠臣要学会卖破绽,增加自身的嘲讽度,替主公承担一些伤害
3)作为忠臣,死了就死了,不用觉得可惜,因为你要替主公承受反贼的伤害,还要承受内奸的伤害,本来就劣势的主忠方很难有足够多的桃子来给忠臣。
4)想办法将仇恨引导至内奸,最简单的方法就是忠装内,但是这样起跳容易让内不高兴,但是一旦将反贼目标引导至内身上,内奸将不得不与你们绑定在一起。
四、反贼技巧分享
众所周知,现在的三国杀就是反贼杀,大家不信看下自己反贼和主忠方的胜率,为什么一样的打,胜率却是如此悬殊?就因为反贼占优势。主忠反是占劣势的。各种原因就不展开了。但是这个结论是没毛病的。主忠方又可以粗略的分为低嘲讽主和高嘲讽主这两种。低嘲讽主看忠臣的演技,高嘲讽主是看忠臣拉嘲讽,以及输出的能力。不管怎么打,主忠方都是劣势的情况下,只能剑走偏锋。什么是剑走偏锋?比如选个贾诩,选个李儒开局开大,比如选个岑昏和反贼同归于尽,建立人头上的优势,实在选不到这些带着强大攻击力的武将,也可以选个白板,然后坚定不移的跳反,让大师反送你牌,让黄盖反给你盲末位的反。之前的攻略里也提过多次了,装身份是技术活,你装完了,其他人怎么理解,后面的情节怎么fa展你无法预测。很有可能直接被自己人做了。但是主忠方想赢,在毫无优势可言的情况下,只能这样曲线救国,背水一战。
那么反贼方呢?要不要演,要不要盲?演,该怎么演;盲,又该怎么盲?
首先是演,如果要演,先预判下这样做是否有收益?如果收益大于风险就演。总结了以下两种情况是可能有收益的。1,主忠回合内,一个卖血反贼掉了血,那么你即便是郭嘉,不给牌,主忠也很可能一轮就把你剁了。不打残,至少也兵了乐了。同样的,界陆逊,钟繇,戏志才,荀彧等,直接把牌给当前回合人。你被顺了,手里有无邪,也让他顺,最好顺到无邪,他就更不会怀疑你。因为当前回合是说不清的事,你根本不知道他手里还有什么K牌。2,场上有大师,曹叡,刘协等送牌的,又很可能会送给你的忠内在。这是高难度操作。因为主忠方也有三四个,他凭什么给你?那么就需要你刚好是关张,袁绍,王基之类消耗手牌型选手。
盲又是怎么盲呢?我的理解是开局尽量不要盲,要盲也盲明确跳忠,或者是所有人的认知都是忠的脸。比如说春哥局,有个郭嘉在。请问这个郭嘉是忠是反?是反,就是跳2,这样的队友不要也罢;是忠,杀一下或者克制一下,这个能理解为跳反。又比如界陆逊主来个王基,首先声明王基做陆逊局的反贼是可以的。但是这个组合万一是一边的那是相当的恐怖。作为反贼,尤其是后位,强烈建议不要去铤而走险。大家应该都有被他俩搞基画面恶心到的经历吧。反贼打你,那简直都不能算盲。
综上所述,身份局的反贼,应该是心最齐,也最容易赢的队伍。。反贼首轮只要跳清身份,不让队友误解即可。至于盲狙和演戏,最好是谨慎为之,并且要随机应变,根据场上局势快速判断。局势如果瞬间崩盘,有可能是主忠的胡牌,但可能性更高的应该是反贼的自杀自灭。切记首反不跳输一半。
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