三国杀3v3玩法中有哪些规则?最强组合有哪些?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、3v3规则详解
◆综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
◆游戏目标
消灭对方阵营主帅
◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)
按以下步骤进行选将:
步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.
2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
游戏牌说明略,同三国杀.
4.同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.
◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)
五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
◆双方主帅的体力与体力上限+1
◆主公技
此规则变体中不使用主公技.
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.
三国杀3v3流程
1.游戏开始前. (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)
2.选将(详细信息见3V3游戏规则)。
3.武将选择完成后,决定先手顺序。
4.游戏开始,例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.
5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.
6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.
7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.
8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.
9.当有一方的前锋全部阵亡时(图例为暖色前锋全部阵亡),轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.
10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.
11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.
3V3比赛选手规范
所有参赛选手须按一下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分。
一. 比赛开始前由双方队长决定主帅,决定后双方主帅入场,其余队员在选手等待区等待。
二. 双方主帅就位后按照“3V3比赛流程”中的“选将流程”进行选将,选将后其他所有选手入场就位。
三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。
四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。
选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。
具体规定如下:
1. 回合开始阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。
2. 判定阶段
若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判倒数到0后才可翻开判定牌。
3. 摸牌阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。
4. 出牌阶段
于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。
选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊” 时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。
一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。
5. 弃牌阶段
此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。
6. 回合结束阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。
五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由裁判封牌等待该选手回到比赛中。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。
六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。
七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版FAQ”为准。
八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。
九.目前比赛采用3分判负制度,即每一局比赛若有队伍被扣至3分或以上,直接判本局为负。若还有下一局比赛则休息过后进行下一局的比赛。期间选手有任何问题可向仲裁委员会提出申诉,不可直接攻击裁判。
十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。
十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。
二、常见组合推荐
AOE组合:
小乔,郭嘉,曹操
这个组合主要是要小乔和曹操的配合,郭嘉的角色在AOE阵型中并没有太大的发挥,但是作为3v3神将的郭嘉可以在关键的时候进行分牌,而且郭嘉和小乔在回合外都有配合的能力,所以更能促成曹操AOE的多次打击,十分恐怖。
强乐组合:
司马懿,刘备,大乔
俗话说有得必有失,强乐组合因为可以完全的控制住场上的行动,所以并没有太高的输出能力,所以这个打法一定要拖后期,一旦对方被控制的没办法正常行动的时候,不管是司马还是刘备,都可以对对方形成一个致命的打击,而且以大乔作为边锋还可以适当的进行流离。长乐在这里要提示大家,像大乔这种控场武将一定要注意限制对方高输出或者高爆发的武将,如果每次都乐对方全部人员的话,一定会对自己有一个十分巨大的消耗,道理同徐晃的断粮相同。
暴击流组合:
甘宁,许褚,刘备
这个组合在3v3中也是十分bug的,而且组合的核心无疑就在刘备身上,懂得适合的牌分给适合的武将是这个组合霸气全场的关键,甘宁的拆和许褚的脱都是中期十分恐怖的输出,一旦控制节奏,那对方基本上就没有还手的余地了,当然如果刘备用的不好的话,一开始就会陷入被动,因为这三个武将都没有很好的爆发能力,手牌一旦被消耗的话,必输无疑。
一刀流:
华佗、黄盖、郭嘉
一刀流组合是长乐经常见到的,一旦爆发对方能难招架,这个组合适合打快节奏,因为如果拖得时间比较长话,黄盖就会成为对方集火的目标,而黄盖的防御能力十分低下,就算靠华佗补血的话,也对后面的爆发有很大程度的削弱。在这个组合中,郭嘉也要不遗余力的卖血,不管是给黄盖还是华佗,郭嘉都需要是一个十分懂得战局的武将。
后期控场流:
张辽,司马懿,孙权
长乐个人还是十分喜欢这个组合的,张辽在3v3中也是一名神将,这个组合其实相当于有两个控场,一个是司马,一个是孙权,司马要在限制距离上面做一定的贡献,而张辽,我相信是不会缺少桃子的,组合的输出完全在孙权一个人身上,所以孙权也要在距离和手牌的制衡上面进行一定的控制。
不死流:
郭嘉,孙尚香,华佗
这个组合又叫小强流,完全是一个后期组合,前期的话没有输出,也没有高爆的能力,只要保持住手牌和血量,后期香香装备一旦成型之后,想要死都死不掉了。但是一般遇到这样的组合首先要集火香香,他是后期的关键,而且如果遇到拆迁办的人话,也是比较麻烦的。
三、最强组合
1、法正、凌统、蔡夫人
法正凌统被玩家称之为法统,强度不高也不低,简易功能强大,好操控,关键是借助法正炫惑凌统的装备开启飓风开展拆牌,随后开启法正恩仇摸牌,牌差特别稳固,假如说是单是法正和凌统还算不上多精巧,然而当又有个蔡夫人时,这一个阵容就特别好玩儿了,凌统由于回合内大部分不会做什么事变,因此大部分时全都是弃牌过,因而能够开启窃听,蔡夫人能够借助窃听拿走凌统的装备再度拆牌;蔡夫人回合内又大概借助技能献州将装备和兵器牌还给凌统,如此往返运行,牌差相当可观。
2、法正、蜀香、司马朗
这一个阵容是借助蜀香的威慑力保全我方武将司马朗和法正,由于法正能看我方的手牌,从中挑选出桃子呀神马的好牌,进而轻轻松松开启蜀香的技能良助,司马朗同样的道理,减血以后能够借助技能给自身加血,随后也能够开启良助,因而敌方在没较强的输出的情形下很怕容易去打法正和司马朗,而蜀香因为地方的关系不太好集中火力。并且后期跟着蜀香的醒觉,法正能够眩惑香香的装备开展暴发,因而这一个阵容特别精巧。
3、法正、蜀香、钟繇
和上边的阵容同样的道理,依赖蜀香的技能保全我方关键武将法正和钟繇,法正和钟繇又大概借助技能助力香香暴发,比方香香醒觉后摸到黑桃装备,能够多过牌,法正又能够将装备拿掉自身用,即能开启钟繇的佐定又能开启香香的枭姬,一石二鸟,特别精巧。
4、法正、司马朗、界甘宁
因为统帅全军中的法正是窥视已方的手牌,因而眩惑这一个技能特别强盛,法正回合能够能够得到界甘宁不起作用的红牌,随后眩惑1张未知牌,界甘宁回合能够很轻轻松松的将手牌打得只剩下一张牌抑或打光手牌,随后开启司马朗的郡兵,随后界甘宁能够将用不出去的红色手牌交到司马朗,司马朗能够将不起作用的黑牌给界甘宁,并且司马朗恰好是想要红色手牌的。期间法正倘使出牌完结时是1张手牌,也能够开启郡兵,随后司马朗给法正两张牌,又开启恩仇,又给司马朗一张牌,显得特别绕口,然而特别有意思的搭配。
5、张辽、李严、姜维
再聊这3个小偷搭配,李严能够督粮张辽,张辽回合能够三偷,李严也能够督粮将要醒觉的姜维,姜维醒觉回合能够有一个五张牌的过牌量,在将面很素的情形下还是很功能强大的。
6、法正、司马朗、王异
这一个阵容的关键武将仍旧是司马朗,因为法正和王异能够很轻轻松松的将手牌微调到1张手牌,因而比较容易开启郡兵,法正开启郡兵后又能随后开启恩仇摸牌,王异在送塔时也能够将二张手牌给法正也可以开启恩仇,如此一通操控,手牌量依然非常丰厚的。
讲过这些搭配后,发觉是吹法正和司马朗的,法正却是当之无愧的关键武将,而司马朗就差了许多。
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