三国杀武将都有哪些技能?强度最高的武将有哪些?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的选择武将。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、武将技能详解
1、吴国篇
孙尚香:
〖结姻〗:出牌阶段限一次,你可弃置一张手牌并指定一名男性角色或将一张装备牌置入一名男性角色的装备区▶若:你的体力值大于其体力值,你摸一张牌,其回复1点体力;你的体力值小于其体力值,你回复一点体力,其摸一张牌。
注意点1:技能发动的消耗为选择弃置手牌或者置入装备,所有消耗执行完毕之后对技能效果进行操作。
注意点2:可以将手牌中的装备置入其装备区,操作方式和效果同〖直谏〗,但不能将装备牌置入已有装备牌的装备区。
注意点3:技能效果中只有体力值大于和小于的角色,没有等于。
孙权:
〖制衡〗:出牌阶段限一次,你可弃置至少一张牌▶你摸X张牌(X为你以此法弃置的牌的数量;若你以此法弃置所有手牌,则X改为你以此法弃置的牌的数量+1)。
〖救援〗:主公技,其他体力值大于你的吴势力角色对其使用【桃】时▶其可令此【桃】无效且你回复1点体力,若如此做,其摸一张牌。
注意点1:〖救援〗为触发类技能,发动时机为其他角色对其使用【桃】时,所以必须满足使用【桃】的时机(出牌阶段/当一名角色处于濒死状态时)和目标(已受伤的其/该角色)。
注意点2:〖救援〗的发动角色为其他吴势力角色,不是孙权。
注意点3:在技能〖救援〗的效果中存在两个疑点。疑点1:吴势力角色使用的【桃】是无效,改为令孙权回复一点体力,还是仅将此【桃】的使用目标更改为孙权。此疑点涉及到回复体力和使用【桃】的区别,如果是使用【桃】的话,可能会触发其他角色关于此事件的技能如〖寄篱〗。疑点2:技能效果中有“然后”字眼,但是此字眼无法决定该技能的两个效果是并列关系还是递进关系,笔者将其按照规则集描述修改为了“若如此做”,这意味着,如果孙权无法执行回复体力的效果,那么发动此技能的吴势力角色也无法执行后续的摸牌效果,此处有待实测。
2、蜀国篇
诸葛亮:
〖观星〗:准备阶段开始时,你可将牌堆顶的 X 张牌(X=5,若角色数小于4时X改为3)扣置入处理区(对你可见)▶你将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。若你将所有牌置于牌堆底,你获得一枚“观”→结束阶段开始时,你弃所有的“观”,若如此做,你可将牌堆顶的 X 张牌(X=5,若角色数小于4时X改为3)扣置入处理区(对你可见)▶你将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
注意点1:技能发动时机:结束阶段开始时,此时机和技能〖郡兵〗、〖樵拾〗相同,会先发动〖观星〗。
注意点2:在〖观星〗技能的效果描述里出现了该技能的名词,但是此技能效果中的〖观星〗仅执行该技能的部分操作和效果,所以笔者在描述中进行了区分。
赵云:
〖涯角〗:当你于回合外因使用/打出而失去手牌后,你可亮出牌堆顶的一张牌。若你此次使用/打出的牌与你以此法亮出的牌类别:相同,你将以此法亮出的牌交给一名角色;不同,你将以此法亮出的牌交给一名角色,然后你弃置一张牌。
注意点1:发动条件为:你于回合外因使用/打出而失去手牌后,而木牛流马里的牌不属于赵云的手牌,所以使用/打出木马里的牌无法发动〖涯角〗。
注意点2:此技能为无消耗的触发类技能,当赵云选择发动技能后,必须亮出牌堆顶的一张牌,然后再执行后续操作。
注意点3:技能描述中有“展示牌堆顶的一张牌”,但是目前规则集中“展示”无法展示牌堆顶的牌,所以此处应为“亮出”。
黄月英:
〖集智〗:当锦囊牌被使用时,若使用者为你,你可摸一张牌。若你以此法获得的牌:不为基本牌,你获得此牌;为基本牌,你选择:1.将此牌置入弃牌堆,你获得一枚“智”,你的手牌上限+X(X为“智”数)→当前回合的回合结束前,你弃所有的“智”;2.获得此牌。
〖奇才〗:①锁定技,你使用锦囊牌无距离关系的限制。
②锁定技,当你的装备区里的防具牌和宝物牌因其他角色的弃置而移动前,你防止此移动。
③锁定技,当你成为其他角色使用【过河拆桥】的目标时,其不能弃置你装备区里的防具牌和宝物牌。若你的判定区和手牌区里均没有牌且你的装备区里没有武器牌和坐骑牌时,你不是其他角色使用【过河拆桥】的合法目标。
注意点1:在〖集智〗的技能描述中手牌上限增加说的是本回合,但是目前无法测试一名角色在回合外的手牌上限数,回合外的手牌上限目前也不会产生任何影响,但若为当前回合生效,则可能影响以后出现的相关技能效果。笔者觉得可以修改为出牌阶段才有此效果,防止插入结算和复杂描述问题。
注意点2:〖奇才〗的效果分为3个锁定技,其中效果2和3综合起来就是技能描述中的“不能弃置防具和宝物牌”的意思,但是因为目前游戏中弃置某张牌的操作有【过河拆桥】和技能效果两个原因,所以笔者在参考了此前黄月英技能的描述后,也将其分为了2个部分。
效果②:在其他角色发动技能效果(包括武将技能和装备技能)弃置牌时,因为此时技能指定的目标已经通过了合法性检测,所以描述为黄月英发动技能防止该弃置操作。即王基发动〖奇制〗,可以指定黄月英为目标,并选择弃置其防具,但是该弃置操作会因〖奇才〗的技能效果被防止。
效果③:【过河拆桥】作为一张卡牌,使用时有目标合法性检测,所以描述为只有宝物和防具牌的黄月英无法成为此牌的合法目标,避免指定黄月英之后出现无法选择弃置目标卡住的情况。而当黄月英成为【过河拆桥】的合法目标时,其他角色在选择要弃置黄月英的哪些牌时,不能选择黄月英装备区里的防具牌和宝物牌。
以上就是小编对这些武将受到修改的技能的解析。可以看到,相比于玩家在游戏中看到的描述,规则集描述为了满足程序编写的要求,在设定上会有很多重复说明的地方,但是逻辑和规范上也更加严谨和统一。而只要掌握了技能6要素的分析,任何一个玩家都可以通过简化描述反推详细描述,也可以通过详细描述概括简化描述,甚至设计技能也不是什么难事。
3、魏国篇
张辽:
〖突袭〗:摸牌阶段,你可令额定摸牌数-X 并选择X名其他角色(X∈[1,你发动此技能前的额定摸牌数终值])▶你获得这些角色的各一张手牌。
注意点1:发动时机为摸牌阶段,若此阶段被跳过则无法发动技能。
注意点2:发动技能的消耗为扣减额定摸牌数,额定摸牌数初始值为2,若此数值在发动技能前变为0,则无法发动技能。
甄姬:
〖洛神〗:①准备阶段开始时,你可判定→当判定结果确定后,若为黑色,你获得判定牌。若结果为黑色,你可重复此流程。
②锁定技,你将你弃牌阶段的弃牌规则改为:若你的除你于此回合内通过〖洛神〗获得的牌外的手牌数大于你的手牌上限,你弃置 X 张除你于此回合内通过〖洛神〗获得的牌外的手牌(X 为你的除你于此回合内通过〖洛神〗获得的牌外的手牌数与你的手牌上限之差)。
注意点:〖洛神〗②的效果可以简单理解为:设定甄姬出牌阶段结束时的所有手牌为A,甄姬通过〖洛神〗获得的牌在此时还留在手牌的部分为B,甄姬的手牌上限为C,那么在甄姬的弃牌阶段,若A-B的数量>C,则甄姬需要从A-B中弃置手牌。所以,虽然〖洛神〗的效果2没有标明锁定技,但是依照李严、诸葛果、董白的相关技能来看,此效果应为锁定技,甄姬无法在弃牌阶段弃置因〖洛神〗而获得的牌。
许褚:
〖裸衣〗:摸牌阶段开始时,你可亮出牌堆顶的三张牌▶你可选择{1.获得其中的基本牌、武器牌;2.获得【决斗】},若如此做,你的额定摸牌数改为0→当你于你的下回合开始之前因执行【杀】或【决斗】的效果对一名角色造成的伤害结算开始前,你令伤害值+1。
注意点1:技能描述中在“亮出牌堆顶的三张牌”前没有可字,但是此技能实际为有消耗的触发类技能,而不是状态类技能,所以在消耗中应该是有“可”字的,即你可以选择发动技能,执行消耗,或者选择不发动技能,不执行消耗。
注意点2:亮出牌堆顶的三张牌是技能发动的消耗而非效果,所以当选择发动〖裸衣〗后,必须执行此操作。而在效果中你可选择执行效果,也可以选择不执行效果,执行效果的话则必须依次发动效果:获得牌——放弃摸牌——伤害+1,所以这里用了“若如此做”。不执行效果的话则将亮出的牌置入弃牌堆,执行摸牌阶段摸牌。
注意点3:即使你不是此【杀】或【决斗】的使用者,只要你是造成此伤害的执行者,那么伤害值便+1,比如说你被【决斗】但是赢了,对方受到的伤害值+1。
曹操:
〖奸雄〗当你受到伤害后,你可摸一张牌,并获得是此伤害的渠道的牌对应的所有实体牌。
注意点1:先触发摸牌,然后触发获得造成伤害的牌。
注意点2:〖奸雄〗只能获得造成伤害的渠道的牌对应的所有实体牌,所以若这些实体牌中有部分牌无法获得,则所有牌都无法获得。若造成伤害的渠道的牌对应为虚拟牌,也无法获得。
郭嘉:
〖遗计〗:当你受到 1 点伤害后,你可摸两张牌▶你选择:1.你将一张手牌交给一名角色,将另一张手牌交给一名角色;2.你将两张手牌交给一名角色。
注意点1:发动技能后必须先将2张牌摸到手里,然后再选择执行“交给”的技能效果。
注意点2:技能效果选择时可以选择交给牌的目标、交给牌的张数和交给牌的方式。
4、群雄篇
貂蝉:
〖闭月〗:结束阶段开始时,你可摸X张牌(X为1;若你此时没有手牌,则X改为2)。
注意点:技能发动时机为结束阶段开始时,和〖樵拾〗、〖郡兵〗相同,所以先触发〖闭月〗。
华雄:
〖耀武〗:锁定技,当你受到一名角色对你造成渠道为【杀】的伤害时,若此【杀】的颜色为:红色,你令来源选择:{1.回复 1 点体力;2.摸一张牌};不为红色,你摸一张牌。
注意点1:技能发动时机并非标华雄的“造成伤害时”,也非将2华雄的“受到伤害后”,而是改为了“受到伤害时”,此时机晚于“造成伤害时”,早于“受到伤害后”。
注意点2:技能的发动角色为你,无论【杀】的颜色是什么。注意点3:条件只限定为渠道为【杀】的伤害,所以无论是实体牌还是虚拟牌,只要牌名是【杀】即可。伤害来源为“一名角色”,华雄对自己造成伤害时也可发动。
华佗:
〖青囊〗:出牌阶段,你可弃置一张手牌并选择一名已受伤且没有“医”的角色▶其回复 1 点体力,并获得一枚“医”。若你以此法弃置的手牌为红色,你可重复此流程。→结束阶段开始时,所有角色弃置其所有的“医”。
注意点1:技能发动的消耗为弃置手牌,所以没有手牌时无法发动。虽然在技能目标的描述上没有说明已受伤,但是对比其他回复体力的技能如〖去疾〗、〖结姻〗等,合法目标都是已受伤,所以笔者也加上了此条件。
注意点2:此技能的效果为“回复1点体力”而非“使用【桃】”,所以触发的是回复体力的事件,而不是使用牌的事件,所以不触发〖寄篱〗,但是会触发〖先辅〗。
二、武将强度排名(上)
游戏环境为八人身份军争场(包括木牛流马),强度最低1星,最高10星~
标准包
1.曹操(强度3星):曾经标准场的常备主,如今【奸雄】技能已经脱离军争的节奏,难堪大用,主公技【护驾】倒是个不错的防御技能。
2.司马懿(强度4星):【鬼才】改判在军争环境里面有一定的作用,但是只能用手牌改判存在局限性,至于【反馈】按次卖血的设定显得有点单薄了。
3.夏侯惇(强度1星):当今军争环境下就是完全的白板,敌方可能根本就不会管他,如果不动夏侯惇,【刚烈】技能没有任何用处,更何况有可能判定红桃~
4.张辽(强度7星):最早的拉牌差武将,也是目前少数能在军争环境下表现出色的标准武将之一,【突袭】技能会对敌方造成很大的压力,让对手不敢留关键手牌。
5.许褚(强度2星):【裸衣】技能放在当今军争环境实在不够看,少摸一张牌赌博自己打出高额输出显得有些搞笑。当然配合贯石斧酒属性杀加铁索传导,许褚还是有可能创造奇迹的。
6.郭嘉(强度5星):1血≈2牌概念的来源,【天妒】使得郭嘉不怎么怕兵,还可以挂闪电弄个伪英姿,【遗计】虽然偏不动白,但是如果能有队友配合,郭嘉依然存在发挥的空间。
7.甄姬(强度4星):曾经标准场的防御神将。【洛神】技能方差过大,在军争环境的确不怎么能看。【倾国】在军争环境里面防御能力也间接下滑了(因为铁索,火攻的存在),但是防酒杀依然非常不错。
8.刘备(强度5星):随着刘备基友的变多,【仁德】技能显得更有意义,配合能力也越来越强。【激将】也是个不错的主公技,只是可能会被反贼忽悠骗牌~
9.关羽(强度3星):一个合格菜刀的下限,【武圣】基本保证不断杀,还可以防南蛮决斗。但是除此之外,再无他用~
10.张飞(强度2星):【咆哮】自带诸葛连弩,除了队友包养,就是赌手气卡刷杀和武器秒人,不然就全程无作为了~
11.诸葛亮(强度5星):在会玩的玩家手中,【观星】技能强度直线上升,控下家手牌控判定甚至控底都可以有力的影响游戏进程。【空城】也是个不错的防御技,不过现在克制【空城】的武将太多了,所以也就当个添头技玩玩。
12.赵云(强度2星):【龙胆】技能可攻可守,也是曾经标准场的防御神将,但放在现在的军争环境还不如甄姬能看,一般情况也是和夏侯惇一样,没人理你。
13.马超(强度3星):【马术】保证了你基本不会断距离,【铁骑】有概率强命。在当今军争环境勉强可以玩一玩,不过太看人品了。
14.黄月英(强度4星):军争牌堆里面,锦囊牌比例偏小,黄月英的发挥会受到一点影响,当然,有手气卡帮助,黄月英在军争环境里面依然有一定的表现。
15.孙权(强度5星):【制衡】保证了孙权的过牌能力,是个比较全能的武将,【救援】触发条件太苛刻,没什么大用。在当今军争环境中能拿出来玩玩,就是脆了点容易被秒,不过一旦拖到后期单挑,孙权很容易教对方做人。
16.甘宁(强度3星):拆迁办创始武将,【奇袭】控敌方装备手牌还是很烦人的。在军争环境里如果有包养表现还是可以的,没包养就自求多福吧~
17.吕蒙(强度1星):就一个【克己】技能,还是负收益,你要放弃杀的输出跳过弃牌阶段~在军争环境里面基本不可能让你屯起来。
18.黄盖(强度2星):早期最快乐的武将没有之一,在没有配合的情况下,【苦肉】也有可能让你摸到连弩一波秒杀敌人,但是实在太吃人品了,大概只适合2号位反贼吧。至于“慢苦”。。。没试过太玄学了~
19.周瑜(强度4星):【英姿】是个不错的拉牌差技能,在当今军争环境里过牌非常重要。【反间】使得周瑜也有了一定的强命能力,不过现在大部分人都知道猜方块了。。
20.大乔(强度4星):最早的控制流武将,【国色】使得大乔很容易限制对方核心的出牌阶段,这在军争环境下显得难能可贵。【流离】也保证了大乔的防御能力,在当今军争环境下仍然有她的一席之地。
21.陆逊(强度3星):连弩44杀的神话来源。【谦逊】使得陆逊的行动很难被限制,【连营】让陆逊有了理论上的爆发能力,放在军争环境里勉强够用,还是有机会创造神话的~
22.孙尚香(强度5星):军争牌堆里面装备比例也偏小,同样影响了孙尚香【枭姬】的发挥,但是由于配合的武将非常多,而且有【结姻】这个回复技能,孙尚香的发挥不容小觑。
23.吕布(强度2星):【无双】技能是个伪强命,决斗和杀比较容易命中,没有距离,没有过牌,容易断杀,非常一般的菜刀。在军争环境下已经不够看了。
24.貂蝉(强度6星):除张辽外,第二个在军争环境下有出色发挥的标准武将。【离间】是个非常不错的强命技能,还容易坑到对面,而且还不能被无懈。【闭月】使得貂蝉有了过牌能力,而且是回合外多一牌,也有一定的防御能力。(听说新服【离间】可以被无懈了。。)
25.华佗(强度4星):【青囊】和【急救】都是很强的回复技能,在军争环境下也有很多配合的基友。虽然强度不是很高,但嘲讽度真的爆炸,因为他不死,对面核心就不会死。
26.标华雄(强度2星):虽然【耀武】是负面技能,但是华雄的高血线使得他存关键牌很容易,而且队友状态不行可以红杀他一刀回点血。除此以外再无它用。
27.标袁术(强度2星):【妄尊】技能做反贼坑主公还是有一手的。但是【同疾】负面效果比较严重了,非常影响队友的集火。
风包
1.黄忠(强度7星):菜刀武将巅峰之一,【烈弓】使得黄忠不吃距离且有非常强大的强命能力,唯一的缺点就是可能断杀了,幸运的是军争环境包养武将特别多。
2.魏延(强度6星):新版魏延相比老版进步巨大。【狂骨】既可以吸血又可以摸牌,【奇谋】的存在保证了魏延有了一波爆发的机会,而且不会缺距离。
3.夏侯渊(强度3星):加强后的夏侯渊位置还是挺尴尬的,【神速】技能多了一个翻面杀,让夏侯渊有可能一回血打出三刀输出,但是翻面对武将来说还是非常伤的~
4.曹仁(强度8星):新版曹仁的【据守】有了更多的过牌量,【解围】使得曹仁基本不缺无懈,而且翻面后可以移动场上的一张牌,具备强力的控场能力,是令敌方非常头疼的技能。特别是进入后期残局,那就真正属于曹仁的表演时刻了。
5.小乔(强度4星):新版小乔有了克制卖血流的能力,【天香】的使用变得更加灵活。【红颜】让小乔不惧怕闪电和乐,装上八卦阵防御能力更上一层楼。不过缺点还是致命的,小乔仍然是个不动白,需要队友的配合。
6.周泰(强度7星):新版周泰可谓是辅助神将,【不屈】的防御能力比起之前更为强悍,“创”越多屯牌也越多。而【奋激】保证了自己和队友的过牌能力。
7.于吉(强度5星):于吉在不同玩家手里强度也不尽相同,关键还是在于【蛊惑】技能的运用上,猜测敌方心理才是最主要的一环。一旦对面都被【缠怨】了,那就是于吉有所发挥的时间了。
8.张角(强度4星):张角是非常需要队友配合的武将,【雷击】有一半的概率命中,判黑桃是打2血,判草花是打1血回1血,输出回复能力都不错。【鬼道】使得张角有了控牌能力,不过没有司马懿灵活。【黄天】技能保证了主公张角能摸到闪。
9.神关羽(强度1星):现在的神关羽在军争场上基本已经不能看了,【武魂】太容易被敌方利用,本身也是究极不动白,基本只适合做反贼。【武神】虽然不怎么会断杀断距离,但是很多红桃好牌就用不了了。
10.神吕蒙(强度6星):神吕蒙在军争场表现非常不错。【涉猎】使得神吕蒙有不错的过牌能力,而【攻心】可以看对面的牌,并可以控红桃牌(红桃牌一般都是好牌)。唯一的缺点就是太脆了。
火包
1.典韦(强度4星):典韦是比较不错的强命武将,【强袭】可以强行秒杀敌方脆皮,缺点是很吃距离,最好手气卡开局刷个武器。
2.荀彧(强度8星):荀彧是卖血流武将巅峰之一,【驱虎】使得荀彧既有强命,也可以主动卖血,非常好用。【节命】是补牌神技,配合的武将非常之多,1血补4~5张牌手到擒来。
3.庞统(强度5星):【连环】让庞统可以随意铁索敌方和过牌能力,不过这个主要还是看队友的输出,庞统本身没什么输出能力。【涅槃】让庞统有一次免费复活的机会,相当于有6血,还是不错的技能。
4.卧龙诸葛亮(强度5星):【八阵】自带八卦,是个不错的防御技能,不过现/在强命武将太多了~【火计】让卧龙有一定的输出能力,然而卧龙非常缺手牌~【看破】是个很强的辅助技能,如果队友里有卧龙,就不用太担心敌方的锦囊牌。
5.太史慈(强度6星):曾经的最强菜刀,【天义】拼点成功后的多段输出非常吓人,而且也有很多可以配合的武将,不过随着高收益武将的增多,太史慈也逐渐跌落神坛。
6.庞德(强度6星):改版后的庞德强命能力直接提升了一个档次,【马术】不必多言,【鞬出】让敌方不敢轻易装装备,威慑能力一流。
7.颜良文丑(强度3星):颜良文丑已经脱离了军争的节奏,【双雄】太看运气还非常吃队友包养,且有很多不怕决斗的武将,颜良文丑的发挥受到极大限制,但破核能力依然存在,比较容易秒杀脆皮。
8.袁绍(强度7星):袁绍的【乱击】是非常可怕的输出技能,2张牌当万箭齐发使用,非常容易击杀无卖血技能的武将,因此在至尊场经常被禁。【血裔】是个添头技,袁绍基本用不到这个技能。
9.神周瑜(强度5星):【业炎】技能使得神周瑜做忠臣位置,可以对反贼造成很高的伤害。【琴音】群体失去体力或者回血压制敌方血线效果不错,但也会让己方掉血,后期优势局【琴音】回血也是个不错的选择。
10.神诸葛亮(强度8星):神诸葛的【七星】为核心技能,只要有星,就有过牌能力和存牌能力,非常好用的技能。【狂风】为添头技,一般不会用。【大雾】是顶级防御技能,用来保护核心非常强,只要撑过前几轮敌方的输出,比较容易变成胜势。
林包
1.徐晃(强度6星):【断粮】是个非常强力的技能,限制敌方行动能力一流,非常克制吃手牌的武将。而【截辎】让徐晃也有了过牌能力,以此继续断粮~
2.曹丕(强度7星):控制流巅峰武将之一,翻面对于强将来说非常伤,曹丕的【放逐】非常克制回合内强将,同时也可以配合队友翻回来。【行殇】让曹丕很容易摸到装备牌,也是不错的技能。主公技【颂威】保证了曹丕的过牌能力,配合判定系的武将非常舒服。
3.孙坚(强度3星):【英魂】技能看上去很强,其实局限性很大,敌方很可能不管孙坚,这样孙坚就等于白板,所以孙坚的队友尽可能要配合孙坚卖血才能有所作为。
4.董卓(强度6星):军争常备主公之一,【酒池】技能使得董卓既有输出能力也有保命能力。【肉林】让敌方不太敢选女性角色。【崩坏】虽为负面技能,但因为董卓的高血量,防速推能力依然很强。【暴虐】主公技也让董卓有一定的回复能力。
5.祝融(强度3星):非常一般的菜刀,【烈刃】看似很强,其实用处不大,因为祝融的杀并没有强命效果。【巨象】技能还不错,本身防南蛮且很容易拿到南蛮,配合曹操发挥不错。
6.孟获(强度2星):还不如老婆的发挥,【祸首】虽然防南蛮,但很容易被卖血流坑。【再起】回复过牌能力尚可,但敌方一般无视你直接打其他的队友。
7.贾诩(强度6星):【完杀】是个很可怕的技能,濒死的人很难被救回来,不过现在克制【完杀】的武将不少~【乱武】只要时机合适,就是个翻盘神技。【帷幕】的存在让贾诩有了很强的防御能力,手里更能存得住关键牌。
8.鲁肃(强度8星):鲁肃是军争场最强力的武将之一,【好施】和【缔盟】的相互配合,让鲁肃强大的过牌能力和控牌能力无出其右。能配合的基友也是非常之多。缺点是嘲讽太高,而且身板不够硬。
9.神吕布(强度7星):神吕布在军争场表现不俗,【狂暴】技能为吕布核心,【无谋】、【无前】和【神愤】都是围绕暴怒标记设计,这使得吕布有很强的输出能力,【神愤】一波收益巨大,不过翻面对他来说还是有点伤的。
10.神曹操(强度10星):最强神武将,【飞影】让曹操有了较强的防御能力,而【归心】相当于1血7个【反馈】令人叹为观止,一旦队友选出神曹操,那就基本围绕着他选将然后看他一个人表演就可以了。
山包
1.张郃(强度6星):【巧变】给张郃更多的灵活性,既可以偷牌也可以移动场上的牌,干扰性很强。缺点是比较缺手牌,而且张郃同时也会成为敌方优先集火对象。
2.邓艾(强度5星):邓艾在八人军争环境下【屯田】也非常需要队友的配合,当面对改判系敌方就会很难受。【凿险】技能觉醒后强度尚可,控制对方牌的能力不错,致命伤还是游戏节奏过慢。
3.姜维(强度5星):【挑衅】技能是非常有用的控制技能,控装备或者控手牌都不错。【志继】觉醒后有了【观星】控牌堆,能力更上一层楼。
4.刘禅(强度4星):刘禅也是比较好的防速推主公,【享乐】让一般的菜刀很难打得动刘禅。【放权】给了队友两次出牌的机会,如果是回合内强力队友效果更好。【若愚】觉醒后多一滴血多了一个【激将】也是个性价比很高的主公技。
5.孙策(强度6星):孙策是个很强的主公,但其优点和缺点都非常明显,【激昂】有一定的过牌和防御能力。【魂姿】觉醒后强度直线上升。【制霸】有可能会获得关键牌也有可能被反贼利用。由于孙策觉醒前实力一般,反贼一般会选择先灭忠臣,控孙策血线以求一波秒杀。
6.张昭张纮(强度6星):二张非常适合过牌量大或者玩装备的武将,在军争场发挥游刃有余。【直谏】可以帮队友上装备并自己过牌。【固政】可以有效增加队友的防御能力并且增加自身的过牌。
7.左慈(强度4星):左慈的强度非常不稳定,【化身】技能随机但实际上开局很难摸到强将,所以在军争的表现不过如此。【新生】提升了左慈后期作战能力,但敌方不会轻易把他留到最后再杀。
8.蔡文姬(强度3星):蔡文姬【悲歌】是个不错的辅助技能,但是只能是杀造成伤害,存在局限性,并且蔡文姬本身比较缺牌。【断肠】有死亡威慑效果,但是容易被敌方利用。
9.神司马懿(强度6星):神司马需要【忍戒】攒标记以求快速觉醒,【拜印】觉醒后的神司马发挥不错,既有过牌也有控制。【连破】让神司马比较容易完成连斩。
10.神赵云(强度7星):神赵云虽然血量不高,但是【绝境】保证了自己的手牌上限和过牌。【龙魂】是个很全面的技能,辅助输出防御能力都有,是个非常难缠的角色。
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