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三国杀国战规则说明及武将神组合排名一览 三国杀国战组合全面解析及荀攸技能详解

更新时间:2024-09-28
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

三国杀国战有哪些规则?国战中有哪些超强力的阵容组合?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

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一、国战规则

1、警惕以下几位武将:华佗、袁绍、曹操、鲁肃、贾诩

因为这几位很容易做到翻盘的能力,看似顺风顺水的局面突然来了三个万剑,手里一把桃突然被换到对手那边,残血队友一回合被完杀乱舞带走三个……都是能够打乱胜利节奏神技能。

华佗倒不能瞬间翻盘,但是他老人家能拖啊,拖着拖着说不定你就输了。

2、少说话,真的要少说话

本来大家在一起就不知道该杀谁,你在那边又是指挥又是骂街的不杀你才怪。

国战魏国强这个不是绝对的,只不过是因为魏国大多数人都是卖血流,产生了一种“这个武将好恶心啊怎么打都打不死所一定要先干死她这种错觉。”其实,国家间的竞争,更多的是综合实力的竞争。大国团战,除了通过快速收人头建立人头优势的形式,一旦陷入持久战,更多拼的是过牌量。

所以吴国的国战能力也是相当厉害的。首先,吴国内部武将类型齐全(太史慈,丁奉输出型,大乔甘宁控制型,黄盖爆发型,孙权陆逊二张过牌型,香香奶妈属性)等,其中最重要的就是陆逊这个团战发动机,香香和大师两个加油机。如果我们把吴国团战比作一辆跑车的话,这辆跑车的绝对速度相当高,但是缺憾是加速相对较慢(比起魏国群雄)。吴国开团的特点就是刷牌,别人只能在旁边眼睁睁看着他们自己刷几分钟。而吴国团战强就强在,一旦进入了吴国的优势节奏,只要没有人打法激进,几乎没有被翻盘的可能。

但是破大吴并不是没有办法。最佳的就是趁着吴国立足未稳,利用吴国回合内强将缺乏技能防御的特点,用爆将先破掉其中的一环。这也是在OL上吴国开团为什么总会存在秒崩的情况。另外,曹丕在限制吴国开团(当然不止吴国)之时,有奇效。

吴国下来才是魏国,魏国同样拥有爆发型武将(甄姬)、输出型武将(许褚、典韦、夏侯渊等)、控制型武将(徐晃、张辽、张郃),以及魏国特色的一众卖血武将,与吴国相比,缺少了一个奶妈。当然了,魏国武将并不能按照这样的分类方式完全划分开来,因为魏国有部分武将拥有两个技能,这两个技能所具有的类型是不相同的。以曹丕为例,行殇更像是爆发型的技能,而放逐则是控制型。荀彧等同理。

魏国以卖血流武将为特色,基本上卖血武将均能跻身要魏国团战一线(夏侯惇除外)同时由于缺乏回复型武将,使得魏国这个势力对于桃子和神桃园比起其他势力有着更加疯狂的痴迷。以至于在OL上流传着“开局弃桃非魏”的说法。魏国团战,既可以是伴随着AOE爆场型打出残暴输出建立先手优势,也可以进行以双偷断粮阵为核心的持久型团战。特别是由于邓艾的加入,使得双偷断粮阵升级为 “双偷急袭断粮阵”。当然,在实际情形下,团战中可能两种类型的武将都会出现,从而导致以爆场型团战开头,却没有一波爆场,随之迅速转化为持久型团战。与吴国相比,魏国团战的优势在于团战的启动和运转都更快(当然是与同类型的相比)。

应对大魏的一般方法

一般以4血或者非卖血武将作为突破口,因为推起来副作用降低。另外双偷断粮阵的三大主人公自身均是4血非卖血,优先打击也有破阵的现实考虑。先推这些武将,消耗魏国手中的桃子储备,打死后再以卖血流为目标,一般为较优解。尤其注意:虽然曹丕为魏国团战核心,却切忌先动曹丕,除非能确定大魏桃子很少和保证完杀,否则放逐对于非魏势力的回合内强将非常伤(也包括非魏势力开团时)

蜀国以菜刀将、血牛以及一些三血能力将为主要构成,其中对于杀的渴求比桃子更高。蜀国的团战虽然在各国中最弱,最拖不起,但是并没有劣势到像身份局主忠一 样,开局就要盲狙。毕竟国战暗将机制,不要太浪并不会先被灭,相反,利用路人局爱杀明将的特点,可以较安稳地藏过前期。蜀国团战的打法是精准打击+成吨输出,以求尽快建立人头优势,从而弥补蜀国过牌量低的劣势。

因为蜀国团战是被大家黑的比较多的,因此蜀国分析到的武将也比较多,没有提到的黄忠、祝融之类的武将,也有他们自己的重要作用,只因效果基本”路人皆知“,我也讲不出什么新东西,因此不再赘述。不建议开局就盲——等到第三、四轮还没人出来,蜀国一些较低嘲讽的武将确实可以出来试试水并且盲狙。

蜀国亮将就该做事,如果场上有蜀国亮了,另外有蜀国应该尽量藏着,避免因为人头而增加蜀国嘲讽。如果被迫亮将,可以根据情况——打出场上已有队友明置的暗将,强行将蜀国嘲讽降下来。比如说场上已有一个魏国和一个蜀国,结果另一个蜀国被打亮将,最佳方案是把暗将里面的魏国打出来,降低蜀国嘲讽,或者尽可能把 自己和一个非蜀武将1换1,保住队友。切忌是亮将以后又打不出输出,仅提高人头嘲讽,两个人血量被平均压低,一起被清出场。

珠联璧合虽然是对蜀国过牌量低的补充,反之蜀国可以利用多珠联璧合的优势,打出亮将的一波爆发。所以蜀国对于亮将时机把握非常重要。如果说吴国团战考验的大局观和牌序的话,蜀国团战则更考验大局观和对亮将时机的把握。

蜀国的过牌量低,缺乏优秀的团战加油机,这也要求蜀国武将要对每一张牌利用到位。即便是刘备仁德的牌,也应该看作大哥辛辛苦苦攒下来的,所以每一张都不要浪费。

群雄是一个多样的势力,本来他们在三国(演义/历史)中分属于多个势力,例如袁绍家、黄巾军、张绣家、董卓/吕布家,只不过在“三国杀”的框架内,游戏设 计者将他们统统归为群雄。这体现在他们的技能风格奇异多样,却在国战的舞台上能形成一定的配合,实在也是觉得有趣。

讲群雄团战,则绝对不得不提的一个人就是袁绍,尤其是首亮袁绍,袁绍以其国战无出其右的输出能力开启了群雄的一种团战体系,也就是属于爆场型 的“万箭召雷阵”。除此之外,群雄还有以铁三角为基础的持久型团战体系。在这一点上,魏群两国团战模式有些相近,只不过魏国的爆场型团战可能要等AOE, 而袁绍是自带AOE的神将。大嘴除了启动万箭召雷阵以外,还有一种玩法是不抢首亮,等到后期残局其他明将火拼的差不多,再出来收割。在OL上喜欢别人喜欢抢大嘴首亮的环境下,似乎这种玩法更具有分析意义。

如果说吴国是一个非常体现三国杀手牌管理特点的游戏,那么群雄就是最体现三国杀是技能杀的游戏。牌和技能,这两个基础要素组成了三国杀这款游戏。群雄的技能也是千奇百怪,技能大多对于牌的质量不作要求,反到看中的是花色、颜色、点数(还有一些没有任何要求的技能)以及牌的数量。这样的群雄,如果再配上能够大量刷牌的,实在是非常可怕。

群雄拥有大嘴这一国战DPS,能打出非常不错的先手优势,又有防御和回复超强的铁三角(毒菜、华佗、孔融/张角),磨到你恶心或者没脾气。群雄团战,既能像大魏国一样风骚不可抗拒,又能像吴国一样奠定优势后难以撼动。

二、国战神组合

1、高过牌量+强大的用牌能力。所谓过牌,一般是指摸牌(洛神、枭姬、集智)+洗牌(制衡、观星、度势),高过牌量是神组合的充分条件,但不是充分必要条件,能摸不能用,只不过是资源浪费。简单举例,甄姬百搭神将,摸牌系代表,搭个张辽和搭个徐晃完全两回事,甄姬徐晃是魏国顶级组合,残局可以1v3,因为断粮这个技能极大地提高了洛神黑牌的利用率。

2、技能相性高,有化学反应。这点还是举例说明好了,比如孙坚+周泰,英魂要保持低血量才厉害,而周泰的不屈恰好可以保持0血量,还有上文提到的甄姬徐晃,洛神+断粮,类似的还有洛神+巧变,遗计+天妒+巧变,乱击+随势+死谏;

3、从组合的表现判定。如果某个组合,可以完成以下高难度动作,则可以称为神组合。亮将逆,一旦亮将,可以通过技能在一回合内扭转当前局势,代表——月英系列;一轮清,暗将时期蓄爆,收人头后可以在一回合内清场,结束游戏,代表——袁大嘴系列;稳定爆,亮将后每一回合,都有稳定的爆发手段,代表——甄月香系列;残局1v3,残局面对联盟围攻,可以凭着强大的个人能力将他们各个击破,逐个收割,代表——还是甄月香…

下面,容我分析下4国的顶级组合。

魏:甄姬徐晃(甄局长),等级:S,入选理由:残局1v3,团战2v4

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【技能评价】甄姬攻守兼备,不用多说,我们说说局长。粮食局局长的能力体现在后期大家都缺手牌的时候,一个兵粮作用远超乐不思蜀,但是其由于本身没有摸牌能力,总是兵粮与输出不能兼顾,且嘲讽高,容易被针对,所以身份局发挥很差。而国战暗将机制则让局长成为魏国双偷断粮控场体系的重要一环,前期起黑装,留黑基本,后期亮将非常给力,就算是张辽徐晃这样没有什么相性的组合,后期神装亮将还是非常凶残。而局长的最佳配将,毫无疑问,毋庸置疑就是全扩能摸到最多黑色牌的武将——甄女王。司马姬没有连弩的时候,经常洛神一手黑杀用不完扔给二张,而甄局长完全没有这个烦恼,挂上-1马,黑基本全都变成兵粮贴出去。最重要的是,只要有一次大洛神,甄姬留牌一般都是三黑,身上的装备也是洛神起的黑装,就算没司马后面来大姨妈,根本不会断兵。

【单兵】中前期要低调,适当时候可单亮甄姬起装,不到3人残局不亮局长。

【团战】打团双亮,司马很忙,又要看洛神又要看兵粮,最爱队友是司马荀彧,司马嘉,司马曹仁,跟这三组搭配后期可以2打4,特别是司马荀彧,曾经有一次黑基本牌全兵出去,剩下1a2桃,放a桃起反馈送桃节命补3牌。

【攻击】★★★★☆ 多轮断粮后敌方各种裸奔,一击必中。

【防御】★★★★☆ 多轮断粮后敌方输出乏力,更何况我有倾国。

【辅助】★★ 除了辅助差一点,其他都很强。

【控制】★★★★★ 量产的兵粮,和放逐巧变一样是五星控场。

【爆发】★★★☆ 爆发力与单甄姬无异,洛神靠司马或信仰。

【综合能力】★★★★☆ 这个组合技能相性极高,洛神断粮一旦压制起来很快拉开牌差,相对于司马姬,团战贡献更大。

【嘲讽与胜率】★★★★★ 在高手眼里,甄局长嘲讽极高,新手眼里一般,胜率超好,至今只输过3次,两次是前期暗置时被双头和完杀香打死,一次是路人局全场打死华佗,4蜀亮将碾压,逗比孙权补刀华佗,在4连蜀上家开五谷,气得我从此退了路人杀。 

【适应场面】专注虐吴100年,最适合打吴的甄姬组合,残局可1v3吴,讨厌大蜀和群雄。

【亮将时机、使用心得与Key牌】一般甄姬的亮将在中后期,嘲讽不会转移过来的时候亮将洛神过牌,而徐晃的亮将时机是在残局,打团那没话说,双亮走起。对于克制你的人,尽早压制或者趁其状态较差时补刀,没有司马支持的话就不要老是兵全场了,兵一些重要敌将诸如大师、陆香香之类。暗将时期起装,-1马是非常重要的,有了-1,局长可以兵到除了对家的所有人,白银狮子也是神器,防雷击酒杀,兵人还能回血。选到甄局长,请做好残局1v3的准备,质量局很可能被围攻,满血满牌一身黑装的甄局长,是有实力在残局1v3的,因为大家都特缺牌,兵上基本动不了,只要兵粮不太水的话。Key牌:连弩,-1,白银狮子,所有黑装。

【对战技巧与克星】中前期看到果断揍死,特别是吴国,只要不是蜀群碾压看到甄局长就打死,太克了。克星:贾诩不怕兵粮,貂蝉有闭月摸牌,教主能换走洛神好牌,诸葛能观星,小诸葛能看破,蜀两个强命甄姬都小怕,总结起来就是,贾诩教主,雷击蝉,完杀蝉,老诸葛马超,老诸葛黄忠,大月亮,小月亮。

蜀:黄月英诸葛亮(大月亮),等级:S+,入选理由:稳定爆/一轮清/1v3

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【技能评价】月英作为蜀国刷牌大户,强度不用说,美中不足之处就是不稳定,爆起来惊天地泣鬼神,酱油起来也是让人捉急,摸一辈子基本牌的忧伤你可懂?与其指望上家坐个诸葛亮或观星放权,不如把自家老公拉过来搭配。蜀国一哥一姐,稳定核心与爆发核心搭档,洗牌系的老诸葛让月英这个不稳定摸牌系变成稳定摸牌系,3v3中“月亮阵”在国战重现。夫妻同心,其利断金,国战最强珠联璧合。观星随着场上人数减少而削弱,所以大月亮最强状态是5人局,最多受到4人集火,但却是5星强度,想打你的人都要考虑下能不能抵挡住你的疯狂反击。而空城则是随着场上人数减少而增强,不少人觉得集智和空城有冲突?请牢记,在打到3人局之前,诸葛只有一个技能——观星,就算进入残局或单挑,也不要为了空城而空城(用锦囊不集智),而是应该尽量回合外空城。大月亮,之所以能成为S+,因为这是全扩唯一一个可以用牌堆来蓄爆的组合,但是大部分人只能发挥出S的水准。如果非要说这组合有什么缺点的话,就是基本不控下家判定和手牌,名气大嘲讽高是所有S级组合的共同缺点。

【单兵】自给自足,就算没辅助也能打。

【团战】当然如果有个卧龙帮忙过兵乐,皇叔补给,后主放权那就更好了。

【攻击】★★★★☆ 就算前期单亮诸葛起装,输出也尚可。

【防御】★★★★ 3血3牌的诸葛亮是防御最强的诸葛亮,空城残局用。

【辅助】★★☆ 单亮诸葛时可为下家队友观牌,亮月英后就…你看天吃饭吧。

【控制】★★★★ 前期局势不紧张的时候,可单亮诸葛控场。 

【爆发】★★★★★ 虽说观星集智可以原地起爆,但个人建议还是蓄一张Key锦囊,之所以给出5星爆发,原因有2,观星可以稳定爆发,控底可以一轮清场。

【综合能力】★★★★★ 各方面能力优秀,核心+核心的超级组合。

【嘲讽与胜率】★★★★ 单亮诸葛嘲讽一般,虽然大部分人只能发挥出S级强度,但胜率已是极高。

【适应场面】什么局面都适合,管你陆香香还是甄合理,都是一回合打爆。

【亮将时机、使用心得与Key牌】中前期单亮诸葛,普通诸葛起装控场,文艺诸葛神装加身,锦囊连弩藏底,2B诸葛打酱油。很多时候,局面不紧张,单亮诸葛足矣,观星控场,摸清局势,养下家让其打工。珠帘是神技,这是国标全扩唯一一个可控珠帘牌质量的组合,不要准备阶段直接双亮好吗?如果怕看不到锦囊,可在准备阶段亮月英,预亮观星,则观星结束发动珠帘,摸4张。如果手上有锦囊,则预亮观星(或准备阶段亮诸葛),观星后摸2,预亮集智用锦囊亮月英发动珠帘,把5张星牌尽收手里。如果诸葛首亮,那么也是预亮观星,观星结束直接摸4张星牌。说说控底和远教,国战控底很难吗?在全场暗置的时候,都是白板,除了无中五谷以逸待劳,过牌量基本确定,放a出现卖血真的会打乱你的控底?我不觉得,卖血也就增加几张过牌,控下流速即可,真正会影响控底节奏的,只有吴国开团集体刷牌,否则除非到了底部,不然香香权制衡也不至于让你控底付诸东流,说真的,玩大月亮一定要尝试控底,让牌堆帮你蓄爆那种成就感,你真不想试试?远教月英自己摸4,盟友摸1,其摸牌顺序是,集智最先摸1,盟友摸远教1牌,自己摸远教3牌,不少诸葛好像都搞不清这一点,把锦囊送对方了。Key牌:远交近攻,连弩。

【对战技巧与克星】一旦进入单挑,观星削弱,曾经看过貂蝉华佗单挑胜了大月亮(不过大月亮操作者水平不行),但洗牌+摸牌还是很强,会玩的诸葛又要控底了(单挑控底更简单,控锦囊打一波也行,控一个断闪断桃区也行),所以,除非对自己组合很自信,否则不要与之单挑。克星:诸葛讨厌的人还是那一批,月英讨厌贾诩。

吴:孙尚香黄盖(香香盖),等级:S,入选理由:一轮清/稳定爆/残局1v3

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【技能评价】这组合吴国第三!为什么这组合排名这么高?Let me tell u!先说技能相性,苦肉结姻就不用说了,无损青囊队友。黄盖的烦恼是,苦肉出一堆装备,没二张就全浪费,桃酒呢?而香香在爆发回合,经常枭姬出一堆桃子,吃吃吃,吃完睡觉还有剩(换换香第二个录像整局游戏扔了10个至少),不得不含恨弃桃。当香香遇到黄盖,你用装备来我吃桃,共同缔造一个刷光牌堆的神话。香香盖,全扩第一刷牌组合,唯一一个能把整副牌抓在手里的组合,只要你会玩,刷光牌堆不是梦!接下来,就是见证平局的时刻!其实我想给这组合S+的,但是守辅控和团战评分都偏低,其实田大嘴也是这样,但是田大嘴特别无脑,而这组的操作难度和月飞、控底大月亮一样,都是★★★★★的操作难度,如果你会用这就是S++++。

【单兵】你要时刻做好清场的准备,双嘲讽将,局势混乱单亮黄盖嘲讽还行。

【团战】能跟二张形成超强配合,最好的队友还是陆逊二张,能助你完成刷牌大业。

【攻击】★★★★★ 如果刷牌成功,那么拥有无数拆顺aoe决斗,攻击力∞。

【防御】★★☆ 其实香香的组合除了大小乔周泰都没防御,只是手牌质量好。

【辅助】★★★ 有结姻给3星,常常因为鞭得太开心,一桃不留。 

【控制】★★★ 刷牌成功就可以控全场,要谁死谁死。 

【爆发】★★★★★ 稳定爆发,全扩最强刷牌机。

【综合能力】★★★★☆ 全扩第一爆发力。

【嘲讽与胜率】★★★★☆ 两个都是嘲讽将,相对而言3血黄盖嘲讽较低,会玩胜率就高。

【适应场面】除了讨厌毒菜和司马,任何大国都能打。

【亮将时机、使用心得与Key牌】亮将不多说,重点说说使用心得,慢苦的话就参考孙权黄盖,血换装备,枭姬摸桃,继续苦肉,连锁枭姬,结婚吃桃回血,然后输出。注意两点,1,一旦发动过结姻,没连弩情况下出过杀,一般就不再苦肉了;2,不要把桃子都吃完了,不论队友状态好坏都留一个,香香盖相对于其他香香组合有一点很大问题就是,不会存桃。接下来,我们重点谈谈如何用香香盖将一副牌抓在手里。这里以8人局为例,国战牌共有108张,装备20个,其中白银狮子能同时支持一次枭姬和苦肉,8桃3酒都能支持苦肉,非延时锦囊29张,其中1五谷1远交2无中,这三张都能增加手牌量,五谷能大量过牌使牌堆尽快摸完,3顺手1借刀,能让你拿到附近的装备,触发枭姬,2以逸待劳,能过牌还能触发枭姬,3铁索2知己都可以增加过牌,总计20+11+4+4+2+5=46张牌,占牌堆比例42.6%,只要摸到这些牌,香香盖都能枭姬苦肉或锦囊摸牌(过牌)。那么,怎样才能原地起爆将一副牌抓手里?国战前期,大家都是摸牌起装,除了魏留桃,月英留锦囊,其他人手里一般都是基本牌。总而言之,经过几轮,大家手里都是基本牌,假设全场3血4血对半,手上的牌就是28张,身上都是装备,基本上20个装备除了武器,防具和6个马都在玩家身上,摸牌堆会变薄和变荤,这就是为什么打得比较沉闷的局万剑刚放不久过一轮又有万剑,因为很容易摸到锦囊。这时牌堆大概有70张牌,当牌堆大概剩下15~20张的时候,如果这时候刚刚打过战,消耗了玩家手里的拆顺桃9,还有卸下了不少装备,这就是香香盖发挥的时刻了,如果你一身神装(-1和武器很重要,-1能顺到附近的装备,武器最容易触发枭姬),手里有2桃,身边的人都有装备,你的机会来了,苦肉,非常容易出五谷远教无中顺手借刀以逸待劳知己铁索这些锦囊和桃酒,这些牌都是即用即弃,立刻洗牌进入新牌堆,所以,只要你不用牌,疯狂刷牌,刷光摸牌堆这15张牌,过到新牌堆,你会发现,摸牌堆又变薄了,而且更加荤了(因为杀闪这些废牌都在大家手里),然后你更容易摸到上述的46张牌,当到达一个临界点,新牌堆里的牌都包含在这46张之内,你就可以无限刷,这时候你的手牌量会激增到50+,这时候只要你愿意,分分钟刷到平局。当然啦,有连弩就清场吧,别玩了。另外,对于远位无法顺到的防具马匹,当成功刷过两轮后,拆掉,让其进入弃牌堆,进而提高摸牌堆的质量。所以,如果推广到10人,12人局,香香盖刷牌更容易成功,但是前期也更容易酱油,相反的,如果到残局,牌堆变厚,香香盖就比较难完成刷光牌堆的壮举,但是慢苦打法依然奏效,依然可以有很好的爆发。Key牌:上述的46张牌,都是key牌,其中狮子、连弩、五谷、远教、以逸待劳、沈建宜是key牌中的key牌,其中3铁索2知己价值较低,玩这组也要记牌。以上内容纯属脑杀,如果尝试失败,本人概不负责。

另外,开场如果一手桃子装备也是不错的起刷时机,此时玩家手上有32牌,牌堆70张,前位的人手牌多装备,后位的人多是基本牌,牌堆装备比例高。

【对战技巧与克星】压血上乐,两回合带走。克星:大部分OL玩家。另外,想刷光牌堆人品很重要,多扶老奶奶过马路。说正经的,cp放逐过跳回合对其压制力度最大。

群:袁绍田丰(田大嘴,田园),等级:S+,入选理由:一轮清

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【技能评价】韩旭Top10组合中排名第二,演义中田丰因谏言袁绍而被下狱,官渡兵败后被赐死。田丰,第一个国战专属武将,也是乐进上线之前唯一一个元宝将,我可以说这个武将就是为袁绍而设计的吗?不论是死谏还是随势,都是和袁绍的乱击有契合的,当射完最后一个对子是(打空手牌)可以发动死谏拆掉八卦藤甲之类的防具,或拆掉卖血流的关键桃闪。大部分大嘴组合都是依靠收人头牌续航(马腾有雄异),一旦收人失败,就可能萎了,沦为打工仔,而这组合则是以技能续航,大嘴最擅长就是让全场濒死,一旦有一个濒死触发随势1,就能补牌,那么下一轮乱击,就有更多人濒死,随势补牌源源不断,补牌比消耗快,进入良性循环,人头牌反成不重要了。即是魏国卖血流再多桃子,也完全扛不住,你越垂死挣扎,随势摸牌越多,最终难逃乱击魔掌。所以这个组合完全不怕卖血流僵尸凤雏卧龙,全都去死吧!!

【单兵】高贵的名门什么时候需要队友了?队友于我如浮云!

【团战】其实,田大嘴就算不小心射死了前置位(3号位开射,4号位则为前置位)队友挥泪,也没关系,因为后置位的人一进入濒死你立刻又能补牌,除非人品极差,4牌4色,所以,一旦开射就别停。

【攻击】★★★★★ 全场无差别攻击。

【防御】★★☆ 3血无防御技,如果被偷窥被针对就悲剧 。

【辅助】★★★ 自己辅助自己简直叼炸天。

【控制】★★☆ 略

【爆发】★★★★★ 有我回合就没有你们的回合。

【综合能力】★★★★☆ 大嘴第一组合,清场能力全扩第一。

【嘲讽与胜率】★★★☆ 不亮没嘲讽,亮将游戏结束,胜率极高。

【适应场面】不论是任何大国,都会在乱击下灰飞烟灭,大群也不例外,不太适合大群局,因为射死3个队友自己也会死。

【亮将时机与使用心得】只要场上有一个残血就可以单亮大嘴开射黑对子(免得坑孔融贾诩),乱击濒死随势摸牌又能乱击,这就是毅种循环,只要有第一个人濒死出发随势,那就是摸牌摸到手软的节奏。这组合不怕反馈,也不怕刚烈(可弃牌),当场上有残血,尽量打空手牌来触发死谏拆防具拆桃,一轮万剑下去又能摸很多牌让你射了,完全不用担心没牌。比较遗憾,两人虽是君臣,但政见不合,并无珠联璧合,没珠帘都这么叼,如果有珠帘那还得了?我第一次遇到田大嘴,那时候田丰才刚刚开卖不久,极少有人买,那一局,我是甄姬嘉,那也是我第一次用到甄姬嘉,八卦加身,2桃1闪手牌过,然后就开始看下下家的田大嘴表演,简直吓尿!第一次死谏拆我八卦,第二次死谏拆了我一个桃,满血僵尸猴被射到5不屈后阵亡,全场都灰飞烟灭,唯有我甄姬嘉,凭着八卦和卖血来的桃闪扛到最后,然后,我赢了。

【对战技巧与克星】3血大嘴组合可能带田丰,如果有队友濒死,非核心请放弃,让大嘴收人头,不然捞起来,下一轮可能就是随势两牌。魏保甄姬或曹丕,蜀保卧龙,吴保周泰。克星,田大嘴有两个克星,一个叫毒菜,一个是他的儿媳和后夫(好奇怪的说法)——甄姬曹丕夫妻档,行殇黑牌用于倾国,你能射死全场,我就能拿全场的黑牌来当闪,难道大嘴和曹总一样,其实也喜欢儿媳?

三、国战荀攸技能分析

1)奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用,你不能以此法使用目标数超过X的牌(X为你的手牌数),然后你可以变更一次副将。a.技能发动时机是出牌阶段,所以可以根据局势先把一些关键牌打完后再发动奇策;

b.你不能以此法使用目标数超过X的牌(X为你的手牌数),意思是在发动南蛮入侵、万剑齐发、五谷丰登、桃园结义等多目标牌时有一定限制,弃置的牌的数量必须大于等于技能作用的目标数。

南蛮万剑等aoe发动后很可能团灭对手,因为魏国大多卖血流,和队友合作也是不错的。决斗能起到点杀敌方核心的效果,顺手过拆能**敌方的手牌结构,也能方便集火对方核心。无中五谷能给队友自己补牌,找KEY牌。桃园结义能拉起己方血线。

该技能发动后可以选择变更一次副将,所以荀攸一般需要当主将。变更副将相当于给了自己重新选择技能的机会,假如起手副将没什么好的武将,或者牌局进行过程中副将技能无法与队友形成很好的配合,奇策就发挥作用了。

2)智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌。回合外威慑技,能给荀攸回合外补牌,保证手牌充足的同时也能有一定防御能力。技能不是锁定技,队友AOE时也可以考虑不发动。

牌局发挥展望:

奇策的存在进一步改变了大魏被动卖血的局面,和队友的联动配合度更高了,变更副将的机制保证了荀攸不是一个不动白。

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