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三国杀身份局武将排名一览 三国杀身份局规则说明及内奸玩法攻略详解

更新时间:2024-09-25
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

三国杀身份局最实用的武将有哪些?身份局实战中有哪些技巧?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。

身份局

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一、身份局规则说明

游戏配件

我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:

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身份牌背面武将牌背面体力牌游戏牌背面

身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。

游戏目标

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:杀死主公,推翻统治。

内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

决定身份

参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

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游戏人数主公忠臣反贼内奸

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

挑选武将

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带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用武将牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

分发体力牌

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。

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主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。

例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

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将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

回合流程

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

I 回合开始阶段

II 判定阶段

III 摸牌阶段

IV 出牌阶段

V 弃牌阶段

VI 回合结束阶段

I 回合开始阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

II 判定阶段

若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

◆若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

III 摸牌阶段

你从牌堆顶摸两张牌。

◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌

◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV 出牌阶段

你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

V 弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

VI 回合结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

补充说明

1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。

3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

4.“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。

武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜

二、身份局选将大全(主、反篇)

主公选将:目前主流主公的排名大体上是:

t1孙策(曹睿)

t2曹丕、界曹操、刘备、董卓

t3其他

这个排名大体我是赞同的,追求胜率无脑抓孙策就行了。

讨论忠内反

无论是忠反内,在选将之前,先要了解主公的属性,技能特点是什么,是属于不动白呢,还是集火死,这决定了反贼这把的思路会是什么,忠臣这把就要想办法阻止反贼,让反贼打的不舒服

先简单分析一波主流主公属性

孙权,属于回合内爆将,由于制衡,防御力高于白板,总的来说是脆皮

刘备,可奶自己,界刘备还可爆,有激将的话,防御强于孙权,总的来说,还是个脆皮,反贼一样会采取推主策略,并不会因为你会回血就不打你

袁绍,和孙权差不多,防御比孙权差,接近白板,除非首轮不射小克己

界曹操,防御端优秀,加上护驾防御端可以说是完美,反贼一般会优先打忠

孙策,防御端同曹操一样优秀,甚至可以说更优秀,输出端靠着不稳定的激昂可能还有英姿的水准,堪称是完美的主公,反一般采取先忠的思路

董卓,防御力优秀,血量和存牌能力放在那里,输出端黑桃牌当9也是比较强大的,他的问题是后期比较无力,反贼一般采取先忠的策略

张角,不能说是毫无防御,非禁卡局,在张角手牌充足的情况下,反一般不敢杀张角,防御太依赖手牌,个人觉得防御不如孙权

曹丕,算是一个不动白,但与一般的不动白不同,反贼也可能会采取速推主的策略

刘禅,有个优秀的防御技能,但享乐前期效果不明显,因为对面牌多,反一样可以采取速推主的策略

刘谌,算是一个回合内输出将,但和孙权不同,他牌少更能发挥,有个主公技,但要弃牌,防御端不如孙权,但技能机制上就是被揍耗自己闪,然后发动战绝

孙休,无防御能力,起手可以用宴诛压一下反贼,也可以小制衡一下,但总体还是无防御能力

曹睿,值得一说,优秀的防速推能力,再加上主公技,反贼一般不会强推曹睿,太亏

一般来说,常见速推的主公有:孙权、刘备、刘禅、袁绍、孙休、张角、刘谌

简单分析了一下主公,下面该來讨论选将:

反贼篇

反贼选将类型

1.拆迁

依靠拼点或者其他技能来针对一些手牌流的主公,由于这些手牌流主公,往往不具备防御能力,一旦没有牌,防御弱不说,其他异能也发挥不出来,一般来说,如果主公选择了上面说的速推型主公,反贼选择这些武将,效果会非常好

一拼点众:太多,不举例了,有拼点的都算,缺点是拆的牌是对面选的

2.可以控装备的:界甘宁、刘封、张郃、公孙渊、姜维、贺齐等

这几个武将,刘封强度最高,接近无cost十分优秀

3.界甘宁,消耗黑牌,1换1,吃一点牌运,界限突破给了一个收益比较高的大招,没黑牌之后就靠这个混了,可以拆乐

4.张郃,消耗牌,巧2接巧3还要跳回合,操作难度比较高,可以转移乐,可以给队友装备,

5.公孙渊,消耗牌,需要明自己的牌,操作难度比较高,牌序有点讲究,一般来说两张牌发动技能比较少,消耗两张牌,偷两张牌,掉一血,不是很赚

6.姜维、贺齐:吃位置,需要以降低自己的防御为风险、代价

这里上个排名:1刘封2公孙渊3张郃、甘宁4姜维、贺齐

三纯手牌压制:sp赵云、张辽、步练师、鲁肃、徐晃等

sp赵云:吃位置,有防御

张辽:稳定,不容易偷到输出牌是个问题

徐晃:吃位置,运气

步练师:基本稳定,收益太高

鲁肃:不稳定,收益高,容易被忠盲是个问题

限制行动

依靠翻面、乐不思蜀等来限制主公的行动,主要针对一些回合内主公

常见的将不多,就几个

界大乔:普遍认为比标大乔强,不仅能乐,还有一张牌的补偿,缺点是怕天过、怕无邪、怕改判定

曹丕:通过aoe、主动杀,来强行控制主公的行动,缺点是怕解除翻面的武将,不过那些将通常是作为反贼出现的

满宠:拿一张、甚至更多手牌来控制主的行动,一般情况下,会玩的主公会特地留牌来防你,无妨,当自己是一个高级拆迁吧,在曹丕主公局比较常见,因为可以针对主公

以上说的三个,基本上在目前的身份局是被贴反贼标签的

针对的主公:几乎所有主公,没有一个主公不怕跳过回合,当然曹操这种不怎么怕满宠

收益型强将

太多了,不是很想一个个举例,基本上这些将都是目前军争前30的存在,三血收益在2以上,甚至4血收益也在2以上

稍微提两个顶端的

步练师:发挥基本稳定,每回合2.75收益,还有一个强大的死亡技

徐氏:发挥稳定,稍微吃座次,位置靠前的话,队友第一圈就能给你问卦3张牌,收益算不清,还能控牌堆、判定

袁术:可爆、可稳定过牌

曹仁:加强之后变态的个人能力

界黄盖:能自己补充弹药的强力输出

半坦、纯坦

收益一般比较被动,比如钟会、界赵云等,也有沮授这种攻守兼备,或者王异这种对爆型

不管拆迁、牌差、血差这种武将有多么强,低嘲讽的类似钟会这种武将永远有他的市场

小伙伴们要问我,为什么这么多强将不选,去选一个收益慢,回合内没用的钟会啊?

答:我怕被打啊!

首先,先明确一点,在禁卡局,就是不能换牌的情况下,低嘲讽的武将往往强度要比不禁卡的时候要高一些,为什么,因为他们不怎么需要闪

一般来说,坦型武将都是在2、8号位出场,选择他们的理由有以下几点

1.我的其他选将虽然很强,但是在2号位,我的能力不能完美的体现,比如题主,很少在2号位选刘备、步骘、步练师、鲁肃之流,比起在2号位需要承担主公的直接输出,甚至是开场的盲狙,我情愿选钟会之流

2.我的其他选将虽然很强,但主公是个曹丕,如果我选择了xx,我可能不敢跳出来去杀曹丕,我还是选个钟会吧,我杀主会安心一点

3.我有很强的输出武将,但主是个孙策,我并不想把输出全给他, 但也不想直接盲忠脸,还是选个钟会吧

理论上来说,在主公是防御型的时候,在2、8位选一些坦型武将是一个不错的选择,没有坦型的,选个4血有时候也比选个脆皮强

菜刀类

提几个强度比较高的

t1 界黄盖:红杀强命,能过牌

黄忠:强命,伤害+1,无视距离,自身有卖血属性

保护核心的(前面拆迁的控距离当然也算保护,这里主要是回血等其他类)

毒菜,保护核心能力算是出色,缺点是略微看脸,消耗手牌,判到翻面,回血都不错

周泰,拿自己血量来卖给队友牌,来挡各种拆顺、属于保护手牌类型,队友有手牌类的武将效果更佳,基本没什么缺点,不屈运气别太差就成

曹冲,严格意义上是个坦,有一定保核能力,消耗装备,需要队友一血,自己还要翻面

比起其他保核武将,曹冲特色是耐打,而且可以做内奸

吴国太,团队光环能力,能拿非基本回血,自身掉血后可以控制装备来保护核心、配合队友等,这个将你拿来纯奶肯定不强,一定要卖血来控制装备,再配合补益

钟繇,靠佐定,团队光环保护手牌,辅助爆发,活墨有奶,也可以输出,很强大的武将,即使对手知道破佐定,有时候也是无能为力,不是想破就破的

界华佗,一技能拉牌差非常强,也可以下装备控场等,一般是拿自己的黑牌去拆,等于自己制衡一张,拆对面n张,当然也会有对面黑牌的情况,二技能,自身的红牌可以保护队友,所以华佗是一个自身回合能力很强,回合外手牌、血线经常会被对手针对的武将,从而保护自己的核心,对手很难不压制华佗,就推掉己方核心,互拉嘲讽理论。

三、身份局之内奸攻略详解

内奸的技术含量是比较高的,主要是因为,主忠、反贼两方,只需要不断的扩大己方的优势,就能获得胜利,这其实不算难,而内奸,需要考虑的东西就非常多了

1、选将

走向胜利的第一步,很重要

至于选将的原则,我只能说,如果你能保证反贼不会集火你,你爱选谁就选谁

只要不是纯辅助,毫无单挑能力的就行,为什么钟会做内厉害,因为他普适性好,不招打,单挑出色,这是做内的基本要求,而至于界周瑜之流的脆皮内,我也赢过,但通常是由另一个忠帮我吸收了反贼的火力

一般来说4血武将蓄爆、防御好一些,而且更容易隐藏自己身份,3血通常必须要表身份,因为你藏不住牌,而且更脆弱

2、生存

一般来说,为了生存,什么事都可以干,除了杀一些脆皮主这种会导致自己失利这种以外,

这一条对于一些比较脆的内奸更重要,因为你需要保证场上的嘲讽不在自己,当然最好也不在主公身上,这对内奸获胜来说非常重要

主要打法为适当跳反、酱油不动等,其实两者目的一样,不是很建议跳明内,如果反贼强势,一样会打你的

我之前的文章提到,如果你跳反,那场上会打你的人概率会少一点,因为主忠只有3个人,反贼有4个,由于主公已经动了,那只有两个忠,比较简单的举例,主,2位忠,3位反,你4号位内奸,你要么不动,要么跳反,别傻乎乎的跳忠,应该懂我的意思了吧

3、控场

在成功的控制嘲讽,安稳的度过第一回合之后,内奸需要来想想自己怎么赢,简单的说,就是杀忠还是杀反,先杀谁、再杀谁,一步步走向胜利,当然你从选完将就应该开始规划,不过,生存还是首位的,这个不细说,情况太多变了,看我下面的一场复盘

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禁卡局,主选择界赵云,嗯,界赵云防御算是非常不错了,抗速推不招打,单挑不强,应该说是一个内非常喜欢的主公

我是7号位内奸,这个选将框你会选谁呢?

我选了李严,觉得李严最优,当然之前杀吧有大神觉得周泰更优,因为禁卡局,可能周泰更容易存活

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开战,我手牌很好,大概看一下将面,有曹冲、刚烈两个内奸比较头疼的不动白,慢慢来吧

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到我的回合了,由于禁卡,主忠非常强势的击杀了反贼界陆逊,并且乐了界大乔,如果是你,这里你怎么打?

我的分析:主忠三个不动白,打死了一个反贼,乐住大乔,主忠优势不说,我要赢的话,一定要除掉忠臣,于是确定思路是先打曹冲

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我的回合结束,一顿操作,杀曹冲,顺了大乔的乐,贴给了曹冲,而曹冲卖了一些废牌,让我看到了击杀他的希望。反贼这时候估计还以为我是反吧

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第二轮我的回合,反贼转移了输出目标,主公、刚烈被打残,曹冲一直两血,如果是你,这里你怎么打?

我的打法:先提一下,左慈之前刚刚火攻了刚烈,刚烈亮桃,我用李严的督粮偷了过来,然后杀一刀,逼曹冲翻面保

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第三轮,这轮很关键,是你,你怎么打,杀忠,杀反,还是酱油?

我的分析:主有一个桃子,我猜的,但这个局面,我如果接着杀忠,反估计要赢,我下家马上就要行动,我的选择是,偷主的牌,然后杀刘协!

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成功击杀,接着就是等大乔杀刚烈,感觉朝着胜利迈进了

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第四轮,我手牌爆炸,你们想到了什么,对,之前一轮留下的铁索发挥了效果

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开无中开了雷杀,铁索主和曹冲,其实这里是不是铁索主公我有点犹豫,不过我有个桃,觉得主死不了,毕竟界赵云

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一通操作,大局已定

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无悬念的单挑

总结,内奸要根据局势来选择杀忠还是杀反,这把一开始反贼阵亡,我顺大乔乐贴曹冲这手自我感觉非常漂亮,然后就是那个回合用斧头击杀刘协,堪称妙手,我牌运也不错,最后无中出了一张属性杀

主忠三个不动白,我用个李严内一样获得了胜利,当然反贼先阵亡一个对内奸控场来说是非常利好的消息,还有就是禁卡局,内奸也比较容易赢,因为禁卡局,反贼容易死

李严这个将做内很合适,存牌非常舒服,每回合稳定收益,偷桃狂魔

对反贼选将做一个总结

1主公吃手牌:你就选拆牌的,争取队友配合直接打死主公

2主公防御强:你位置靠前就选个有防御的,伺机而动

3主公吃回合:你就抓界大乔、满宠、曹丕,不过一般来说,团队有一个就够了,我不太喜欢选这些

4选强将总没错:有袁术啊你就抓

最后对之前一个朋友说的刘封在2号位做反的问题,我以前存疑,现在分析了一下如0果是嘲讽主,刘封在2号位做反效果应该是不错的,毕竟,我可以只偷一张。至少,他比姜维强啊。

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