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三国杀司马懿和界司马懿有哪些区别 三国杀司马懿技能详解及怎么判定

更新时间:2024-09-20
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

三国杀司马懿技能怎么样?怎么判定?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。

司马懿

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一、技能介绍

标准版里司马懿拥有两个技能,一个是反馈一个是鬼才。

反馈这个技能的效果是受到伤害可以从伤害来源处的一张牌,算起来通常是一血换一张牌,实际上面对一些高伤害时,也有一些吃不消,毕竟本身就只有三个勾玉。好在反馈可以选择装备牌,因此自保能力还是足够的。

鬼才的效果是一名角色的判定牌生效时,可以打出一张手牌代替判定牌。

这个技能在标准版里还是很不错的,配合一些延时性的锦囊,通常可以把敌人控得死死的,特别是诸葛亮观星对司马鬼才的时候,倒是有一种天生被克制的感觉。

还有就是游戏里的风险锦囊闪电了,一般时候大家都是看脸的,但是要是有了改判的武将存在时,这一下三个勾玉的扣血量,还是在很大程度上能够改变游戏结局的。

总的来说,司马懿的技能在三国杀里看起来还是不算弱的,不过和自身的契合度差距还是蛮大的,像是一些标志性的鹰视狼顾,或者一些其他诸如装病的特点,并没有很好的融合进去。

二、怎么判定

甄姬的洛神出红色的洛神失败,黑色的洛神继续

马超的铁骑出红色的铁骑成功,黑色的铁骑失败

夏侯淳的刚烈出红桃刚烈不发作,其他的刚烈发作

八卦出红色的成功,黑色的失败

乐不思蜀出红桃不发作,其他的发作

闪电黑桃2-9发作,其他不发作

三、司马懿和界司马懿有哪些区别

仔细看技能,普通司马懿是打出一张手牌改判,界司马懿是打出一张牌改判,装备牌也可以用来改判的,普通司马就只能用手牌改判,懂了吗?

司马懿反馈技能,是受到一次伤害,摸伤害来源一张牌,界司马懿是受到一滴血伤害,摸伤害来源一张牌,假如有人杀你一刀,两个反馈效果是一样的,但是如果是酒杀,司马懿还是只能摸一张,而界司马懿就可以摸两张。

四、使用心得分享

司马懿是整个游戏中对玩家要求较高的一名角色,也是很受欢迎的一名角色。小编就相当喜欢使用司马懿,因为他的鬼才可一下子用闪电劈掉敌方3点体力,相当强悍。不过,司马懿在场时若有闪电,敌方都会优先过河拆桥拆除,以免后患,所以,真正改闪电的机会并不是很多。奉劝司马懿做反贼能劈死一个忠臣也是好的,如果总想著劈主公往往得不偿失,因为其他人总有过河拆桥吧(过河拆桥一共6张,甘宁有54张过河拆桥)。

但是,没有闪电不代表司马懿的这个技能完全是废渣,改判还是很有用的。但是记住,因为司马懿本身血少,所以牌也少,因此改判必须是改关键的判罚。何谓关键就看当时情形了。但若司马懿本身是2血4张牌时,可以改掉许多对己方不利的判罚,反正也要丢牌的,司马也没啥攻击力。关键判罚除了闪电外,最关键的莫过于乐不思蜀了。主公血少牌多被乐时,司马在场得发挥大作用,是忠臣主公判出其他花色用红桃改;是反贼死也不让主公过乐不思蜀。所以,司马懿手牌怎麽留是很讲究的。一般,一张红桃牌是肯定要留的,为了就是让自己或同伴通过乐不思蜀,闪电牌可不必刻意留著,到有闪电时自然会收进的。

司马懿的第一个技能是配合第二个技能的,为了就是让司马在血少时能够多一张牌帮人家改判。对自己造成伤害的玩家,司马懿应优先抽取他面前的闪电装备和红桃装备,当然连弩是第一位的。对于体力值满的角色,一般手裡可能会有桃,也可赌一下运气试试看能否抽到桃。总之,手上没红桃时看到麒麟弓和红桃的+1或-1 马就拿过来,总有用的。这个技能还有个用处就是表忠心。

对付司马懿的方法:要对他造成伤害时,先把桃,无中生有用掉,免得被抽走;有连弩时应先不装备连弩杀他,然后在装下连弩杀,这样你一回合能打出2张杀杀他。别指望有第三张杀了。话说,由于司马懿有抽牌技能,因此牌少的角色忌讳攻击他,除非打出的是最后一张牌,那他就没法反馈了。但是,千万别因为这个原因就不打他了,满血的司马懿实在是太可怕了。与司马懿是敌方时,五穀丰登能不出就别出,让司马多一张牌,后果不堪设想,而且司马关心的是牌的花色,别人一般不会注意。他很容易挑选到自己要的牌。

自己使用司马懿的经验:胜多负少,本人很喜欢这个角色,尤其喜欢改判闪电那酣畅淋漓的感觉。作为反贼曾经劈过主公三血,还曾经满血摸到1闪4桃,丢掉一闪一桃,剩下2个红桃帮同伴改乐不思蜀。奢侈啊。

就算是界限突破的司马懿,也紧紧是对于反馈进行了稍微的强化,反馈的牌量和受到的伤害数一致,在面对一些强力武将的时候,还是会感到吃力。

当然了,游戏里的神司马倒是设计得比较有意思,几个神将里面一对比,不愧是司马宣王。

五、台词分析

反馈:下次注意点! /出来混,早晚要还的!

鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!

阵亡:难道真的是天命难违?

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