三国杀周泰怎么杀?技能不屈怎么样?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
周泰
一、周泰技能全解析
定位:防御/辅助/伪后期。
技能:奋激
新周泰的奋激在响应手牌被【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【寒冰剑】的每一次武器效果时都可以触发(寒冰剑会触发1~2次),那么相对应的技能大家也就明白了,有突袭、奇袭、反馈、刚烈2、攻心1、猛进、烈刃成功、英魂、神愤、归心、急袭、挑衅、巧变2、悲歌草花、谋溃1、援护1、冲阵、离魂、眩惑(旧)、眩惑(新)不出杀拿牌、旋风、安恤、弓骑2、奇策、求援、巧说。
这里说明一下,令其弃置的是不发动奋激的,因为弃置的对象是自己,可以理解为是自己选择的弃置牌,比如智愚、峻刑1等,特别说明刘封的陷肆没有将牌弃置而是放在了自己的武将牌上是不会发动奋激的,鲁肃的缔盟是互相交给也不会触发奋激,吴国太的补益成功后也是目标自己弃置,不发动奋激。
了解了的发动时机后就可以发现这个技能的发动频率说实话是挺高的,收益性也是标准的1血2牌,被广大群众戏称为回合外的苦肉。
由于6张过拆5张顺手合计9张锦囊都有机会触发奋激,所以这卖血的时候也要有所讲究。
因为奋激发动时对该角色的实质性收益是略小于1,当然对于一些比较依赖手牌数量的武将比如孙权、袁术、满宠、诸葛瑾等就意义重大。而一些不是很需要手牌的武将就要斟酌了,比如荀攸、郭嘉、刘协、郭淮等。
尤其是残局的状况,根据已经出过的牌,按照场上的实际情况来考虑是否奋激。比如我方弱势急需要AOE和桃枝,但是已经出了3张AOE和10张桃子和2张AK了,牌堆还有40多张,就不一定要进行奋激,把这宝贵的血量等着一下次的卖,由于顺手、过拆是奋激的KEY牌,所以有些时候为了残局逆境的爆发,也可以屯1张过拆,主动拆联动队友的手牌进行主动卖血求一波的节奏,周泰虽然有不屈,但是血量依旧不是那么的廉价,奋激不是锁定技,不要盲目的卖血,卖着卖着就卖死了……这里也特别说明一些特殊的克制性元素,比如对方有老诸葛1手牌,己方有拆顺等方法让己方周泰发动奋激可以妥妥的破掉他的空城。
技能:不屈
新不屈的最大变化是锁定技。
这一点被很多人忽略了,意味着只要进入不屈状态之后这就是一个不可逆的状态了,哪怕你回到了4血,手牌上限依旧根据你的不屈牌数量来计算。这就是新周泰不屈的一个弱点。
前期可以狠狠的打周泰到他1不屈,然后让他痛苦的弃的剩1张牌,这种强制性的弃牌有时候比乐还要刺激。在进入不屈状态后,周泰的不屈牌变成了“伪权”,更多的不屈,才能让自己的手牌空间更富足,但也意味着更大的风险,这里也特意计算了一下正常的不屈成功的数学期望,网上盛传的泊松分布的两边小概率,中间大概率的模型有问题,因为每一次翻牌其实并不是独立事件,对不屈的概率都有所影响,说的简单点就是每出一张牌都会影响不屈的成功率,因为这张某点数的牌用掉了,该点数就少一张,而三国杀带军争+EX是160张牌,比正常的牌多了2张2和2张Q,因此,2和Q相对于其他点数是更容易不屈死亡的,所以在周泰上家的老诸葛、马谡、觉醒姜维是不是又多了一个选择了呢?
新周泰的不屈求桃结算的问题也是一大诟病,因为是逆时针正常求桃,求桃失败后才进行锁定技的不屈结算,这里衍生了两个问题,一个是不屈成功,多了一张不屈牌后,周泰回复到1点体力,这意味着无论之前收到了多少点伤害都能回复到1体力,可以理解为实质上只受到了1点伤害(参照老周泰1不屈牌=1血的概念),多余的伤害被豁免了。
这是一个很强大的回复技能,那么我们是不是就要放弃对新周泰的酒杀或者多属性伤害的输出呢?这就要根据上图的理论最大不屈成功率来判断了,如果人家还木有不屈或者才1~2不屈你就拼RP去酒杀神马的,除非你控好了牌,否则还是安稳点一刀刀桶吧,因为不屈失败的话依旧按照之前的伤害值来求桃的,而不屈的求桃结算环境是不屈失败后进行“二次求桃”。
因此如果新周泰是敌对方,你又是他的下家,那么狠狠的桶他吧,因为他是最后一个求桃的,不屈失败自己手里没有足够的桃酒就直接OVER了。
反之你是新周泰的上家,桶周泰,不屈的求桃就得到了最大化的体现,这一点要牢记。由于不屈数量增加后的手牌上限也同比例上升,新周泰也可以做一个伪后期(小克己的吕蒙)打,当然了,如果你想要当后期,前提手里要捏好1~2个酒桃才行,别不屈失败就牺牲了,进入不屈4+阶段了就是新周泰的第二春时期了,不要再盲目的奋激卖血了,因为此时你离阵亡也越来越近了,除非你信春哥得永生,13不屈妥妥的。
对于新周泰的身份适应自然是忠反内皆可的,对于现在如此快节奏的军争至尊来说,新周泰做忠会很好的防止主公(尤其是渣权)被速推。
新周泰不适合做主公,因为不屈的不可逆性,没有补给很容易牺牲,而诸如香香、华佗这种本身就是高嘲讽的武将往往会先主公而去,容易造成最后围观主公打僵尸的节奏。
由于新周泰比较强大的辅助能力,对小内来说是相对来说挺痛苦的,只能强行的推倒周泰。
总体而言新周泰的整体强度尚佳,是少见的加强幅度非常大的武将之一,而新旧周泰的最大区别就是——新家的有脸有肉了,旧家的骨瘦如柴无颜面对世人。
二、不屈技能详解
周泰濒死时不可以先求桃,而其他角色是可以对他使用桃的。
周泰弃牌阶段时,需要弃掉全部的手牌。
当周泰进入不屈状态时,不需要弃掉已经装备的装备牌。
不屈不是判定牌,当自己使用桃或受到其它回血效果时,要弃掉任意一张不屈牌,如果唯一的不屈牌被弃掉,周泰回复到最低体力值。
三、周泰怎么杀
周泰改版后是个很不错的武将,在输出手段较少的标准场就更硬了。要杀死他不容易,但也没有到“砍不死”的地步。
首先,不屈的期望是5.4左右,换句话说,周泰平均在第五个不屈时倒下。不过,周泰强大的地方在于,手牌上限随着不屈的牌数增加。不屈牌越多,周泰越危险;但是存牌量增大,弥补了周泰的防御。所以,想更有效地打击周泰,最好在一回合内打出多次输出。每次成功的不屈,都增加了周泰的手牌上限。然而,没有足够的手牌支持,高上限没什么卵用。一回合打周泰一下,增加一个不屈,周泰每回合摸2牌,多的手牌上限很容易得到利用;相反,一回合暴击周泰3下,即使他不屈成功了,增加了3上限,但是需要3、4个回合才能完全发挥上限的作用(每回合还要出牌),那么接下来的3、4个回合里,周泰的回合外手牌的增加并不足以弥补高不屈的风险,你击杀他的机会就增大了。最后,可以控牌堆的武将能很好的限制周泰,标准场里面就是诸葛亮了,界赵云运气好的话也可以,能攻心的吕蒙(觉醒界吕蒙或者神吕蒙)就更不用说了。
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