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三国杀曹丕强度如何 三国杀曹丕翻面收益详解

更新时间:2024-09-23
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

三国杀曹丕怎么样?实战中强不强?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

曹丕

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一、翻面收益详解

众所周知,三国杀对于血和牌以及攻击范围的价值是有标准武将的。

血:1血=2牌,标准是郭嘉,戏志才和荀彧的收益能大于2牌且能主动卖血,所以强于郭嘉。

血上限:1上限=4牌,标准是神甘宁

攻击范围:1回合内攻击范围无限的价值=1牌,标准是韩当

装备区内的装备:1装备=2牌,标准是孙尚香、凌统。

但是对于翻面限制回合和获得额外回合的收益目前还没有定论。

下面就是小编个人的看法。

1.最直观的,一个回合摸牌阶段摸2牌,收益为2,但是出牌阶段肯定有对应的价值,否则大乔和界大乔就是负收益。

2.国战势备篇有一种锦囊,叫做挟天子以令诸侯。除去AOE和火烧连营,国战的锦囊为自己势力创造的收益最多为2。(无中生有,远交近攻,顺手牵羊),为了保证锦囊收益的平衡,挟天子以令诸侯这张牌加入了限制,要求必须为大势力,而且需要弃一张牌才能进行额外回合,所以由此可见,额外回合的收益基本在3上下

3.同2,最早出现额外回合概念的山包有刘禅和神司马懿。刘禅需要弃一张牌放权一个回合,与挟天子以令诸侯这张锦囊基本一致。神司马懿连破和何太后的戚乱都是杀死其它角色获得收益,戚乱收益为3,单连破的收益则不可能超过3。

4.更多论据,新标准国战的曹丕削了一刀,被放逐的角色可以自己选是翻面还是弃一张牌流失一点体力。对比2牌1血可知当目标角色选择弃牌掉血时,收益为3。

因此,我们基本可以得出结论,一个无技能武将的额外回合收益为3。

进一步的结论,一个白板的出牌阶段值一张牌。大乔乐白板,便是负收益只有当大乔乐住对面回合内强将(武将技能收益没了)或者一把牌的武将(牌的收益没了)的时候,才有收益。

继续分析,曹丕的翻面收益问题。

有了以上结论,我们就知道:

在翻素将的情况下,摸1牌翻面收益为2;

摸2牌翻面收益为1;

摸3牌收益为0。

因此翻面需要翻对面核心,限制对面因行动而产生的巨大收益。

翻自己人找桃也不是不行,但是切不可翻自己方回合内强将。

再想想看,以上的理论从上古时期的风包就有对应的标准了,那就是旧版曹仁,只不过上古时期的据守是0收益,所以蓝高达才被一度称为八废。

以上白板诸位看官可以自行替换为孙笨/江东的小霸王等等

想起多年前的一个段子:

1放权=7放逐

1据守=7放权

所以1据守=49放逐

二、强度分析

首先,先对目前环境的曹丕主强度进行评价,毕竟,强度还是最重要的

有大数据为证,孙策在修改buff之后,综合胜率已经超越曹丕成为了全扩第一主公,实在是比较完美的主公,一定程度上来说,没有能明显克制孙策的武将,好了,孙策就吹到这里,我们来说曹丕

曹丕,其实我个人觉得是最强的主公,不过要加个前提条件,"神仙局”

很多小伙伴会问为什么是神仙局?

神仙局:除了曹丕自己,其他7个人基本的出牌技术水平先不谈,至少选将理论都学的"很好”,比如说,我选了xx,就代表我已经是某身份了,为什么,因为以你的技术,你选了xx就一定是xx,这个将做忠臣远不如做反贼,所以你就是反贼

实际上,这是盲狙理论造成的,其他主公局也有这种现象,不过呢,曹丕这个主公,可是盲狙头号人物,一方面因为强大的放逐,一方面因为曹丕的卖血属性以及武将特性

曹丕在反贼选了某脆皮,起手被主盲,忠开aoe,主再翻该脆皮的时候,特别特别强,想想看,前期曹丕花一血,在死之前算是无cost,形成了主忠内4打3,主忠3打3的情况,逆天之能!死了还能行殇收割接着爆发

下面举几个案列:

1界马超、春华、界周瑜等

体力流失针对,个人评价这几个武将,偏反程度,春华、界马超99,界周瑜实际上忠反内均可,但目前环境基本界周瑜全是反,没有做忠的

这里我插一下,如果你是反贼,目前环境慎重选这三个,这三个属于强度一般或者说弱,脆皮、被主、忠当明反,界马超、春华2号位可以用,界周瑜就算了,如果你选了,八成是团队突破口,别自以为还是团队核心输出。

2二张、步骘、张郃、顾雍等

技能偏辅助,没输出,瞎鸡儿操作,这几个其实都可以做忠,真的、、不过大环境曹丕肯定会盲二张、张郃等,步骘好像稍微好一些

3大乔、满宠、徐庶等

大乔:现环境基本选出来就是告诉你,我是反

满宠:和大乔差不多,技能还针对曹丕

徐庶:偏辅助,技能针对

路人局为什么曹丕有时候会玩的很不舒服,因为你不知道怎么翻人,别人的选将思路和你不一样,你不能完全的通过:这个身份我不会选xx,所以这个xx肯定是某身份来推

玩法详解:

首先曹丕这个武将的自身能力,5档中排名2档是比较公正的评价,嗯,比孙权高一些

1反打主,主翻明的脆皮核心反贼,打死,行殇收牌笑哈哈,再嘲笑一句,反贼打的什么东西

2反打主,主盲翻核心反贼,打死,行殇收牌笑哈哈,再嘲笑一句,反贼弱智选将

曹丕核心在于控制,比起大乔要稳定的多,当然除了那几个解翻面的,打出前期的多打少,人数优势,盲翻的原因在于,可能让核心反贼一回合收益都打不出来,嗯,很流氓,比如前期二号位一个赵云砍你一刀,你肯定不会去翻赵云,而是去盲翻一手大乔甚至于鲁肃,收益的问题,2号位已经行动过了,而且是个白板,你肯定要去赌,当然,可能你并不认为这是赌

放逐的用法

1限制反贼,很常见的用法,不多说,盯着强将翻效果更佳,基本上,以现在的武将强度、节奏,3牌翻一个武将,你还是赚的

2翻忠臣续命,一般都是1血,3牌,比如某反贼打你,你不敢翻反贼,又不想不发动技能,你可以翻忠臣,然后反贼有两个选择,接着打你,但风险太大,翻回来就是2血6牌,稳一点就是等忠翻回来,那曹丕等于拖了一个回合时间,而且由于行殇的存在,反贼即使转头把忠臣打死,那些牌曹丕还能回收

3辅助忠爆发,一般是一血,3张牌,2张牌也有,比较少,忠臣回合,放aoe,你翻忠臣,博两张牌赌爆发,一般用于没有下回合,胜负就看忠这轮,一般来说这种情况,你也可以选择翻反贼继续控制,但因为给3张牌,有风险,需要抉择

4自己收割,比如aoe,某人要死,你翻他,他死,你收牌,这种放逐主要是为了自己收牌爆发

总结

1极端点的

起手盲

谁打你,你接着盲翻刚才你打的那个

2稳一点的

起手盲

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