三国杀步练师强不强?有哪些技能?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
步练师
一、技能详解
技能介绍
安恤:来源应为步夫人“宽容慈惠,有淑懿之德”。十分典型的辅助技能,控场+过牌二合一。一方面帮助队友抽取对手手牌,另一方面,只要不为黑桃,自己也可以多过一张牌。往来之间一增一减是2的牌量差,另一方面牌堆有75%的可能性不是黑桃,所谓“收益2.75”正是来源于此。一定程度上可以视为无视距离的“顺手牵羊”+“伪英姿”。同时由于技能的强制性,一旦发动,对手不可拒绝,毫无疑问可以做到破防、破坏蓄爆。
追忆:源自于孙权追封其为皇后,步夫人亦追念孙权。迄今为止唯一死亡能够带来正面收益的技能。三牌一血,一方面能够有效的做到保核,另一方面,更大的过牌量很有可能促成队友的爆发。
技能简评
步练师共有“安恤”、“追忆”两大技能,并无直接关系,然而联动效果强大。
一方面,由于安恤的存在,每轮2.75的收益会令对手相当难受,使之恨不得除之为快;另一方面,由于追忆的存在,杀死步练师很可能送给其队友一波小爆发,使得对面首尾两端、难以抉择。常常只有两害相较取其轻,壮士断腕,做出抉择。
安恤“干扰技”、追忆“死亡威慑技”,二者联动,可以较好的降低嘲讽、提高存活能力。
游戏前期,作为干扰、控场的存在。步练师可以做到削弱对手防御、抽取对手蓄爆,同时给队友补牌,使之生存可能提高。
游戏中期,在战火最激烈时,步练师死亡后的“一血三牌”无疑十分抢眼。一牌尚且可能扭转局势,何况是三牌?配合爆发性强的武将,如关张、关平、张飞常常能有不俗发挥。这时候审时度势,可以选择放弃步练师,留着桃子支援其他队友,而让步练师的死亡给本方带来价值。
游戏后期,由于此时人数减少,牌堆流速大大放缓,此时安恤的威力更加显现。对于大部分没有额外过牌技能的武将来说,每回合仅能过两牌。而这两牌还很有可能被步练师安恤走其中之一,使得其攻、防能力都有所下降,在步练师的干扰下,很难做到安心蓄爆、寻求爆发。
究其根本,步练师强度的核心,在于“卡差”。
无论是安恤,还是追忆,两者的本质都是过牌、补牌,依靠更高的过牌量、取得更大的几率拿到KEY牌,从而做到击败对手。
二、步练师哪里强
步练师的强度是历次胜率统计所奠定的。曾经的每轮2.75收益,外加死亡时的瞬间5收益,步练师对团队贡献还是很大的。不过现在军争第一女将的地位已经让给寡妇了。
步练师的总胜率一直很高,有“胜率女王”之称。当然这点也有因为步练师不太适合做主公和内奸,所以选出来基本都是忠反,所以总胜率会高。OL统计总胜率第一是步练师,第二是界甘宁,徐氏第四。但是单项统计步练师忠是第九,反是第六,都不如徐氏两项第二。不过显然忠反两项前十已经非常厉害了。
步练师的一技能一直都是很适合做反的,因为目前反贼本身是优势方,根本没必要起手和主忠方对爆,细水长流主忠方就拖不过的。反而那种搏命打法的武将,在目前盾主当道的OL里面胜率往往低于平均值。而且步练师做反不太容易成为团队突破口,主要也是二技能的威慑。目前军争环境反贼有一定防御威慑是需要的,像是鲁大师、光头强、刘协这种负防御的超级大脆皮都不太适合做反了,往往还没怎么发挥就送3张人头牌成为-3收益,整场游戏很可能会近似负贡献。
大概五六年前曾经很多人认为步练师不适合做忠臣,因为节奏太慢,尤其是曹丕局。不过在菜刀已经越来越无力的今天,步练师做忠的适合性也越来越受到认可了,尤其是这几年的统计,步练师忠臣往往都能进入前十,这可能和追忆瞬间形成5收益是有一定关系的。毕竟再怎么样,步练师也是有轮均2.75(算上追忆会更高),像曾经的菜刀巅峰太史慈等选手,续航能力非常糟糕,现在已经不适合出场了。
步练师还有一个强度在于无脑强,操作难度比较低,所以即使玩得再坑也不太会坑到哪里去,方差比较小,上手容易。
收益高:每回合敌人少一张(1收益),队友多一张(1收益),不是黑桃自己摸一张(越为1*0.75=0.75)收益。一轮平均2.75收益远高于平均线。
胜率高,在用的人,出场率这么多的情况下还能再胜率前几,真的是团队强将了。操作简单,新手也能快速上手带队友飞。价格不贵,玩过一段时间都能开这个武将。
另外还有一点,小编觉得强弱这种很难确定标准的事情还是让胜率说话吧,也许在几个月后步练师的胜率会被鲁肃甩在后面,可现在看来,步练师的综合胜率还是领先鲁肃5%左右的。
步练师胜率高也是有些虚的地方,因为很少有人主内时候用步练师,忠反时候她的确是太厉害了,如果说鲁肃是急火杀人,那步练师就是温水煮青蛙。她最强大的地方就是嘲讽和强度不匹配,至今依然很多人不知道急火步练师的重要性,让她一直活下去于是越来越难打。
追忆这个技能的收益也挺可怕,有多少次因为追忆队友而翻盘的?太多了~~
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