三国杀张鲁怎么样?技能强不强?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助小伙伴们更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
张鲁
一、技能解析
武将技能
【义舍】结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以摸两张牌。若如此做,你将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当“米”移至其他区域后,若你的武将牌上没有“米”,你回复1点体力。
【布施】当你受到1点伤害后,或其他角色受到你造成的1点伤害后,受到伤害的角色可以获得一张“米”。
【米道】当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之
技能分析
义舍, 此技能是米老头的基本, 结束阶段开始,如果你没有米,可以摸两张牌,从所有手牌(包括已经装上的装备牌)中选两张,放置于你的武将牌上,称之为"米";比如,对手中有大师,张辽,步步,张郃等可以威胁到你手中牌的武将时,你可以把重要的手牌,如桃子、酒等做为米,防换防偷,当那些武将回合过掉后,你可以掉血收回重要的手牌;当你的最后一张米移出时,你回一滴血;在如何移米,是否要移米,你需要根据场上情况分析,无脑移米的米老头不是一个好老头。
布施,此技能是在你受伤害你的选择项,或你造成伤害时对手的选择项,有时你受到伤害时,不一定要把米拿下来,比如场上有闪电,你有最后一张判定牌(非黑桃2-9),此时你受到伤害,你大可不必急着收米回血,你可以让闪电到你这时进行改判移米回血,因为早回晚回都是回,万一你点背,闪电电的是你,你又没有米来改判了,你就只能眼睁睁地看着自己被电死;如果你的米中有好牌,你千万不要手痒去造对手的伤害,这样等于是送牌了;所以,有米的时候要特别注意自己的出牌策略。
米道,这是米老头技能的重点,你可以改判定,这一点足够给对手一个很好的打击,给队友一个很好的保护,你可以用米改闪电、改乐、改兵粮、改八卦的判定,当米老头自己挂一个八卦,或队友有八卦的时候,真的是让对手想杀而不敢杀,杀的话给米老头换米的机会,且并无法造成其伤害;当你的敌人是米老头,你带个八卦,也只是摆设罢了,这简直比天然黑的八卦还要无奈;如果队友有甄姬,你可以用黑牌来做米,充当司马的角色,让红牌来得更晚一些吧;如果对手有邓艾,你可以教他怎么做一个好的红桃邓;总之, 米道是老头子的重点精髓。
二、强度怎样
先看他的防御能力,受2伤害回1血,拿2牌,和郭嘉差不多。牌不能分,团战能力弱于郭嘉;但稳定回1血,续航能力、单打能力强于郭嘉。更重要的是,在没有米的时候受伤害无收益!十分害怕被集火,一回合受伤超过3就麻烦了。因此,张鲁的特点是,怕多个敌人集火。军八前期有点脆,需要低调。前位可以早点拿大米,后位十分害怕盲狙。猥琐求生存吧,混到残局你的天下就来了。也因为如此,他是欢乐2v2强将,不过最好不要在4号位选。
再看他的进攻能力。布施有一点负作用,就是在打人的时候送米。张鲁最好在回合外把2个米用出去,回合内无米的时候进攻,然后回合结束再拿2米。这就是张鲁的最佳状态。视频里的张鲁就一直是这个状态,所以显得有点变态。回合内头上有米的张鲁,尤其是米的质量还挺高,进攻就有些投鼠忌器了。所以,张鲁的使用者需要灵活调整米的质量,需要改判的时候放点红桃好牌,需要进攻的时候放些烂牌,自己马上要行动了,也可以进行无意义的改判用掉最后的米。
最后说说怎么对付张鲁。军八不用说了,前期有机会直接集火。但张鲁位置安全,或者有比他更招打的敌人等原因,放张鲁进入了后期,那就需要一点技巧了。拿欢乐2v2举例,自然是先干掉张鲁的队友,争取进入2打1。2打1之后,就不能无脑进攻了,视频里面的反贼们,就是因为无脑进攻,才让张鲁进入了最佳状态。有脑的打法和对付沮授差不多,蓄爆进攻,这个蓄爆不需要一个人爆3次伤害,2个人加起来一回合爆3次伤害即可。而且蓄爆的时候,张鲁因为头上有米,他的进攻有负作用,所以比沮授好对付得多。
综合来看,这种防御力高,单打能力强的武将是我的菜,非常适合混乱的路人局。但是作为特殊武将,卖50 - 60人民币就有点夸张了,性价比不是很好。
总体来说,张鲁兼具了群雄势力“张氏”武将的通性,还具备了较上面两位高的过牌特性,也具备一定的卖血性质,可玩性不错。但是他的最大问题在于不动白。多数情况下,他的定位和钟会、邓艾之流类似,不过他的技能还是有一定主动性的,比如控制判定牌。综合来说,他属于一个防御性质的武将,自身能力不错,但是输出不給力,有点不伦不类的感觉。至于是入不入手,各位小伙伴们就仁者见智吧!
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