三国杀文聘强度如何?有哪些技能?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
文聘
一、技能解析
技能介绍:
武将血量:4血
镇卫:每当一名其他角色成为【杀】或黑色锦囊牌的唯一目标时(使用者不是你),若该角色的体力值小于你,你可以弃置一张牌并选择一项:摸一张牌,然后你成为此牌的目标;或令此牌无效并将之移出游戏,该回合结束时令此牌的使用者获得此牌。
技能分析:
1.团队光环,防收人头
镇卫是个纯辅助队友的技能,可以使比自己体力低的队友难以成为杀和黑色锦囊(注意是锦囊,不是非延时锦囊),守卫的范围可谓是相当的广,这意味着只要文聘在场,敌人就难以对其真正的目标下手,收人头、打核心变得相当困难,真是当之无愧的“团队守护者”!
2.强拉嘲讽,为队捐躯
文聘是个非常容易被集火,嘲讽特别高的武将,之所以如此,是因为有两点心理:“1.将无法自我防御的文聘碾压成血皮,就可以把他变成成为白板。2.与其指定其他角色,让文聘发动“镇卫”过牌,不如直接指定他。“因为这两点,所以文聘基本上都是团队当中第一个死的;而且即使撑到中后期,也必须主动捐躯才行,因为镇卫的目标少了,技能实用性大打折扣,其次,文聘单挑除了能阻止对方挂闪电外就没有任何用处了。
3.审时度势,选择效果
镇卫发动后,有两种效果可以选择:一个是摸一张牌然后你去替他挨打;还有一个是让牌失效,但回合结束时要物归原主。楼主比较倾向于第一种,不留后患,第二种则等于让对方间接的手牌上限加一,十分亏;但不能一概而论,如对方用酒杀你没闪时、可以破空城/连营时、有张辽/刘封等队友时等等,则可以选择第二种,所以,具体该选择哪种效果随场上的情况决定。
4.注意血量,多留手牌
镇卫的发动需要两个前提,一个是体力大于目标,一个是必须有牌才行,这两点使得文聘只有在高血有牌时才能有所作为,所以使用文聘时,需要一定的留牌和包养;文聘十分惧怕会压血线、强制伤害以及拆迁达人,也因此需要队友的帮助,一起集火这些克星才行。
二、强度评测
首先,单挑完全就是悲剧,不说了...
技能的意义就是在于保护比你弱(体力值低)的武将。效果分两部分:
(1)制衡一张牌,转移目标:
可以主动挡刀、挡顺拆、挡兵乐闪电...各种保护己方武将,不管是救濒死武将还是保护核心的装备还是保护牌多但是被乐的武将都不错。而且这个转移目标是无代价的,可以一直使用直到自己被打残...如果己方阵营有某些特别嘲讽的武将,那文聘的出现基本上相当于给他增加了一倍的血量(1血黄忠1血孙坚你怕不怕)
(2)弃掉一张牌,延迟作用:
二效果可以说是一效果的妥协版,在自己也无力应对对方的杀或锦囊时就只好以一牌的代价延迟之。对于杀来说,延迟一回合就相当于减少了对方一次出杀的机会,对于杀比较充裕的武将(比如关羽)来说这张杀基本就相当于废掉了...对于锦囊来说,延迟一回合并不会降低收益,但是某些关键锦囊(比如铁索或乐)被延迟有可能让场上局面被彻底改变。不过说到底文聘的“伪无懈”也是明的,对方也肯定会针对制定战术。
总而言之,文聘的技能是非常强力的保护技,可以拼命拉嘲讽,保证己方核心武将的运作,可以当做弱化版的看破+急救。不过体力是一个很大的限制,在自己体力少的时候就无法保护队友了。不过如果能因此吸引集火,也算是起到了作用。文聘手里的每一张闪和桃都相当于共享给了全体队友,还是相当给力的存在。
配合:一切脆皮武将,嘲讽武将,高输出武将,低血才有战斗力的武将。
这是一个纯辅助。
不适合当主公,因为纯白板,和忠臣没配合,即使撑到最后也打不过内。
不适合当内,无控场能力,无单挑能力,嘲讽高。
不适合当忠,没输出,没有进攻能力,保护能力再强也只是块鱼肉。
当反贼挺不错的,可以打乱忠臣的节奏,可以使黑色牌无效,这个非常屌。
三、值得入手吗
4v4的话不配合曹昂也可以用。
可以防甘宁和陆逊刷牌。
该武将只需要1500加月末元宝袋,价格还是非常平民的,可以考虑购买。
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