三国杀乐进强度如何?技能厉害吗?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
乐进
一、技能分析
【骁果】——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。
技能特点:
1、发动时机:“其他角色的回合结束阶段开始时”,这是一个很精妙的时机,即在别人弃完牌后发动,而且不限次数。
2、发动条件:“弃置一张基本牌”,则杀闪酒桃,即满血满牌的乐进手上留这些牌即可对不同的4个人,各造成1点伤害(或弃装备)。
3、关键作用:技能最关键的内容其实是“无距离”。这就造就了其两大作用:一是收人头,特别是1血1牌无装备的残血武将,可以起到很好的无距离输出;二是拆装备,正常情况下多血的武将应该是宁愿扣血都不让装备被拿走的,但是在武将残血时,只能放弃装备了。
4、综述:乐进的无距离输出和装备限制,技能可谓非常简单而实用,一定程度上拉高了其嘲讽度,技能耗费的基本牌也削弱了其防守,所以可以预见其势必是敌人的集火或手牌限制的重点对象。
骁果技能在后期爆发力比较强,如果牌够好,与队友配合得好,敌方已经没有装备的话,这个技能很强。
二、强度如何
从整体上讲,SP乐进是一个强度比较适中的SP武将,但是从面杀的结果来看,这个武将的收益依然偏高。魏将中有张颌这样强力的控场能力,但是却没有很优秀的火力的武将;夏侯渊这样的纯粹火力型武将回合外偏弱;曹彰这种将就不必多说,魏国武将若没有卖血技能其摸牌能力基本都是白板。SP乐进则兼顾了魏国除了卖血以外的其他特质,虽然摸牌能力依然很弱,但是却是一个能兼顾控场有很强用牌能力的无视距离回合外主动性强的火力输出武将,在隐藏技能“四生命值”的支持下,这个武将很强力。
从另一方面,SP乐进这个武将的确还有很多弱点。首先回合外强的代价就是回合内白板,除了杀一刀以及使用锦囊以外没有任何其他的事情,回合内出杀还消耗了基本牌,如何权衡这一张【杀】的基本牌收益让很多乐进万分纠结。此外SP乐进的嘲讽偏高且没啥防御技能,高手牌利用率的武将经常会像磁铁一样把各种顺手牵羊过河拆桥吸引过来,而且经常发动技能的代价就是手牌经常剩不了几张,这个时候经常会被一顿暴打,很多时候就会被直接带走。
SP乐进这个SP武将设计上有一点成功之处在于身份适应性很强,可以打除了主公之外的任何位置(主公请避免选乐进这样毫无防御能力的武将,在面杀测试中乐进主公被打的面目全非)。当忠臣可以用技能有力的化解集火,或者直接打出伤害,还可以为主公吸引嘲讽。乐进并非是一个很好的孙策主的忠臣,因为实在是死的太快,也许用技能压制主公血量很有奇效,但是效果如何还待观察。乐进是曹丕主公局的强力忠臣(和强力反贼)之一,因为这货真的完全不怕翻面这种动作,而且曹丕翻面SP乐进还会为他补牌。但这种强势的无视距离无法防止的伤害能力能让忠SP乐进与曹丕打出非常优秀的配合。另外一提的是身为五子良将的乐进跟曹操主公的配合能力非常的弱,因为对于SP乐进这种摸牌白板来说,闪这种牌能直接转化为非常高收益的效果,为主公护驾很令人纠结。作为反贼的SP乐进也非常给力,因为这是一个完全无视距离参与集火的武将,在近主位是优秀的二刀菜刀武将,在远主位是非常稳定的伤害输出。而且正如前文所提,这是一个对曹丕主公限制很大的反贼。很多人觉得SP乐进的偏高嘲讽让他不适合作为内奸,我觉得这种观点没错,不过也可以换个角度使用,如果乐进早早的跳一个明确的内奸身份,这个武将是可以非常稳定的进行控场的。乐进内奸可以和张颌内奸比较,张颌属于天生的极高嘲讽武将,即使拥有稳定控场的能力,还是会经常被双方优先集火,相比之下乐进的嘲讽还没达到溢出的状态,早早表明自己的中立态度有助于控场,毕竟在控场能力上SP乐进非常不错(但需要指出的是这个武将的单挑能力并不能算是最强)。
简单的说,任何手牌补充能力的武将都非常适合配合SP乐进,任何能消耗乐进手牌和直接压制乐进血量的武将也都能克制他。在网杀这种对武将强度有比较高要求的明将对战环境中,SP乐进的在首轮的存活是一个很大的问题,总而言之此武将的强度属于中等偏强。
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