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三国杀界曹操强度如何 三国杀界曹操改版技能解析

更新时间:2024-09-23
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

三国杀界曹操强度如何?改版技能强不强?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。

界曹操

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一、改版技能解析

旧版:

奸雄:当你受到伤害后,你可以摸一张牌或获得造成此伤害的牌。

护驾:主公技,其他魏势力角色可以在你需要时代替你使用或打出【闪】。

新版:

奸雄:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,并且获得造成此伤害的牌。

护驾:主公技,其他魏势力角色可以在你需要时代替你使用或打出【闪】。

新界限突破技能无脑合并的1号选手。

曹操,无论是标版,还是旧界限突破的【奸雄】,

绝大部分情况下,1体力只换1牌。

这还是个卖血技,以收益论而言,负收益,差评!

这TM可是大名鼎鼎的曹操啊!这么对待合适吗?

所以简单粗暴的合并后,绝大部分情况下能1体力换2牌!收益总算是跟得上啦!

就这么单纯吗?当然不是……

【奸雄】的演变史,其实基本可以概括为以下:

标准版:被揍,没法补偿生存牌,只能补偿很容易溢出的输出牌。

界限突破1.0:被揍,可能补偿生存牌(几率真不高),或者输出牌。

而现在的“界限突破2.0”呢?

在补偿生存牌方面,跟1.0版一样,几乎毫无提升。

只是把标准版的“补充很容易溢出的输出牌”现象,还给曹操罢了。

所以这个加强,加强的几乎是输出层面。

那为什么是“几乎毫无提升”?

那是因为,曹操防决斗、AOE、以及火攻的能力,进一步加强了。

1.0版本的界曹操,做主公最尴尬的问题是,

卖血后,摸未知牌、拿输出牌,只能两者选其一。

被杀造成伤害,倒没什么悬念,基本一定摸未知牌。

但如果是被决斗或AOE,拿了输牌,放弃加强生存的机会,其实一定程度上是玩命。

所以,倘若反贼火力猛,有时候界曹操即使被输出锦囊造成伤害,也不敢拿伤害牌。

而这个情况和心理,敌方也是清楚的。

所以,当反贼火力十足时,【奸雄】的威慑,完全不足以制止反贼疯狂的锦囊输出。

(这点比起董允的【舍宴】就差多了,唉)

而现在,做主公的曹操,当卖血获得输出锦囊的同时,还多了一张未知牌,就不是完全的“放弃加强生存”了。

这么一来,反贼对曹操用决斗和AOE,还有火攻(曹操卖血获牌增多,火攻成功率提高),就很容易亏本,一般情况下会不敢乱用。

这也是界曹操的修改,唯一的防御层面上的利好。

然而,上面那一段,其实仅针对曹操是主公的前提下分析的。

除了曹操自己当主公,还有袁绍主局,大家平常会选曹操吗?

怕是根本没见几局吧!

况且,如果拿九大主公对比,原本生存力排倒数第三的界曹操(仅高于袁绍和孙权)。

在这一番大修改后,反而跌到了倒数第二,被孙权超越了……

(尽管现在九大主公已名存实亡……新三国杀已经不是九人任选了)

因为,扩充到非主公场合,曹操依然是个废物。原因就两条:

A、他仍然是一个真正的不动白——即使队友杀他也没啥好处的那种。

魏国那么多卖血流不动白,实际上白得彻底的,很少。

司马懿、夏侯惇、曹冲之类,至少还有另外一个技能可用。

郭嘉、曹丕之类,技能的灵活度和收益都值得队友故意对他开火。

荀彧、王异、戏志才之类,卖血难度非常低。

而曹操,都不符合上述三类。

跟曹操一样白到底子里的,基本也就邓艾、钟会,顶多算上郭皇后了。

但曹操能跟邓艾、钟会、郭皇后比后期吗?

B、曹操的团队适应性、合作能力依然极差。

能配合曹操的,也就祝融、荀攸、袁绍、郭皇后四人。

至于曹操配合别人?笔者是想不到有谁……

像众多被人诟病的摸牌白菜刀,事实上有很多辅助都可以把他们养得很强,但曹操没这条路走。

综合配合能力能比曹操差的将,除了华雄,笔者一下子想不到还有谁……

界曹操,是当年五人场,六人场的强大角色。

可惜早就在八人场中失去了他的位置,即使这次修改也一样。

【奸雄】的加强,加上主公技【护驾】,让他还有做主公的价值。

(尽管很吃忠臣将面……)

除此以外,就内奸勉强凑合,

但由于缺乏控场能力,实际上也不是上选。

或许,曹操作为魏国第一名人,需要给他一个如此鲜明,又简单易懂的魏国卖血流形象。

又或者,从历史而言,曹操本来就不适合“忠臣”及“反贼”的身份。

但就三国杀游戏而言,曹操的情况变成这样,实在是匹配不上他的知名度,很可惜。

使用技巧:

和界曹操有特别配合的将:

祝融:界曹操卖血,一张南蛮轮流用一回合,输出爆炸。

荀攸、袁绍:一边AOE输出,一边送牌给曹操。

界曹操特别克制的将:

没防御技和控制技的将

袁绍

二、强度怎么样

界曹操的奸雄多了一项选择:摸一张牌。这样避免了一手杀的情况,受到技能伤害也能摸牌。但是,强度依然较弱。

三国杀的伤害我把它分为三种:杀,锦囊,技能。当界曹操受到杀的伤害时,我想大部分情况都会选择摸一张牌。受到锦囊伤害时,大多数选择获得锦囊。奸雄这个技能的意义就在于获得锦囊,可一局游戏中曹操受到的锦囊伤害能有多少呢?

在至少一半情况下,界曹操发动奸雄也只能摸一张牌,拿这个技能与郭嘉的遗计比较,(获得锦囊勉强当两张牌来算)一局游戏中依然比遗计少获得好几张牌。有人会说郭嘉生命少一点,可是人家郭嘉有天妒,遗计的牌也能分给需要的队友,受到多点伤害也能发动多次遗计。

总的来说,界曹操与郭嘉,还是有相当大的差距。(有人会问我为什么和郭嘉比,因为两人都是依靠卖血的武将,容易分辨出强弱。)

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