三国杀界司马懿怎么样?和普通司马懿有哪些区别?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
界司马懿
一、技能全解析
技能介绍
反馈——每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。
一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则对方将手牌背面朝上,让你抽取,选择面前的装备则由你任选。
鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
界限突破
反馈——每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。
鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
技能分析
司马懿这一次的改动并不是特别大,“反馈”的改动和魏国之前公布的“卖血型”武将类似,为了适应神话再临的伤害节奏,将发动次数改为了1点伤害一次,想要一次对司马懿造成大量伤害,很可能要付出相应数量的牌作为代价,更需要三思而后行。
而“鬼才”的改动,使得司马懿可以使用装备来进行判定的更改,使用起来更为灵活,一些装备供给型的队友诸如张昭张纮、吴国太、张郃等也可与之产生新的配合,但是同时一些关键花色的装备也很容易成为对手的目标,面对不同的局势还需斟酌一番。
二、界司马懿怎么样
司马懿这个人物,他同诸葛亮一样,作为在三国中影响比较深远的谋士之一,他的一生经历还是比较丰富的,很难用特定的一两个技能来概括他的性格、智谋等等。
司马懿寿命比较长,先后辅佐过曹魏好几任皇帝。目前游卡所出的标司马和界司马都是以年轻时候的司马懿为原型的,和以年老时候的司马懿为原型的神司马相比,操作比较简单,但强度也不够,这是显而易见的。这也符合司马懿作为一个谋士的成长历程。
按照这个思路来理解,司马懿在早期游卡所推出的武将中的强度还是中等偏上的(这里对标的是年轻时候的关羽等标武将),后来随着其他武将的不同时期版本的推出,例如卧龙诸葛亮等同名称不同技能的武将,标司马和界司马在面对这些加强过的武将时难免会有些捉襟见肘。
再加上目前游卡在现期所推出的曹婴,卑弥呼和阴包武将等的强度略大,不止司马懿,早期推出的标包武将整体强度都跟不上,这是整个三国杀的一个大的趋势。游卡为了防止这个游戏失衡,细分了很多游戏场,有用标将的六人场,也有比较克制的八人军争场,以及为氪金玩家量身打造的八人至尊场,还有国战场欢乐场等。
其实目前司马懿在六人场算是强将,在八人场略有削弱,但是游戏性也还好。只是在氪金的至尊场和欢乐场的强度不够,而强度够的神司马的入手门槛太高了,大部分玩家都没有这个武将,所以整体给人的感觉就是司马懿这个武将的强度太弱了,跟不上游戏节奏的加快。
个人感觉这个武将已经没法加强了,首先技能是不能改的,改了那就是另外的武将了也无所谓加强不加强了。界司马的反馈已经到了极限的状态了,你不能说反馈摸别人两张牌那郭嘉戏子都可以删了,牌差太大。至于鬼才也不能把代替改成替换因为那会出现鬼才在任何情况都完爆张角的鬼道的情况,这是游卡不允许的。
三、界司马懿和司马懿的区别
界司马可以把装备牌拿去判定,而且也是每受一点伤害发动一次反馈,普通司马就只能手牌判定,受到两滴血就一次反馈。
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