我的世界中兔子是pc版1.8版本才出现的生物,携带版0.13版本加入兔子,今天小编就为大家详细介绍一下我的世界中的兔子,一起来看看兔子都有什么有趣的行为以及彩蛋吧~
兔子有6种外观皮肤:普通的棕色毛、黑色斑驳毛、红眼睛白毛(白化)、黑白斑点毛、胡椒盐毛和金(米黄色)毛。生物群系决定了生成的皮肤:
当生成在有雪的生物群系中时,80%几率为白,20%几率为黑白
当生成在沙漠或者沙漠山群系时,100%几率为金色
其它生物群系,50%几率为棕色,40%几率为胡椒盐,10%几率为黑
在携带版中,白兔子的耳朵都会有黑色的条纹,黑色的眼睛和灰色的鼻子。
兔子有2种罕见的变种:
杀手兔
杀手兔是尚未使用的兔子变种,它对所有玩家都保持攻击性。它的毛色是白色的,而且有着血红色的眼睛,且跟普通的兔子竖直的眼睛不同,杀手兔的眼睛是水平的。它们目前只能通过使用/summon命令生成。
如果杀手兔在16个方块半径内发现玩家,它会迅速跳向玩家,速度远超普通的兔子。它和蜘蛛的移动形式有些相似。一旦它到达近处就会冲向玩家造成相当可观的伤害。如果玩家攻击杀手兔,它会跑开一段时间,不久又会重新冲向玩家。杀手兔也免疫荆棘附魔。
如果它寻找不到玩家,杀手兔会积极地搜寻和攻击狼(不管驯服了还是未被驯服的)。那些狼会反过来攻击杀手兔,酿成一场恶斗。
在和平模式,杀手兔是攻击性的,但它不会消失。它同样也会攻击狼(不管驯服了还是未被驯服的)。
Toast
一只名叫“toast”的兔子
把兔子命名“Toast”(使用命名牌或一个已重命名的刷怪蛋)会使它变成“Toast”。Toast的材质是类似于黑色斑点兔,有着大片的黑白底色,脸部周围同样有着自然的黑色斑纹。Toast的行为与普通兔子一样。当两只Toast繁殖,它们的后代并不会有Toast皮肤,它的皮肤将与它的双亲原本的皮肤相同。同杀手兔,Toast不会自然生成。
这个兔子的皮肤是来源于reddit中的一位用户的女朋友丢失的兔子而来的,也是为了留个纪念。
【冷知识】
杀手兔是参考自英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子
把杀手兔命名为“Toast”,它依然会向你发起进攻
兔子不会跳上粘液块
【兔子的掉落】
兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。
在玩家杀死兔子时,有2.5%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加1%,兔子脚最大掉落几率为5.5%。
在携带版、主机版和1.9,兔子有10%的几率在被玩家击杀时掉落兔子脚。这个几率会随着抢夺附魔的等级而增加,每级增加3%,最高达到19%
【兔子的行为】
兔子会漫无目的地跳跃而不是走动。它们会被手持胡萝卜和蒲公英的玩家所吸引,并会在比其他的生物大得多的距离转去看玩家。像其它的被动型生物一样,如果它们遭受攻击,它们会恐慌并四处逃跑。兔子可能会为了吃胡萝卜而跳下悬崖,但是它们绝不会跳进岩浆里。在携带版、主机版和1.9[即将到来],所有非敌对兔子会避开8格内的玩家和4格内的大部分敌对生物(除了史莱姆、岩浆怪和恶魂)。它们也会避开10格内的狼。
兔子会自己寻找并破坏成熟的胡萝卜作物,当兔子吃掉胡萝卜时,不会掉落任何东西。在携带版、主机版和1.9,被吃的胡萝卜作物会减少1生长阶段,只在生长阶段0时完全移除胡萝卜。
未被驯服的狼会追捕攻击任何种类的兔子,兔子遇到狼(不管驯服了还是未被驯服的)会拼命逃跑。但是驯服的狼只会在玩家攻击兔子时才会对兔子发起攻击。在携带版、主机版和1.9[即将到来],兔子也会逃离玩家和大部分敌对生物(除了史莱姆、岩浆怪和恶魂)。
【兔子的养育繁殖】
兔子可以使用胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英来进行繁殖。如果你使用这些物品对兔子进行繁殖,并继续手持这些物品,兔子会继续追踪玩家而忽略掉已经进入了繁殖模式的兔子。
小兔子的皮肤会与父母之一相同(每只50%)。在携带版、主机版和1.9[即将到来],有5%的机率小兔子的皮肤会与当前的生物群系配对。小兔子会在20分钟后长大,尽管可以使用胡萝卜加快它的生长速度;每次使用会减少10%剩余生长时间。
尽管杀手兔是敌对生物,然而它们也可以与其它的兔子,甚至是另一只杀手兔进行繁殖。
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