我的世界中的曲奇(Cookie)是一种在Beta 1.4的更新中出现的食物。Notch之前已在Twitter中提到过它。它需要用到可可豆来进行制作。在之后的更新里,可可豆已被确认将会存在于地牢箱子中。
一整份曲奇(8块)会恢复玩家总共8点的饥饿度(相当于2份熟猪排)
曲奇的优点
食用一块曲奇会恢复你1点饥饿度。当你只剩下1点或半点去补充完饥饿度时,食用曲奇可以避免你浪费效果更好的食物去补充完微不足道的部分。
曲奇是以一整份(8块)制造出来的,这让玩家可以在联机模式中很便利的与其他玩家分享它们。
曲奇的缺点
一个可可豆制作出来的一整份曲奇恢复的饥饿度相当于食用2份熟猪排或者牛排的饥饿度。然而,后者的获取难度远远简单于前者,并且食用一份食物的时间小于食用八份食物的时间。
一整组(64个单位)曲奇恢复64点饥饿度,但是一整组熟猪排或者牛排却能恢复256点饥饿度。对照一下,你需要256单位(相当于8整组64个单位)的曲奇才能恢复256点饥饿度。在Beta 1.8之前,只有带着一个工作台,一组可可豆和两组小麦是才是携带曲奇最节省空间的办法。
相对于熟猪排和牛排,曲奇的恢复饥饿的效果实在不如它们好。
曲奇增加的饱和度十分的低,这意味着你需要经常去食用曲奇
玩家现可于地牢的箱子中发现可可豆、经过打落树叶以一定的机率获得及于丛林生态环境中的树上找到盛有可可豆的果实(1.3.1板本),虽然获得的机会有所增加,但还需配以两份小麦方可合成,这使得制作曲奇成为了一种很没效率的食物选择。
蘑菇煲是一种比曲奇来得更有效的食物,而且自从碗可以重复使用之后,它因只需占用四格物品栏(与储存曲奇原料的格数相同)来储存其原料而变成了更有价值的食物。
曲奇的介绍:
当曲奇第一次出现时,它是唯一一种可堆叠的直接食用物品,这特点使曲奇具有其他食物所不及的便利性。为了防止这项特性导致曲奇过于效果强大,曲奇的堆叠上限从64个单位(默认)被改成了8个单位。从那时开始,食物拥有了立即恢复生命值的功能。当饥饿系统第一次出现在Beta 1.8时,食用食物变的更需要花费时间,而且除非是在和平难度下,食物恢复生命的速率从立即治疗降低到每4秒钟半颗心(满饱腹值状态)。
在一些多人模式的插件中,喂狼食用曲奇会导致狼的死亡。(现实中的狼和狗食用巧克力和其它可可制品也会中毒,或许这个插件就是根据这个做的)
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