我的世界钓鱼竿怎么做?我的世界钓鱼竿有什么用?今天游戏园小编为大家带来了我的世界钓鱼竿的制作方法、用途、使用方法、捕获概率想了解的朋友快来看看吧,希望大家能够喜欢!
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右击向水体扔出鱼线。玩家位置不限:可以在水里,坐在船上,或站在岸边。
鱼漂必须紧盯。可以看到鱼漂周围溅起小水花。当鱼将要咬钩时,会有一道轨迹划向鱼漂(如果“粒子效果”设成“最少”则看不到)。当鱼漂浸入水下,立即再次右击收回鱼线。当鱼咬钩时约有半秒时间可供收竿。如果鱼跑掉了,线可以留在水里等待下一次咬钩。
成功地收竿后,一条鱼将在空中飞向玩家。一般情况下鱼会直接飞向玩家,但如果中间有方块,鱼可能会以一个角度回弹。
无论有没有捡到鱼,钓起一条鱼都可直接获得1到3点经验。
如果玩家离开鱼漂35格之外,鱼线会消失。
鱼可以方便地从小而浅的人工或非人工的水池钓到。但是如果鱼钩钩到实体方块,将更快损耗鱼竿的耐久度。使用小水池时,直接朝上抛竿,从而使鱼钩掉进水里可以避免鱼钩与方块的接触。
目前的算法:
使用普通钓鱼竿,将选取100到900之间的随机数。游戏按刻倒数到0时鱼的水面粒子效果出现。按每秒20刻计算,随机等待时间为5到45秒之间。
钓鱼竿上使用诱饵附魔,每个附魔等级将随机数减少100(即每个等级减少5秒等待时间)。
按刻倒数过程受不同条件影响:
如果鱼漂没有直接暴露在阳光或月光下[1],每刻有50%几率不减小数字,所以等待时间翻倍。
如果鱼漂所在方块正在下雨[2]每刻有25%几率倒数2而不是1,所以等待时间缩短约20%。
收竿时你可能得到生鱼、生鲑鱼、河豚、小丑鱼、垃圾或宝藏。
早先的算法(1.6.4及以前)
每刻有1/500的几率钓到鱼。如果在下雨,几率则为1/300。下雨将钓到鱼的平均时间从346刻降到207刻,减少40%。
除了钓到鱼以外,你也偶尔会钓到宝藏或垃圾。未附魔的钓鱼竿有85%几率钓到鱼,10%几率钓到垃圾,5%几率钓到宝藏。每个等级的海之眷顾附魔将钓到垃圾的几率降低2.5%,钓到宝藏的几率增加1%。每个等级的诱饵附魔将钓到垃圾和宝藏的几率都降低1%。钓宝藏的最佳(仅算几率)钓鱼竿附有海之眷顾III。钓鱼的最佳钓鱼竿附有海之眷顾III和诱饵III,钓垃圾的最佳钓鱼竿不附魔。
当算上诱饵附魔的速度加成时,得到最高的“每秒获得宝藏数”的组合是海之眷顾III和诱饵I。诱饵III成为“每秒获得垃圾数”的更好选择。这有一点违反直觉,但诱饵的速度加成盖过了它所附带的降低垃圾几率。
备注:
1、从宝藏类别中钓到的弓和钓鱼竿会被附魔,但也有轻微的耐久损耗。附魔概率与30级的附魔台相同。对于钓鱼竿,剩下的耐久度是以下其一:48, 24, 12.
2、附魔概率与30级的附魔台相同,但出现多重附魔的几率不降低。
3、从垃圾类别中钓到的钓鱼竿和一些皮革靴子会有耐久损耗,且未附魔。
4、墨囊会被一次性钓上10个
钓鱼竿可以在除其他玩家外所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的阻力,水中或岩浆中的生物不能移动很远)虽然当你击中一个生物时会有变红的伤害动画,动物会逃跑,但是你其实没有对该生物造成任何伤害。虽然鱼竿在抛中一个生物时能击退生物并不受耐久损伤,但是收回时会受到三倍的耐久损伤,并且将生物向玩家拉一段距离。玩家可以利用这个特点在很高的地方抛竿,收回时向命中的生物给予一个垂直的动力,使他们受到足够的坠落伤害以致死亡。(这个方法对鸡、恶魂、烈焰人、铁傀儡、雪傀儡和豹猫无效,因为它们不受坠落伤害)。你也可以将敌对生物拉到岩浆里,或是将末影人拉到水里。
有人猜想,这种功能将用来在以后的版本中,把可能出现的“鱼”生物(类似于现在的乌贼的一种生物)拉拽上岸。 需要提及的是,在多人游戏中钓鱼竿能够击退玩家、生物和拉取生物,但是并不能拉取玩家。在关闭了PVP的情况下钓鱼竿仍然可以击退玩家以将其推下高处。
钓鱼竿可以甩到船或者矿车上来把它们向玩家拉近。但是,船在这种情况下经常会损坏。鱼钩可以用来激活压板,甚至在一定距离内打下挂画。
这个特点可以在一些需要玩家触发某个机关的解密闯关地图中使用。奇怪的是,下界中恶魂喷出的火球也可以中钓鱼竿勾住……
钓鱼竿能在破损前使用65次,也可以在耐久附魔下使用更多次数。
将鱼钩抛入水中并在碰到任何东西前将它收回,或者在抛出的过程中收回,或者错失一次咬钩机会并将鱼钩留在水中时不会降低耐久度。
鱼钩钩在固体方块上会损失双倍耐久度,无论是在水底还是在干燥的地方(如果发生在水底那么还是可能钓到鱼的)。
如果钩到了一个实体那么会损失三倍耐久。
耐久度损失发生在收回鱼钩时,而不是触碰物体时,因此磨损可以通过切换到另一个物品栏而不是收回鱼线来避免。
骷髅能被拖到它自己的箭上
将鱼竿抛到岩浆中会使浮标着火,穿透岩浆并永远坠落下去(?)(1.2.5版本之后无法将浮标抛到岩浆中(之前版本不明),浮标在岩浆附近会像碰上墙一样滑落在岩浆边)。
将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。
当你坐在矿车中时,将钓鱼竿抛到矿车的前壁上会使矿车立即停下,同时玩家也会离开矿车。但是玩家和矿车都不会受到伤害。
向一个传送门抛竿,浮标会像挂在普通方块一样挂在上面,或者穿过它并停在下一个方块上面。
就目前来说,钓鱼竿是游戏中唯一一个当玩家拿在手中时以镜像显示的物品。
在多人游戏中,当你抛竿到另一个玩家身上后,浮标会一直留在他身上,即使他们不断移动。这个特性可以用来做很多事。
如果你把浮标抛在了一处瀑布上,浮标会一直上升直到它到达瀑布顶端,他会一直留在那里直到玩家将它收回。
即使你位于水下,你也可以钓鱼。
钓鱼竿的浮标使用了“广告牌”效果,它的意思是不论玩家在何种角度,浮标的前端都会一直对着玩家。这一点有些像老式的三维游戏,如《毁灭战士》和《三元的崛起》。
一般说来,在户外钓鱼鱼咬钩所花的时间更少。
你可以在合成界面中把一个鱼竿拖到另一个上来修复后者。
末影人会在鱼竿抛到它身上前瞬移走。
在1.7.2版本钓鱼可能钓到命名牌,马鞍或者附魔弓等物品。
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