万国觉醒埃塞尔弗莱德是一位天赋差异较大的将领,能够适应不同的场景。玩家可以自行选择技能加点来适配战场情况。下面小编给大家带来的是万国觉醒埃塞尔弗莱德天赋加点和副将搭配。帮助大家详细了解埃塞尔弗莱德的属性特点,告诉大家埃塞尔弗莱德的培养价值。
传说将领——埃塞尔弗莱德
【天赋加点】
1.打野顾名思义这个天赋就是打野用的,如果你以埃塞尔作为打野武将的话,是必须要点这个天赋的,其中洞悉这个天赋可以减少你打野时10点的行动力,这个可以大大节省你的体力。并且埃塞尔拥有大范围的AOE技能,所以战力清剿这个天赋也特别适合埃塞尔,可以同时打多个野蛮人,从而获得大量的资源宝箱。
2.辅助这个天赋的最后一个刺笼之围简直就是为埃塞尔量身定做的,我们之前介绍技能的时候讲过,埃塞尔会提升对于受到减速效果的部队的伤害,而这个天赋正好可以加强埃塞尔带来减速的成效。由于埃塞尔只要对面受到减速就可以提升伤害,所以刺笼之围只需要点一级就可以了。并且辅助天赋会增加技能释放的频率,非常的适合野战,利用主动技能带给对方的debuff效果打出优势。
3.领袖领袖这个天赋对于埃塞尔来说更多时带来混兵的收益,由于领袖天赋可以增加部队的容量。这个游戏对于部队的数量压制效果还是很明显的,当你部队的数量远远超过对方部队的数量是,你的击杀比会十分的好看。而领袖恰好就是增加你部队容量的上限,这也是一个非常适合野战的天赋。
这里推荐几个天赋的搭配:
A.如果你以打野蛮人和城寨为目的,你的天赋选择应该是打野为主领袖天赋为辅的选择方案。
B.如果你是以野战为目标,天赋选择将会是以辅助为主领袖为辅的选择。
C.此天赋仅供参考,具体天赋选择看自身的需求。
【副将搭配】
由于埃塞尔的不同搭配带来的效果差异比较大,所以我们会分开讨论并且讲清楚各搭配的主要特色和优缺点。
1、埃塞尔(主)+李成桂(副)
这个组合最大的特色就是超大范围的AOE伤害,其原理就是以埃塞尔的主动技能重箭千钧带来的减少防御力和生命值的效果给予对方debuff破防的效果,再令李成桂可以紧接对面被破防的属性带来超高的技能伤害。由于埃塞尔和李成桂都拥有的是大范围AOE技能所以我们可以在团战的时候做到非常恐怖的输出。
缺点:既然是超高输出的组合,避免不了的就是自身往往很脆。如果对面玩家的经验丰富,往往会集火进攻你的部队,使自身的部队难以生存。这就是高输出带来的弊端太脆。
2、埃塞尔(主)+贞德(副)
这个组合最大的特色就是其强大的辅助效果,埃塞尔带来的debuff施加给对手,而贞德可以为队友带来buff增益。并且贞德带来的buff收益非常适合埃塞尔的混兵属性,当埃塞尔率领的部队可以拥有三种或者以上的部队时,可以获得伤害的提升。而贞德带来的属性增益正好是可以为步兵、弓兵和骑兵都可以带来收益,可以说贞德和埃塞尔非常的契合。
缺点:该部队的输出较低,但是为队友带来的输出提高完全可以弥补甚至远高于自身的输出。
3、埃塞尔(副)+理查一世(主)
这个组合的最大特色在于减速,理查一世的主动技能和觉醒技能都可以减速。埃塞尔的觉醒技能时对减速的敌人带来更多的伤害。这个组合主要打的是心理战,因为大部分人搭配理查的武将为查理马特,这个组合在这个游戏里面几乎是最肉的阵容,所以大部分人看到理查作为主将一般都不会优先进攻,当然别人也可以通过技能释放的动画可以判断你的副将是什么,但是一般团战我们难以顾及太多,因为需要操作的地方实在太多了。
缺点:逆风局势下效果比较差,逆风的时候难以逃跑,使自身的部队葬送沙场。顺风情况下可以凭借减速效果达到软控制的效果,防止对面逃跑。
4、埃塞尔(主)+孙武(副)
这个组合和埃塞尔配李成桂的原理差不多,这个比较适合没有李成桂的玩家,由于孙武释放技能的时候可以回复怒气,所以这个组合和李成桂组合的差距就在于,释放技能更加频繁但是伤害比李成桂的低。
5、埃塞尔(主)+汉尼拔(副)
由于埃塞尔和汉尼拔都是拥有混兵属性的主将,所以这个组合最大的特点就是混兵的优势。其次就是汉尼拔和埃塞尔的双范围减攻效果。
PS:游戏机制减防御的效果不会叠加!!!我们可以选择汉尼拔作为副将,由于汉尼拔的技能持续时间为5秒,而埃塞尔技能持续时间只有2秒,结合主将先发技能的机制,虽然不可以叠加减防御的效果,但是我们依然可以使对面获得较长的减防时间。
缺点:汉尼拔的觉醒难度非常高
【培养建议】
打远征,每一天换三个加开箱子。横竖连金头都喂不进入,只可以逐步等。
卡1,卡2(可选),解救。直接升星了,拼脸升4技。结局早期确实培养了5135。
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