新枫之谷溷沌炎魔怎么打?新枫之谷溷沌炎魔如何通过呢?下面小编给大家带来了详细的打法流程,希望对你能有所帮助!
八手各部位解析
本体各阶段解析
掌握上述所有资讯后,对打八手的顺序,本人有不同的看法,先看网路上其他玩家分享打法。
打法1:解除诱惑法
手7-手5-手8-手6-手5-手312(手31近战,手2远攻)
优点:先解除诱惑
缺点:在手5未拆除前,消技、反向频繁,手7手8伤害值在8000;,对于血少的远攻是没有保障的赌注,被诱惑,主教和黑骑必须追补被诱惑者,远攻被消,只能等死,在拆除7、5、8手之前这3手的时间,加长远攻被伤害死亡的时间,消技、反向依然存在。
打法2:解除消技法
手3142(手31近战,手42远攻)-手7-手5-手8-手6
优点:先解除消技及反向。
缺点:在手12未拆除前,消技、反向频繁,手7手8伤害值在8,000;,对于血少的远攻是没有保障的赌注,被诱惑,主教和黑骑必须追补被诱惑者,远攻被消,只能等死,在拆除7、8手之前的时间,加长远攻被伤害死亡的机率,这种打法,只适合有洗血的王团,根本不适用于一般玩家,是有砸台币的人在玩的,用这种方法,只能显示其打王的能力,是用台币建立自己的强硬度而已,讲白一点,就是不需要动脑筋硬拼的打法,根本没有所谓的游戏乐趣。
本人并不喜欢使用台币去搞装备,公会、联盟、好友也一样,打个王轻轻鬆鬆的打就好了,时间长,就只能了解怪物的特性做打法修正,以最低的成本,获得最大的利益。
新溷沌炎8手打法: 解除物攻法
顺序:手8-手7-手5-手6-手4-手312(近战手31,远攻手2)
原本友情溷沌炎的打法也是诱惑解除法,后来我在做GIF动画的时候,顺便了解8手的特性,在顺序上做了修正。
进场顺序:1.近战2.远攻3.黑骑士4.主教,因为打8手7的时候,黑骑士必须专心卡火,不能被诱惑,所以在远攻之后进祭坛。
手8:先拆手8的原因,因为震烈术及地裂术的伤害值在6,000上,被诱惑时,只会往右边跑,所以先拆手8,黑骑只要卡火保护远攻。
手7:再拆手7的原因,与手7因为震烈术及地裂术的伤害值在6,000上,被诱惑时,往右边跑,远攻在近战之后才进,所以黑骑顾远攻,主教顾进战分工合作。
手5:很多人可能会有疑问,为什麽不用解除诱惑法,而是先拆手8及手7呢?一样消技和反向很频繁。
原因:8手裡只有手8、手7的伤害值6,000↑上,只要手8、手7拆掉后,剩下的6隻手,平均伤害值只有2,700。
a.手1、手2会消技及反向,攻击和触碰伤害2,900。
b.手3毒雾及火属性攻击,攻击和触碰伤害2,900。
c.手4冰雷属性攻击,攻击和触碰伤害3,200。
d.手5、手6没有攻击魔法,只有触碰伤害,被撞到也才3,400左右。
也就是说只要手8、手7拆除后,剩下的6隻手,黑骑不用继续卡火,一起加入屠王行列,远攻对黑骑的依赖也就不是这麽迫切性了,有无圣火均可,就算被魔法打到,还可以撑个1、2下。
不但缩短远攻死亡机率偏高的时间,还可在手8手7之后,不用把黑骑浪费在卡火上,所有团员加入战力,屠王的时间相对的,一定会缩短很多时间。
手6、手4:手6提升物攻、魔攻、物防、魔防、群体回复HP及MP,手4有角色未移动损血伤害,其实没什麽特别的意义,本体几乎都是在左边打,所以会先拆右边的手6、手4。
手2、3、1:远攻打手2,近战打手3、手1,原因大家应该都知道,近战打不到手2,不需要浪费时间在手2上,让远攻去拆解手2,近战先拆手3及手1。
溷沌残暴炎魔一阶段
1.物理攻击无效:30秒
2.魔法攻击无效:30秒
3.消除技能
4.血魔归1
5.触碰伤害:13,000
6.非触碰伤害:6,500
7.雷属性魔法:活尸状态10秒。(主教必须将群体治癒术热键移除,以免成为killer)
8.雷属性魔法:锁水状态8秒。
9.火属性魔法:晕眩状态5秒。
掌握以上所有重点后,最难熬的时间,就是在拆手8、及手7的时候,消技+反向+重击,飘的机率真的很大,只能用缩短时间的办法,降低远攻及主教的死亡率,用这个方法,我们成功的从原来的1小时20分缩短剩50分,整整少了30分的时间,也成功的减少远攻的死亡率。</p>
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