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战双帕弥什丽芙意识推荐 战双帕弥什丽芙强度分析

更新时间:2024-09-30
信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

战双帕弥什丽芙这个角色厉害吗?战双帕弥什丽芙意识如何选择呢?下面一起随小编来看看战双帕弥什丽芙这个角色的详细玩法攻略吧!

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意识搭配

意识的话有很强的个人主观意向汤包我在这也不好太过武断。毕竟不是所有人都是全部圣痕六件齐全,大家也不可能都是氪金大佬。这个游戏的年龄还没到那种地步,所以汤包我在这主要讲解的还是汤包我正在用的配置,仅限于当前版本的练度和角色配合。

【汤包我对丽芙仰光的角色定位是辅助奶妈,如果有头铁的亲愿意去砸资源拿去当主c的话汤包我也不好说什么,毕竟培养方向不一样。还是那句话这游戏的资源对大部分玩家来说还没有到可以花大量资源随意去养多个角色的中后期。】

五星意识——萨曼达,黎塞留(因为五星意识是过度用的配置和练度就比较随意了,相信大家也没用多余的耐心放着一套六星不用去升五星)

黎塞留

两件套效果——治疗效果增加5%。治疗时,增加受治疗单位8%的物理伤害,持续4秒, 有5秒的冷却时间。

【2件套效果治疗物理增伤,和自身契合度很高,但是由于收益太低,仅仅适合前期过度。】

四件套效果——每消除8个球,获得一个随机信号球。有5秒的冷却时间。

【配合武器的30连击数增球,效果收益不错,算是一定程度的小质变,甚至一定程度能改变玩法(快乐就完事儿了)不过毕竟5星意识前期过度就行了 】

萨曼达

两件套效果——治疗效果增加5%,治疗时,增加受治疗单位8%的元素伤害,持续4秒。有5秒的冷却时间。

【两件套效果2件套属性增伤可以作为辅助配元素主c增伤】

四件套效果——释放治疗类技能时,在自身周围生成元

素光环,处于区域内的我方单位增加8%的元素伤害和5%的元素抗性,元素光环有10秒的冷却时间。

【四件套效果。从效果来说的话黎塞留的效果比较单一对我们前期过度没有太大的用处,而萨曼达的辅助效果却让人眼前一亮。但是!这终归是五星的意识,用处也只有过渡了!还是那句话有高星的还是选择高星】

六星意识——费列特二世和桂尼(具体位置汤包我就不做多嘴了,这是要看脸的。如果汤包我太过武断的话很可能会有比较萌的亲去把可以用的意识给分了,换其他的白白浪费了两个六星意识)

费列特二世

两件套效果——自身释放治疗技能时,效果增加10%。受到治疗的单位,造成的物理伤害增加10%,防御增加10%,持续5秒。有8秒的冷却时间。

【和桂尼类似,这里加的是物理伤害和物理防御10%,配合上物理主c伤害可以额外提升,不一定是自身,可以配合达芬奇4件套使用,会有奇效。】

四件套效果——每次释放治疗会为无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,5米矩形范围持续每秒恢复2%自身的最大生命值的血量,范围内的我方物理伤害增加15%,持续5秒。12秒内无人机最多只出动一次。

【无人机可以大大增加航续,无论是囚笼还是战区,都可以减少失误弥补分数,回血量可观,还能增加物理伤害15%,适合物理主c,虽然不能保持常驻,但在关键时刻确实能起到质变。】

桂尼

两件套效果——自身释放治疗技能时,效果增加10%。受到治疗的单位造成的元素伤害、元素抗性增加10%,持续5秒,重复触发仅刷新持续时间。

【两件套效果除了额外增加治疗血量,还会增加元素伤害,在这里注意是治疗目标而不是自身,所以适合元素主c的辅助套,和费列特二世还是有一定差别的】

四件套效果——每次释放治疗技能会为无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,5米矩形范围持续每秒恢复2%的最大生命值的血量,范围内的我方元素伤害增加15%,持续5秒,12秒内无人机最多只出动一次。

【四件套效果,召唤出来的无人机会跟着你的当前低血量角色,持续回血,无人机的圈内(设定中应该是一米)可以增加元素角色的元素伤害,所以说要区分好,自己的队伍究竟适合谁的的四件套效果。】

【两件套buff不管怎么样角色都是可以吃到的,汤包我也就不在这里多做阐述,主要还是看4件套效果能否打动你,从上述效果中我们可以看出费列特二世的加成是物理伤害,而桂尼的加成则是元素伤害。所以我们就需要去看主c是以元素伤害还是物理为主了,像汤包我的养的主c是烬燃是物理和元素双位伤害,但是汤包的防御位是有火伤加成的七实所以汤包我的选择是桂尼,不过大家遇到不同格子的意识还是留存着比较好,毕竟你也不知道蛋池会不会突然给你一个惊喜!(比方说汤包我就是出了个白毛露西亚所以又不得不去再肝个费列特二世了( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ ))仰光汤包还是建议定定位为辅助,所以我只写了辅助意识的推荐,假如实在想作为主c,汉娜和巴顿都是不错的选择。】

个人主观看法

优点:强大的团体辅助能力,可攻,可奶,可辅助,黄色信号配合蓝色信号可以打出高额伤害,还可以走a,定义为初始s当之无愧。

缺点:强大的物理能力确实赶超一部分输出,但是毕竟奶妈就是奶妈,和主c还是有一定差距,假如想让他当主c的话不是不行,而是有更好的取代性,而且由于初始s,养成费用过于昂贵,而且物理会被怪物的护盾稀释伤害,需要慎重考虑。

总结:对汤包我来说是很好的辅助位,尤其是和烬燃还有七实搭配的时候更是不要太赞,七实QTE直接带动仰光QTE,相当于可以拥有两个三消加血的机会。烬燃可以放心的全力输出不用担心血量见底,而且天龙附带的脆弱效果更是欧洲人和凸分大佬的的福音(大佬:唉!我头发呢?),七实的QTE效果造成的火抗减免,仰光自身的QTE效果更是免死金牌,让烬燃的输出和保命能力提升的令人发指。

强度分析

丽芙仰光

全游戏奶量最充足的奶妈角色,初始便是S就已经表明了仰光的能力是不会让玩家们失望。仰光属于远程攻击角色,良好的走A性能和不俗的的输出能力,再加上1级自选S构造体包,被很多玩家作为主C来培养。过图磨血来说,还是有一定的长处,毕竟仰光相对来说操作简单,回血方式也只需要三消和光罚。生存能力极强,并且还有各种花式加伤,无论是场上还是场下都是玩家的得力助手。

丽芙流光

初始A级构造体,培养难度是三个丽芙里最小的,输出最低、辅助最好、控制最足、奶量高但不稳定。QTE出场在场上留下一个离子区域,在区域内吃足回血次数的量相当高,但是在快节奏的副本,几乎是做不到吃足次数的。要说流光作为主C培养来说,输出上面是明显不足,好在的是她控制足,黄色小方块可以长时间不间断的控制,磨图相对来说还是很好用很舒服的。

丽芙蚀暗

初始B级构造体,培养难度几乎同于S级,辅助能力不错,奶量因为需要靠蓝球来支撑所以稍显不足。蚀暗对于武器的需求相对来说较其他两个丽芙要大得多,根据数据来说拥有专武“零式”的蚀暗输出能力是高于初始S级的仰光的,其劣势在于培养难度相对较高,但碎片可以在间章里慢慢积累,长期培养作为主C也是可以的。

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